Em mais um capítulo das notícias aparentemente intermináveis sobre demissões, a Electronic Arts (EA) anunciou que está demitindo 5% de seus funcionários, totalizando cerca de 670 pessoas.
Ridgeline Games, um estúdio de Seattle fundado por Marcus Lehto, famoso por Halo e Disintegration, para criar um título para um jogador de Battlefield , será fechado. Lehto havia deixado recentemente a Ridgeline Games, e alguns funcionários ingressarão na Ripple Effect (há rumores de que estarão trabalhando em um modo Battle Royale gratuito para o próximo Battlefield ), enquanto a Criterion Games liderará o trabalho para um jogador do Battlefield.
A EA também confirmou o cancelamento do jogo de tiro em primeira pessoa Star Wars em desenvolvimento na Respawn Entertainment, que havia rumores de ser sobre um caçador de recompensas Mandaloriano . Haverá, no entanto, um terceiro jogo Star Wars Jedi. Laura Miele, presidente da EA Entertainment and Technology, escreveu:
Ao analisarmos o portfólio da Respawn nos últimos meses, o que fica claro é que os jogos que mais entusiasmam nossos jogadores são Jedi e a rica biblioteca de marcas próprias da Respawn. Sabendo disso, decidimos nos afastar do desenvolvimento inicial de um jogo Star Wars FPS Action para concentrar nossos esforços em novos projetos baseados em nossas marcas próprias, ao mesmo tempo em que fornecemos suporte para jogos existentes. É sempre difícil abandonar um projeto, e essa decisão não é reflexo do talento, da tenacidade ou da paixão da equipe pelo jogo. Oferecer aos fãs os próximos episódios das franquias icônicas que eles desejam é a definição de uma narrativa de grande sucesso e o lugar certo para focar.
Isso faz parte de uma estratégia mais ampla da EA para se afastar gradualmente dos IPs licenciados. O CEO Andrew Wilson explicou:
Também estamos encerrando os jogos e nos afastando do desenvolvimento de futuras IPs licenciadas que não acreditamos que terão sucesso em nossa indústria em constante mudança. Esse foco maior nos permite impulsionar a criatividade, acelerar a inovação e duplicar nossas maiores oportunidades – incluindo nossa propriedade intelectual própria, esportes e comunidades on-line massivas – para oferecer o entretenimento que os jogadores desejam hoje e amanhã.
O motivo provavelmente se deve às enormes taxas envolvidas em grandes IPs licenciados. No entanto, além de Star Wars Jedi 3, a EA Motive continuará a trabalhar no jogo Iron Man , enquanto o Cliffhanger Studio ainda estará no jogo Black Panther . Ao mesmo tempo, dada esta nova estratégia, é difícil imaginar que estes jogos tenham sequelas, a menos que sejam incrivelmente bem-sucedidos.
A EA é apenas a última empresa a anunciar demissões massivas em 2024. A Riot cortou 11% de seu pessoal e a Microsoft cerca de 8% , assim como a Sony fez esta semana . Também houve muitos cortes em empresas menores como Hidden Path , Supermassive Games e muito mais.
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