A EA Sports revelou as notas do patch para o EA FC 25 Title Update 3, marcando sua primeira atualização significativa desde o lançamento do jogo. Este patch está definido para ser lançado exclusivamente para jogadores de PlayStation 4 e Xbox One, mas muitos fãs esperam que os ajustes também se estendam às versões mais recentes do console para resolver vários problemas de longa data que eles levantaram.
Anteriormente, uma atualização do Live Tuning ajustou o jogo diminuindo a precisão das bolas lançadas pela primeira vez e reduzindo a eficácia do impulso de sprint L1/LB. Essas mecânicas de jogo provaram ser excepcionalmente poderosas, e seu nerf encorajou um estilo de jogo mais defensivo. Felizmente, a EA FC 25 Title Update 3 parece pronta para melhorar o equilíbrio geral entre ataque e defesa.
Notas completas do patch para a atualização de título 3 do EA FC 25
No meta atual, formações que utilizam cinco defensores dominam a estratégia, tornando desafiador penetrar as defesas adversárias devido às deficiências na inteligência de ataque da IA. A próxima atualização de título 3 visa retificar essas preocupações para as versões de console mais antigas.
As principais atualizações do EA FC 25 Title Update 3, conforme compartilhadas oficialmente, abrangem melhorias na jogabilidade, além de ajustes no menu, na interface do usuário e em vários modos de jogo:
Ajustes de jogabilidade
Aqui estão as modificações de jogabilidade incluídas na atualização de título 3 do EA FC 25:
- Reduziu a precisão de passes lançados de primeira, particularmente eficazes em ângulos abertos. Jogadores com estatísticas de passe altas são notavelmente impactados.
- Diminuiu significativamente a precisão das Trivelas (arremessos com a parte externa do pé).
- Ampliou amplamente o espaçamento da linha defensiva para formações com cinco defensores.
- Reduziu o potencial de precisão para passes impulsionados.
- Aumentou a probabilidade de jogadores de IA em funções específicas (como Atacante Sombra e Ala Interior) fazerem investidas ofensivas quando há espaço disponível.
- Capacidades refinadas de tomada de decisão de IA em relação a movimentos diagonais em áreas abertas.
- Maior precisão de chutes quando os jogadores não estão sob pressão, incluindo situações claras de um contra um.
- Melhoria na tomada de decisões para zagueiros de IA para oferecer opções de passe mais seguras.
- Sensibilidade da IA aprimorada para situações de impedimento.
- A IA da CPU agora priorizará os passes em vez dos dribles durante as fases de construção.
- Reduziu a velocidade de certas animações de slide-tackle.
- Aumentou a taxa de sucesso das autorizações.
- Reduza a velocidade da bola em passes rasteiros e passes em profundidade em condições molhadas.
Os seguintes problemas específicos foram abordados na Atualização de Título 3 do EA FC 25:
- Em alguns chutes de longa distância e situações de escanteio, os goleiros erroneamente ficaram de costas para a trajetória da bola.
- Às vezes, os defensores se afastavam da bola em vez de interceptar passes.
- Os jogadores do AI do Ala Direito Interno falharam em se posicionar corretamente em algumas ocasiões.
- As decisões dos árbitros sobre faltas e pênaltis melhoraram.
- Os meio-alas não conseguiam trocar de lado quando suas posições eram alteradas no gerenciamento de equipe.
- Os jogadores podem perder a posse de bola com muita facilidade durante o contato ao executar movimentos de habilidade.
- Às vezes, os goleiros optavam por socar a bola em vez de pegá-la.
- Os passes ocasionalmente viajavam em velocidades inesperadamente altas.
- A IA da CPU ignorou incorretamente certos movimentos de habilidade.
- Um Lob Pass exigia um tempo de execução maior, quando o usuário permanecia no controle após o tackle.
- Alguns passes acabaram sendo mais precisos do que o pretendido.
- Animações aprimoradas relacionadas à execução de passes curtos.
- Em casos raros, os jogadores podem perder o controle ao receber passes.
- Animações incorretas de jogadores sem a bola apareciam durante jogadas ensaiadas.
- Os goleiros involuntariamente mergulhavam na direção errada ao tentar fazer defesas, um problema corrigido nesta atualização.
- Jogadores de IA, especialmente aqueles controlados pela CPU, ocasionalmente falharam em disputar a bola com jogadores humanos em situações específicas.
- Raramente, os goleiros ficavam presos perto das traves durante tentativas de defesa.
- Às vezes, animações de liberação não intencionais ocorriam fora dos contextos corretos.
- O controle deslizante de CPU de movimentos de habilidade foi projetado exclusivamente para a dificuldade Lendária e avaliado incorretamente.
- As animações do goleiro enquanto dribla a bola foram melhoradas.
- Em casos raros, a bola pode passar pelo goleiro durante as jogadas.
- Ocasionalmente, os pés dos jogadores ficavam presos perto das traves em vez de fazer jogadas claras.
- Durante as penalidades do Rush, os goleiros podem sair da linha indevidamente e ficar presos.
- Os jogadores podem ter se posicionado incorretamente durante os escanteios rápidos, causando reajustes contínuos até que o chute fosse executado.
- Às vezes, todos os jogadores conseguiam controlar o goleiro adversário durante as jogadas de bola parada.
- Os jogadores fora da área não estavam realizando animações ociosas adequadas de forma consistente durante as cobranças de pênaltis.
- Ocasionalmente, uma falta cobrada com tempo limite pode resultar em um passe não intencional em vez de um chute impreciso.
- Os jogadores podem correr diretamente para o cobrador da bola parada, desconsiderando a exigência de distância.
- Animações de deslizamento ou queda de tiros mal posicionadas ocorreram involuntariamente em várias situações.
- Em alguns casos, os defensores no chão aplicaram mais pressão no portador da bola do que o planejado.
- Problemas com funções de troca de jogadores que não estavam funcionando corretamente também foram resolvidos.
Melhorias no Ultimate Team
A atualização 3 do EA FC 25 corrigirá os seguintes problemas no Ultimate Team:
- As atualizações de atributos não estavam sendo refletidas na Biografia do Jogador ao usar um Item de Evolução aprimorado para outra Evolução.
- Os jogadores enfrentaram instabilidade ao reivindicar recompensas do Passe de Temporada, Objetivos e Marcos.
- Após criar um esquadrão no Single Player Ultimate Draft, os usuários não conseguiam formar novas táticas na tela de gerenciamento de equipe.
- Itens de jogadores emprestados em objetivos sazonais exibiam zero contratos, um problema que era puramente visual.
- Notificações de objetivos ocasionalmente permaneciam mesmo depois que os objetivos eram cumpridos.
- Desempenho instável foi notado algumas vezes após trocas de jogadores e mudanças táticas no Ultimate Draft.
- Um jogador que desistiu de uma partida Rush anteriormente não pôde retornar ao seu grupo original, o que foi alterado nesta atualização.
- Em casos raros, uma biografia do jogador pode aparecer após retornar à prévia do pacote.
- Os itens ativos do estádio na tela Novos itens não foram aplicados corretamente.
- Uma tela do Passe de Temporada apareceu ao reivindicar recompensas de Objetivo.
- Às vezes, os resultados das partidas são exibidos prematuramente no lobby.
- As recompensas de função em Evolutions não tinham símbolos + ou ++.
- Certos itens do estádio eram exibidos como espaços reservados na tela de itens.
- O acesso ao Armazenamento do SBC era ocasionalmente dificultado.
- Instabilidades impediam que os jogadores visualizassem as recompensas no Passe de Temporada.
- Às vezes, os perfis dos jogadores se sobrepunham aos emblemas do clube no lobby do Rush.
- Os códigos de compartilhamento do Custom Tactics podem desaparecer por engano.
- Um jogador pode receber várias instruções de escanteio inadvertidamente.
- Ocasionalmente, um goleiro pode participar involuntariamente de um escanteio.
- Problemas de estabilidade no gerenciamento de SBCs foram resolvidos.
Correções de clubes
Esta atualização pretende resolver os seguintes problemas dentro dos Clubes:
- Resultados incorretos da partida apareciam quando o time adversário saía durante uma partida.
- As partidas sem escalação não avançaram para pênaltis após um Gol de Ouro que terminou empatado.
- Os avatares do CAM ocasionalmente ocupavam posições incorretas ao utilizar a opção Qualquer.
- A capacidade do Capitão de usar Táticas Rápidas foi melhorada.
- Alguns destaques no Rush apresentavam formatos de tempo imprecisos.
- Alcançar uma classificação perfeita de 10 em Rush não permanece mais constante como esperado durante avaliações de partidas futuras.
- Preocupações com a estabilidade surgiram ao redefinir as táticas, agora resolvidas.
- A mensagem aconselhando os jogadores a entrarem no canal de voz da equipe no Rush nem sempre aparecia.
- Em certos momentos, uma mensagem “Aguardando companheiros de clube” era exibida desnecessariamente no final da partida.
Atualizações do Modo Carreira
No Modo Carreira, a Atualização de Título 3 do EA FC 25 incorpora as seguintes melhorias:
- A predefinição de jogabilidade Simulação agora é o padrão para todos os novos salvamentos do Modo Carreira.
- Novas opções de configuração foram adicionadas, permitindo que os jogadores desabilitem os Objetivos do Quadro de Crescimento do Clube ao iniciar um novo salvamento.
O patch também aborda vários problemas do Modo Carreira:
- A lógica do Plano de Crescimento para cargos secundários na Carreira de Gerente agora foi melhorada.
- As postagens e notificações de mídia social agora são exibidas corretamente.
- Os goleiros da Academia de Jovens agora possuem atributos de Mergulho pretendidos.
- Conversas que interrompiam simultaneamente durante o avanço do tempo do Calendário foram resolvidas.
- Sobrenomes repetitivos na Academia de Jovens foram corrigidos.
- Foram abordadas as ocasiões em que o prêmio de Jogador do Mês não estava na Carreira de Treinador.
- Problemas relacionados a exibições imprecisas de jogadores na Carreira do Jogador foram corrigidos.
- Os ângulos da câmera foram melhorados para melhor visualização.
- A personalização do gerente agora está visível conforme o esperado.
- A aba Transferência ficava inativa às vezes, um problema que foi resolvido.
- As transições da interface do usuário foram aprimoradas para uma navegação mais suave.
- Um problema de estabilidade presente ao encerrar um Scout foi erradicado.
- O contexto nos comentários nas redes sociais foi aprimorado para maior clareza.
- Os efeitos sonoros dos gols foram balanceados para consistência no volume.
- Foram feitas atualizações nos tipos de corpo dos jogadores da Academia Juvenil.
- Discrepâncias visuais na personalização do jogador foram corrigidas.
- A carreira de jogadora feminina aborda imprecisões nas definições de tarefas.
- As planilhas de equipe como um elemento na função de carreira do gerente agora são precisas.
Melhorias gerais, de áudio e visuais
As seguintes atualizações gerais de interface do usuário, áudio e visual foram feitas na atualização de título 3 do EA FC 25:
- Vários elementos de interface do usuário e arte, incluindo bolas, emblemas, texto de espaço reservado, códigos QR, kits, opções de acessibilidade, visuais de estádio, comentários em áudio, animações de multidão, cabeças de estrelas, perspectivas de câmera e efeitos visuais foram refinados.
A atualização também resolve vários problemas persistentes:
- Jogadores e comissão técnica que estavam nas laterais do campo não responderam adequadamente aos chutes.
- Em partidas de torneio, personagens não jogáveis ocasionalmente se encontravam no centro do campo.
- O tempo para prompts de Táticas Sugeridas no jogo foi ajustado.
- Ocorrências de efeitos de iluminação imprecisos foram corrigidas.
- Após utilizar o recurso Retroceder, o jogo às vezes podia acionar o widget do EA Connect erroneamente.
- Conexões durante o Kick Off online poderiam substituir as configurações do menu principal, um problema que foi resolvido.
- Algumas sugestões táticas não forneceram opções de substituição.
- No Kick Off, as funções dos jogadores nem sempre eram claramente identificáveis quando posicionadas corretamente.
- Foram solucionados casos em que a interface do usuário era exibida incorretamente ou se tornava não funcional.
- Em Learn To Play Rush, o jogo poderia começar incorretamente em um campo de tamanho normal.
- [Somente Xbox] A tabela de classificação das temporadas online agora é atualizada com precisão.
- Algumas formações no Kick Off não exibiram a função CDM corretamente.
- Mudar de goleiro para uma posição de campo na tela de criação de avatar não tinha opções de ajuste de luvas.
- O sistema de pontuação no Lob Pass Skill Game às vezes era impreciso.
No geral, a atualização 3 do EA FC 25 promete melhorar significativamente a experiência de jogo, tornando a dinâmica do futebol mais agradável e aprimorada.
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