Análise de Dynasty Warriors Origins: Revivendo a mecânica de jogo da icônica série

Análise de Dynasty Warriors Origins: Revivendo a mecânica de jogo da icônica série

Mergulhando em *Dynasty Warriors Origins*: Uma nova visão de um clássico

*Dynasty Warriors Origins* marca uma iniciativa ousada da Koei Tecmo e da Omega Force para dar vida nova à famosa franquia hack-and-slash. Aproveitando os recursos avançados de processamento do PlayStation 5, os desenvolvedores renovaram tanto a mecânica de jogo quanto as visualizações de combate. No entanto, apesar desses avanços, há preocupações quanto à profundidade narrativa do jogo e à seleção de personagens.

Revolucionando Combos: Uma Espada de Dois Gumes

Um dos recursos mais discutidos da franquia *Dynasty Warriors* tem sido seu sistema de combo de ação. O sistema Charge Combo, que permite aos jogadores executar ataques fortes com base na sequência de ataques regulares, conquistou uma base de fãs leal, mas enfrentou críticas por sua repetitividade. Inovações anteriores, como o sistema Renbu em *Dynasty Warriors 6* e o sistema State Combo em *Dynasty Warriors 9*, foram recebidas com decepção entre fãs e críticos.

O produtor Tomohiko Sho garantiu aos fãs que *Origins* ficará longe da mecânica controversa de State Combo encontrada em seu antecessor. Curiosamente, embora o jogo inicialmente pareça adotar o sistema tradicional de Charge Combo, há uma reviravolta — apenas a espada retém uma cadeia de combo direta, enquanto a maioria das outras armas fundiu seu ataque forte em um mecanismo uniforme, permitindo que executem golpes poderosos de qualquer ponto na sequência de ataque padrão.

Mecânica de armas exclusiva melhora o combate

Níveis de armas em Dynasty Warriors Origins
Captura de tela cortesia de Siliconera

Além disso, *Origins* introduz funcionalidades distintas para cada tipo de arma ao executar ataques fortes. Os jogadores encontrarão prompts variados que vão desde apertar botões até cronometrar seus pressionamentos com precisão. Mesmo dentro de estruturas de prompt semelhantes, as interações com armas diferem significativamente.

Por exemplo, tanto o Podao Scimitar de Xiahou Dun quanto o Viper Lance de Zhang Fei solicitam que os jogadores segurem o botão de ataque forte para carregar seus ataques. No entanto, enquanto o Podao fornece um power-up de onda de choque em cada nível de carga, o Viper Lance exige que o jogador suporte ataques inimigos para atingir seu potencial máximo.

Diversidade de personagens e armas jogáveis

Preocupações sobre uma seleção limitada de tipos de armas jogáveis ​​persistem, especialmente porque várias armas de NPC, como o porrete de Xu Zhu ou o leque de penas de Zhuge Liang, permanecem inacessíveis aos jogadores. No entanto, a individualidade infundida em cada arma jogável sugere uma direção promissora para futuras parcelas na série *Dynasty Warriors*.

Jogo estratégico e mecânica defensiva aprimorada

Novas opções de ataque forte vinculadas aos botões de guarda e evasão destacam uma mudança em direção a uma jogabilidade mais estratégica. Muitos ataques de oficiais inimigos agora são imunes à interrupção de ataques padrão, obrigando os jogadores a avaliar se devem bloquear, contra-atacar com uma arte de batalha especial ou desviar efetivamente. Essa mudança visa desmantelar a noção antiga de que os jogadores podem ter sucesso apenas apertando botões incessantemente.

Planejamento pré-batalha: Briefing do Conselho de Guerra

Briefing do conselho de guerra em Dynasty Warriors Origins
Captura de tela cortesia de Siliconera

Um dos recursos de destaque de *Dynasty Warriors Origins* é o novo War Council pré-batalha. Diferentemente de edições anteriores que entregavam estratégias dentro de cenários de batalha caóticos, este briefing equipa os jogadores com insights importantes antes dos combates, capacitando-os a formular movimentos táticos com antecedência.

Insights táticos com “Olhos do Pássaro Sagrado”

A habilidade única do protagonista, “Eyes of the Sacred Bird,” espelha elementos de *Persona 5 Strikers* da Omega Force e auxilia no planejamento tático. Essa habilidade permite que os jogadores observem as condições dos oficiais inimigos, localizem truques de palco e emitam comandos de tropas que podem debilitar temporariamente os inimigos.

Campos de batalha dinâmicos e mecânica de moral

Ordens de destruição de cerco em Dynasty Warriors Origins
Captura de tela cortesia de Siliconera

Oficiais envolvidos em batalha serão indicados com pontos com letras no campo de batalha. Os jogadores são encorajados a priorizar pontos vermelhos que denotam vantagens inimigas para minimizar as baixas aliadas. Conforme o moral muda positivamente, os oficiais aliados começam a dominar seus oponentes mais prontamente.

Engajamento com as tropas: uma nova abordagem colaborativa

*Dynasty Warriors Origins* encoraja os jogadores a colaborar com as tropas para penetrar as fortificações inimigas. Embora os jogadores possam desbloquear portões sozinhos, é necessário convocar assistência para a destruição de armamento de cerco, como catapultas — uma mudança notável em relação aos jogos anteriores, onde essas ações eram esforços individuais.

Apresentação imersiva e excelência em desempenho

Grande confronto de exércitos em Dynasty Warriors Origins
Captura de tela cortesia de Siliconera

As apresentações de batalha em *Origins* são impressionantes, apresentando confrontos de exércitos impressionantes e cercos de castelos que aumentam a imersão. Atacar ao lado de tropas aliadas enquanto testemunha os impactos dramáticos do fogo de catapulta inimiga é uma experiência visualmente deslumbrante.

Além disso, *Origins* foca em alcançar uma jogabilidade suave com taxas de quadros estáveis ​​que lembram as entradas clássicas do PS2. Ao contrário de títulos anteriores, que frequentemente lutavam para manter 30 FPS, *Dynasty Warriors Origins* tem desempenho em torno de 60 FPS no PS5 regular, aprimorando a experiência de jogabilidade mesmo durante confrontos em larga escala.

Elementos de RPG e melhorias na trilha sonora

Árvore de habilidades semelhante a RPG em Dynasty Warriors Origins
Captura de tela cortesia de Siliconera

O jogo introduz um sistema de progressão aprimorado semelhante ao RPG, apresentando um mapa-múndi que é desbloqueado gradualmente conforme os jogadores avançam na história. Solicitações de tarefas, juntamente com escaramuças que lembram encontros aleatórios de RPG, criam um ambiente de nivelamento com nuances. Ganhar classificações desbloqueia árvores de habilidades que concedem várias vantagens e melhorias aos personagens.

A música de batalha também é digna de nota, apresentando influências de *Fire Emblem Warriors* da Omega Force. A pontuação dinâmica permite experiências mais imersivas, transitando suavemente para orquestrações mais épicas conforme as batalhas atingem seu pico de intensidade.

Limitações de Personagem e Lore

Personagens em Dynasty Warriors Origins
Captura de tela cortesia de Siliconera

Apesar desses avanços na produção, *Origins* parece sacrificar o desenvolvimento dos personagens e a profundidade da narrativa, elementos que os fãs leais da franquia passaram a valorizar. Enquanto os redesenhos dos personagens, como representações mais jovens de Liu Bei e Cao Cao, fornecem contexto histórico, a narrativa geral mudou para focar principalmente no protagonista original. Como resultado, eventos significativos do *Romance of the Three Kingdoms* se desenrolam fora da tela, diminuindo a riqueza das interações dos personagens e das histórias familiares aos veteranos da série.

Muitos personagens notáveis ​​de entradas passadas estão conspicuamente ausentes, levantando preocupações sobre a diversidade do elenco, especialmente supervisionado pelo mesmo produtor responsável pelas limitações do elenco de *Dynasty Warriors 6*. Além disso, alterações na história de Xu Huang sobre sua lealdade a Cao Cao podem não agradar aos fãs afinados com a história da série.

Desafios de localização e qualidade de narração

Outro ponto de discórdia é o antigo problema de localização, que omite os nomes de cortesia dos personagens principais na versão em inglês, apesar de seu uso frequente nos roteiros originais. Embora algumas decisões de localização possam parecer controversas, manter o nome de Yuanhua na tradução em inglês levanta questões sobre a consistência na representação dos personagens.

Diálogos trocadilhos em Dynasty Warriors Origins
Captura de tela cortesia de Siliconera

Apesar dos desafios, as dublagens oferecem uma qualidade impressionante, com personagens e até mesmo não combatentes ostentando sincronização labial e movimentos de língua realistas em diferentes idiomas. No entanto, muitos trocadilhos criados para o público japonês não são traduzidos efetivamente para as versões em inglês.

Considerações finais

No geral, *Dynasty Warriors Origins* sinaliza uma evolução promissora para a franquia, revitalizando elementos de jogabilidade enquanto introduz mais componentes estratégicos. Jogadores que foram dissuadidos pelo ciclo anterior de monotonia podem achar esta edição um convite refrescante para reexplorar a série. No entanto, enquanto os novatos podem apreciar as inovações de jogabilidade, fãs experientes que têm um profundo apego à tradição da série e às narrativas dos personagens podem se encontrar ansiando por mais da rica narrativa que caracterizou as entradas anteriores.

*Dynasty Warriors Origins* será lançado oficialmente em 17 de janeiro de 2025, disponível para PlayStation 5, Xbox Series X e PC.

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