
Marco de vendas alcançado por Dying Light: The Beast
Conforme relatado no último boletim informativo da Alinea Analytics, o jogo Dying Light: The Beast ultrapassou com sucesso a marca de um milhão de unidades vendidas no Steam e acumulou mais de um milhão e meio de cópias globalmente. Esse desempenho impressionante destaca a popularidade duradoura da franquia entre os jogadores.
Buzz de pré-lançamento e insights de vendas
Inicialmente, a desenvolvedora polonesa Techland anunciou ter garantido um milhão de pré-encomendas antes do lançamento do jogo.É crucial observar que esse número inclui as vendas da Dying Light 2 Ultimate Edition, já que Dying Light: The Beast surgiu como uma expansão para este jogo. Os compradores da Ultimate Edition têm acesso antecipado ao novo conteúdo como parte do pacote. Rhys Elliott, da Alinea Analytics, destaca que as vendas do jogo atingiram efetivamente um milhão de novas cópias na plataforma da Valve. Os dados revelam que 82% dos jogadores já haviam se envolvido com o Dying Light original, enquanto 77% haviam explorado sua sequência, indicando um forte retorno de fãs dedicados à série.

Tendências de Mercado e Lançamentos Competitivos
Dying Light: The Beast não só conquistou a primeira posição nas vendas semanais do Steam, como também competiu com outros lançamentos importantes do início deste mês. Títulos como Borderlands 4 venderam mais 337.000 unidades, elevando o total para dois milhões, enquanto Hollow Knight: Silksong teve um impulso com 255.000 cópias vendidas, somando-se aos impressionantes cinco milhões de vendas. Vários jogos independentes, incluindo Peak e Shape of Dreams, também tiveram um desempenho excepcional durante esse período.
Em uma estreia notável, a recém-lançada visual novel de terror em primeira pessoa, No, I’m Not Human, da Trioskaz, vendeu mais de 200.000 cópias na primeira semana. Da mesma forma, Jump Space, um jogo cooperativo de aventura e ficção científica desenvolvido pela Keepsake, teve um início excepcional no acesso antecipado, superando até mesmo o EA Sports FC 26 no Steam.
Sucesso contínuo em jogos
Outro destaque da semana passada foi o popular jogo Hades, que atingiu vendas superiores a 150.000 unidades, ultrapassando a impressionante marca de nove milhões de unidades vendidas, em parte devido a um desconto significativo de 75%.A Supergiant Games aproveitou estrategicamente esse momento, enquanto a primeira versão de Hades 2 se prepara para seu lançamento iminente, com estimativas sugerindo que ele pode se tornar o próximo grande sucesso no ecossistema Steam. Notavelmente, Hades 2 já acumulou mais de dois milhões de unidades vendidas em acesso antecipado, indicando uma trajetória promissora para o engajamento dos jogadores.
Conquistas de vendas adicionais
Em uma nota relacionada, a Alinea Analytics estima que Palworld ultrapassou a impressionante marca de 25 milhões de cópias vendidas em diversas plataformas. Em notícias empolgantes, a PocketPair anunciou recentemente um spin-off de jogo de fazenda, intitulado Palworld: Palfarm, que certamente atrairá um público ainda maior.
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