Drivers de GPU Intel Arc sugerem a futura tecnologia XeSS Multi-Frame Generation (MFG)

Drivers de GPU Intel Arc sugerem a futura tecnologia XeSS Multi-Frame Generation (MFG)

A Intel parece estar explorando o desenvolvimento de sua própria tecnologia Multi-Frame Generation (MFG) para sua estrutura XeSS (Xe Super Sampling), conforme indicado por atualizações recentes nos drivers da GPU Arc.

A Intel pode superar a AMD no suporte MFG para a tecnologia de upscaling XeSS?

Em uma jogada estratégica no ano passado, a Intel revelou o XeSS 2 juntamente com suas placas de vídeo Battlemage Arc Série B, aprimorando significativamente a dinâmica competitiva contra a NVIDIA e a AMD, que já haviam incorporado recursos de geração de quadros. Para o futuro, a AMD e a NVIDIA devem lançar atualizações em 2025 que introduzirão o DLSS 4 com recursos MFG e FSR 4, enfatizando uma adoção mais forte da inteligência artificial.

Atualmente, o XeSS da Intel está otimizado para utilizar os núcleos XMX baseados em IA encontrados nas GPUs Arc. Isso é notável, pois o futuro FSR 4 da AMD também utilizará tecnologias de IA em sua arquitetura RDNA 4. No entanto, o recurso MFG ainda é exclusivo das placas de vídeo da série RTX 50 da NVIDIA. Embora a Intel tenha fornecido seu SDK XeSS 2.1, aprimorando recursos como upscaling e suporte a baixa latência, a NVIDIA continua a manter uma posição de liderança nas áreas de upscaling e tecnologia de geração de quadros.

Apesar de ser uma empresa relativamente nova no mercado de GPUs, a Intel demonstrou um progresso notável para alcançar seus rivais. Como mencionado anteriormente, sua tecnologia XeSS 2 compete com a FSR 4 da AMD e se aproxima dos recursos do DLSS 4 da NVIDIA. Embora a NVIDIA aprimore consistentemente seu algoritmo DLSS, a Intel parece pronta para reduzir significativamente essa diferença.

Trecho de código do aplicativo IntelGraphicsSoftware com contexto de configurações do FrameGeneration.
Fonte da imagem: u/Organic-Bird-587 via IntelArc Subreddit

Uma revelação intrigante foi feita por um usuário do Reddit no subreddit Intel Arc, que descobriu um código dentro dos drivers da GPU Arc que sugere a inclusão de MFG para XeSS. Este desenvolvimento pode ser inovador se validado. O código do driver descreve uma interface de usuário dedicada para MFG XeSS, embora ainda não esteja claro quantos modos MFG serão suportados. Atualmente, o DLSS 4 da NVIDIA possui modos MFG que variam de 2x a 4x, com planos potenciais para até 16x em futuras iterações do DLSS.

É importante observar que, até o momento, a Intel não confirmou oficialmente a introdução do MFG no XeSS. Além disso, houve considerações anteriores para implementações exclusivas do XeSS 2, favorecendo a Extrapolação de Quadros em vez da Interpolação de Quadros; no entanto, a Intel optou pela abordagem mais convencional de Interpolação de Quadros. Essa estratégia cautelosa de aderir a métodos bem estabelecidos em vez de se aventurar em território não testado parece prudente, especialmente em um cenário competitivo.

Intel supostamente cancela seu Xe2 Arc Battlemage de ponta

Se a Intel integrar com sucesso os recursos de MFG ao XeSS 2, isso poderá ser uma notícia animadora para a comunidade gamer. Além disso, a AMD está aprimorando ativamente sua estrutura FSR com a próxima atualização Redstone, prometendo novos avanços na tecnologia de upscaling. Com a Intel continuando a inovar no setor de GPUs, o futuro da série de gráficos Arc parece promissor e vibrante.

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