
A NVIDIA lançou seu mais recente driver GeForce Game Ready 576.02 WHQL, com o objetivo de resolver vários problemas significativos que os usuários têm enfrentado, incluindo telas pretas, travamentos do sistema e travamentos de aplicativos.
Resolva os desafios do driver NVIDIA RTX 50: o novo driver GeForce Game Ready 576.02 resolve os principais problemas
Desde o lançamento da série GeForce RTX 50, usuários relataram uma infinidade de problemas relacionados a drivers. Entre eles, telas pretas frustrantes, travamentos inesperados durante o jogo e travamentos de aplicativos. Por vários meses, jogadores de placas de vídeo NVIDIA mais antigas, como as séries RTX 40 e RTX 30, enfrentaram dilemas semelhantes. Muitos desses usuários voltaram para drivers desatualizados de dezembro, enquanto aqueles com GPUs RTX 50 aguardavam ansiosamente esta atualização recente. A NVIDIA também tentou vários hotfixes nesse ínterim para aliviar esses problemas.
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Este driver NVIDIA GeForce Game Ready 576.02 WHQL recém-lançado traz um amplo conjunto de correções gerais e para jogos. Abaixo, detalhamos as melhorias específicas voltadas para as placas de vídeo da série RTX 50.
Problemas de jogo resolvidos
- Corrigidas as falhas aleatórias no Fortnite durante o jogo [5171520]
- Corrigido o travamento do The First Berserker: Khazan devido ao DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED [5195216]
- Corrigidos problemas de congelamento em Star Wars Outlaws após mais de 5 minutos de inatividade [5191099]
- Estabilidade melhorada ao utilizar a geração de quadros DLSS combinada com G-SYNC [5144337]
- Corrigidas falhas no Monster Hunter Wilds ao aceitar missões com DLSS-FG ativado [5087795]
- Corrigidas falhas no InZOI com mensagem de erro “GPU travou ou dispositivo D3D removido”[5154864]
- Foi eliminada a gagueira no Overwatch 2 ao usar VSYNC [5171856]
- Aliasing reduzido em Hellblade 2: Senua’s Saga ao usar TSR [5125662]
- Problemas de travamento resolvidos no Hellblade 2 quando o Smooth Motion está habilitado [5209772]
- Corrigida a falha em The Last of Us Parte 1 quando o Smooth Motion está em uso [5208799]
- Corrigidos problemas de dithering/banding em títulos selecionados em GPUs da série RTX 50 [5121715]
- Corrigidos problemas de corrupção de cintilação no Controle [5118876]
- Gagueira resolvida com VSYNC [5202703][5202474]
- Corrigidos conflitos entre VSYNC em NVCP e geração de quadros em jogos DLSS 4 [5124816]
- Artefatos gráficos corrigidos em UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection ao coletar tesouros [5158954]
Bugs gerais do sistema corrigidos
- Problemas de estabilidade corrigidos com o Windows 11 24H2 [5160948]
- Erros de travamento resolvidos com PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA (50) durante a geração de vários quadros DLSS 4 [5144337]
- Eliminadas falhas de tela preta em GPUs da série RTX 50 [5160845]
- Problemas de tela preta aleatória corrigidos [5090505]
- Abordou preocupações gerais sobre estabilidade do sistema [4921925]
- Problemas de travamento do sistema corrigidos ao usar a versão do driver 572.16 [5107271]
- Falhas corrigidas em testes Compute Shader devido a mensagens de erro [4894179]
- Problemas de exibição relacionados ao driver resolvidos a 120 Hz para monitores específicos [5044229]
- Problemas de ativação da tela corrigidos após longos períodos de espera [5131052]
- Telas azuis corrigidas ao assistir conteúdo protegido em monitores conectados [5167145]
- Telas pretas corrigidas durante testes 3D Mark com drivers 572.02 e 572.16 [5095825]
- Foram resolvidos vários problemas com telas em branco em configurações de encadeamento em série [4978206][5049227][4956573]
- Foram corrigidos casos comuns de travamento com GPUs da série RTX 50 durante jogos com uso intenso de gráficos [5098914]
- Problemas de conexão corrigidos em monitores de alta resolução [5192671]
- Resolve problemas de tela preta durante a instalação do driver e inicialização do sistema [5153642]
- Estabilizou as taxas de link UHBR10/13.5 em monitores específicos [5080789]
- Corrigidos problemas de tela preta relatados pelo usuário ao desabilitar as configurações de “FCH Spread Spectrum” [5204493]
- Latência DPC ligeiramente aumentada observada em algumas configurações de sistema [5168553]
- Falhas de conexão resolvidas com o headset Varjo Aero VR [5117518]
- Problemas corrigidos com o “Ícone de atividade da GPU de exibição” não sendo aplicado sem uma reinicialização [4995658]
- Cenários de tela preta corrigidos ao selecionar resolução DLDSR [5144768]
- Regressões de desempenho abordadas no Octanebench [3523803]
- Corrigida a sobreposição incorreta da interface do usuário na página Fusion do DaVinci Resolve [4974721]
Problemas conhecidos
- Para notebooks da série RTX 50, retornar do Modern Standby pode resultar em uma tela preta [5204385]
- Cyberpunk 2077 pode travar no Modo Foto com rastreamento de caminho habilitado [5076545]
- Red Dead Redemption 2 trava logo após iniciar no modo DX12, mas roda sem problemas no Vulkan [5137042]
Além de resolver esses problemas críticos, os drivers WHQL do GeForce Game Ready 576.02 também são compatíveis com as placas de vídeo GeForce RTX 5060 Ti, lançadas recentemente. Se você estiver enfrentando problemas com versões anteriores do driver, esta nova versão oferece uma solução promissora. Para quaisquer problemas que ainda persistam, sinta-se à vontade para compartilhar sua experiência em nossos comentários para que possamos encaminhar seu feedback diretamente para a NVIDIA.
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