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Dragon’s Dogma 2: Trickster Vocation (tudo o que você precisa saber)

Dragon’s Dogma 2: Trickster Vocation (tudo o que você precisa saber)

Enquanto os jogadores exploram o vasto mundo aberto de Dragon’s Dogma 2, eles precisarão dominar os vários papéis que seu personagem pode desempenhar na batalha . A sequência apresenta uma variedade de novos sistemas, bem como a completamente nova Trickster Vocation, que deixará até mesmo jogadores experientes em uma situação difícil.

O Dragon’s Dogma original é um RPG de ação bastante desafiador que leva os jogadores a um mundo hostil onde ninguém consegue descansar por muito tempo. Ao longo do caminho, eles devem usar várias classes, conhecidas como Vocações, e Dragon’s Dogma 2 se baseia no primeiro jogo com o Trickster.

Qual é a vocação do Malandro em Dragon’s Dogma 2?

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Imagem via Capcom

A vocação Trickster é diferente de tudo que os jogadores já viram antes em ARPGs de mundo aberto. Seu trabalho é chamar a atenção dos inimigos para que não ataquem os aliados. O Malandro está equipado com um Incensário cerimonial cheio de incenso que quase não causa dano. À medida que espalha seu perfume único, atrairá inimigos e fará com que concentrem todos os seus ataques no Malandro.

Ajudar a chamar a atenção é um movimento especial chamado Sudário Sufocante. Isso faz com que o Malandro gire seu Incensário e libere uma nuvem de incenso que faz com que mais inimigos na área forcem seus ataques ao jogador.

O objetivo de toda essa atenção não é causar dano. É para enganar o inimigo. Depois que o Malandro tiver afastado inimigos suficientes de seus aliados, ele poderá usar sua habilidade Effigeal Incense para criar uma versão isca de si mesmo feita a partir de uma nuvem de incenso. Os inimigos atacarão a nuvem, que deve ser colocada onde o Malandro desejar, permitindo que os aliados se aproximem e causem dano a eles por trás.

Os jogadores podem teletransportar sua isca para seu local, desde que ela não tenha sido destruída. Isso permite que eles atraiam o aggro para um local, coloquem uma isca e, em seguida, movam a isca para um novo local, atraiam mais aggro e continuem puxando os inimigos ao redor de uma área para que os aliados possam eliminá-los lentamente.

Claro, não há sentido nisso sem buffs, e o Malandro tem muito a oferecer. É uma classe de suporte, por isso irá buffar os aliados, aumentando sua força, saúde e defesa para que eles possam lutar em vez do jogador. O Malandro pode até invocar um dragão ilusório para aterrorizar os inimigos e debuffá-los, tornando-os mais fáceis de serem derrotados pelos peões.

Além disso, o Malandro pode criar superfícies e paredes feitas de incenso que parecem reais para os inimigos. Eles podem se esconder atrás das paredes e criar pisos falsos para os inimigos andarem usando as superfícies. Sua habilidade final permite que eles criem uma projeção astral de si mesmos e explorem uma área enquanto sua resistência durar. As projeções astrais podem chamar iscas para sua localização, permitindo aos jogadores puxar os inimigos para superfícies falsas e forçá-los a cair para a morte se a luta for muito difícil.

Quais são as vocações em Dragon’s Dogma 2?

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Imagem via Capcom

Vocações são classes de personagens de Dragon’s Dogma 2. Um exemplo de como eles seriam em outra série é o sistema de tarefas de Final Fantasy 14. Os peões, que são a raça auxiliar no universo da franquia, só podem aprender uma vocação. O personagem do jogador, por outro lado, também conhecido como Arisen, pode aprender vocações híbridas que apresentam pontos fortes de múltiplas vocações.

Uma Vocação híbrida combinará uma Vocação corpo a corpo com uma Vocação mágica, como um arqueiro com poderes místicos que pode atirar flechas elementais ou um usuário de lança com magia aplicada em sua arma. É útil para os peões manterem uma vocação porque eles a usarão de forma eficaz e cumprirão papéis vitais em um grupo.

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