Dragon Age: Atualização do dia do patch Veilguard
Hoje marca um dia de patch significativo para Dragon Age: The Veilguard , já que a BioWare aborda vários bugs que os jogadores encontraram desde o lançamento do jogo. Em uma celebração especial para o N7 Day , os fãs da série Mass Effect estão em uma surpresa com uma nova adição especificamente para eles.
Comemorando o Dia N7
“É difícil acreditar que uma semana se passou desde o lançamento de Dragon Age: The Veilguard”, o estúdio comentou em uma declaração. “Seja você um novato no jogo ou um jogador veterano, hoje estamos lançando nosso patch inaugural, que inclui melhorias essenciais de qualidade de vida e correções de bugs.”
Nova armadura para fãs de Mass Effect
Jogadores que são entusiasmados com Mass Effect podem esperar encontrar um novo conjunto de armadura após completar a missão intitulada “The Singing Blade”. Localizada na área do Farol, esta nova armadura apresenta um design cosmético, o que significa que os jogadores não devem esperar nenhuma capacidade defensiva adicional ou opções de porte de armas.
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Instruções:
– Após aplicar o patch, confira o baú ao lado da Oficina
– O baú aparece após a conclusão da missão Harding “The Singing Blade”
– Se “The… pic.twitter.com/hREYbTdnqi— Dragon Age (@dragonage) 7 de novembro de 2024
Visão geral do registro de alterações
Aqui está um resumo das principais atualizações incluídas no patch mais recente:
Conteúdo do Dia N7:
- Introdução de uma nova armadura N7 Day disponível no Farol (apenas cosmética).
Correções de bugs:
- Foi resolvido um problema com opções DLSS esmaecidas em GPUs Nvidia série 40 (somente PC).
- Corrigimos uma variedade de travamentos que afetavam um pequeno número de jogadores (somente para PC).
- XeSS atualizado para a versão 1.3.1 (somente PC).
- Corrigidos problemas com personalização que não se aplicavam ao Inquisidor em cenas finais.
- Corrigimos bugs que faziam com que os Pontos de Habilidade do Companheiro fossem redefinidos inesperadamente.
- Notificações de aprovação de acompanhantes aprimoradas, aumentando sua duração na tela.
- Harding agora está equipada com flechas em sua aljava para maior prontidão.
- Ativação global de brincadeiras ajustada para evitar disparo prematuro.
- Corrigida a repetição indefinida de brincadeiras entre Harding e Taash.
- Foram resolvidos possíveis problemas decorrentes de viagens rápidas durante missões.
- Trocar membros do grupo em missões específicas não interrompe mais o comportamento da câmera.
- Desempenho visual aprimorado por meio da atualização de vários recursos do jogo para melhor renderização de longa distância.
- Problemas corrigidos relacionados a “pop-ins” de distância dentro da arte do nível.
- Adicionada colisão a vários ativos que não colidiram anteriormente.
- Foram resolvidos pequenos problemas de textura na arte do códice.
- Integrando feedback tátil em vários eventos interativos.
- Discrepâncias de sincronização labial corrigidas em cenas de ambiente.
- Áudio balanceado em vários recursos do jogo.
- Corrigida a desativação do processamento de voz do capacete ao trocar de equipamento.
- Foi ajustada a geração incorreta de vários marcadores de objetivos.
- Interações simplificadas entre habilidades para comportamento esperado.
- Aparições criadas pelo Véu de Ferro agora envolvem Razikale corretamente.
- As esferas entrópicas têm funcionalidade aprimorada em superfícies verticais.
- Foram corrigidas ocorrências em que Provocar foi removido incorretamente no início.
- Corrigido um bug raro que fazia os Ladinos não segurarem o arco enquanto miravam.
- Melhoria na legibilidade da tela de estatísticas detalhadas.
- Equilíbrio de combate ajustado em vários encontros para se alinhar à intenção do design.
- Melhorou o equilíbrio de diversas habilidades do jogador.
- Corrigidos exploits de coleira presentes em grandes encontros.
- Garantiu que o Anel de Fogo do Demônio da Fúria pudesse ser adequadamente desviado em todas as circunstâncias.
- Diminuiu a velocidade do corvo em Hossberg.
- Revisadas as animações dos movimentos dos cadáveres durante as cutscenes.
- Garantiu que o elfo Dalish na missão Convidados Indesejados fosse retratado com precisão como um elfo.
- Corrigido um problema raro de bloqueio encontrado durante a missão Mar de Sangue.
- Impediu que Halla flutuasse durante a missão In Entropy’s Grasp.
- Foi corrigido um problema de bloqueio na missão Pináculo do Seu Tipo.
- Tempo ajustado para os cartões de texto do epílogo.
- Garantiu que os pescoços dos NPCs não se deformassem inesperadamente.
- Corrigimos o rastreamento de cabeça dos NPCs olhando uns para os outros e para Rook.
- A malha de cabelo longo agora se alinha corretamente com certos estilos de armadura.
- Foram resolvidos vários problemas com opções de maquiagem para criação de personagens.
- Corrigido o problema de desaparecimento dos efeitos visuais do cristal Venatori.
- Adicionado suporte para roda de rolagem na tela de venda.
- Impediu a rolagem do menu do diário quando acessado pelo mapa.
- Esclareceu o processo para ganhar Conquistas de Facção ao atingir a Força Máxima da Facção.
Olhando para o futuro
A BioWare expressou seu comprometimento com o suporte contínuo para Dragon Age: The Veilguard , prometendo patches adicionais para melhorar ainda mais a experiência do jogador. No entanto, o estúdio confirmou que nenhum novo conteúdo de história está em desenvolvimento no momento, já que a equipe redireciona seus esforços para a próxima parcela da franquia Mass Effect . Notavelmente, uma adaptação para a televisão de Mass Effect também foi anunciada recentemente.
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