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A primeira atualização de Dragon Age: The Veilguard traz correções de bugs e easter eggs para os fãs de Mass Effect

A primeira atualização de Dragon Age: The Veilguard traz correções de bugs e easter eggs para os fãs de Mass Effect

Dragon Age: Atualização do dia do patch Veilguard

Hoje marca um dia de patch significativo para Dragon Age: The Veilguard , já que a BioWare aborda vários bugs que os jogadores encontraram desde o lançamento do jogo. Em uma celebração especial para o N7 Day , os fãs da série Mass Effect estão em uma surpresa com uma nova adição especificamente para eles.

Comemorando o Dia N7

“É difícil acreditar que uma semana se passou desde o lançamento de Dragon Age: The Veilguard”, o estúdio comentou em uma declaração. “Seja você um novato no jogo ou um jogador veterano, hoje estamos lançando nosso patch inaugural, que inclui melhorias essenciais de qualidade de vida e correções de bugs.”

Nova armadura para fãs de Mass Effect

Jogadores que são entusiasmados com Mass Effect podem esperar encontrar um novo conjunto de armadura após completar a missão intitulada “The Singing Blade”. Localizada na área do Farol, esta nova armadura apresenta um design cosmético, o que significa que os jogadores não devem esperar nenhuma capacidade defensiva adicional ou opções de porte de armas.

Visão geral do registro de alterações

Aqui está um resumo das principais atualizações incluídas no patch mais recente:

Conteúdo do Dia N7:

  • Introdução de uma nova armadura N7 Day disponível no Farol (apenas cosmética).

Correções de bugs:

  • Foi resolvido um problema com opções DLSS esmaecidas em GPUs Nvidia série 40 (somente PC).
  • Corrigimos uma variedade de travamentos que afetavam um pequeno número de jogadores (somente para PC).
  • XeSS atualizado para a versão 1.3.1 (somente PC).
  • Corrigidos problemas com personalização que não se aplicavam ao Inquisidor em cenas finais.
  • Corrigimos bugs que faziam com que os Pontos de Habilidade do Companheiro fossem redefinidos inesperadamente.
  • Notificações de aprovação de acompanhantes aprimoradas, aumentando sua duração na tela.
  • Harding agora está equipada com flechas em sua aljava para maior prontidão.
  • Ativação global de brincadeiras ajustada para evitar disparo prematuro.
  • Corrigida a repetição indefinida de brincadeiras entre Harding e Taash.
  • Foram resolvidos possíveis problemas decorrentes de viagens rápidas durante missões.
  • Trocar membros do grupo em missões específicas não interrompe mais o comportamento da câmera.
  • Desempenho visual aprimorado por meio da atualização de vários recursos do jogo para melhor renderização de longa distância.
  • Problemas corrigidos relacionados a “pop-ins” de distância dentro da arte do nível.
  • Adicionada colisão a vários ativos que não colidiram anteriormente.
  • Foram resolvidos pequenos problemas de textura na arte do códice.
  • Integrando feedback tátil em vários eventos interativos.
  • Discrepâncias de sincronização labial corrigidas em cenas de ambiente.
  • Áudio balanceado em vários recursos do jogo.
  • Corrigida a desativação do processamento de voz do capacete ao trocar de equipamento.
  • Foi ajustada a geração incorreta de vários marcadores de objetivos.
  • Interações simplificadas entre habilidades para comportamento esperado.
  • Aparições criadas pelo Véu de Ferro agora envolvem Razikale corretamente.
  • As esferas entrópicas têm funcionalidade aprimorada em superfícies verticais.
  • Foram corrigidas ocorrências em que Provocar foi removido incorretamente no início.
  • Corrigido um bug raro que fazia os Ladinos não segurarem o arco enquanto miravam.
  • Melhoria na legibilidade da tela de estatísticas detalhadas.
  • Equilíbrio de combate ajustado em vários encontros para se alinhar à intenção do design.
  • Melhorou o equilíbrio de diversas habilidades do jogador.
  • Corrigidos exploits de coleira presentes em grandes encontros.
  • Garantiu que o Anel de Fogo do Demônio da Fúria pudesse ser adequadamente desviado em todas as circunstâncias.
  • Diminuiu a velocidade do corvo em Hossberg.
  • Revisadas as animações dos movimentos dos cadáveres durante as cutscenes.
  • Garantiu que o elfo Dalish na missão Convidados Indesejados fosse retratado com precisão como um elfo.
  • Corrigido um problema raro de bloqueio encontrado durante a missão Mar de Sangue.
  • Impediu que Halla flutuasse durante a missão In Entropy’s Grasp.
  • Foi corrigido um problema de bloqueio na missão Pináculo do Seu Tipo.
  • Tempo ajustado para os cartões de texto do epílogo.
  • Garantiu que os pescoços dos NPCs não se deformassem inesperadamente.
  • Corrigimos o rastreamento de cabeça dos NPCs olhando uns para os outros e para Rook.
  • A malha de cabelo longo agora se alinha corretamente com certos estilos de armadura.
  • Foram resolvidos vários problemas com opções de maquiagem para criação de personagens.
  • Corrigido o problema de desaparecimento dos efeitos visuais do cristal Venatori.
  • Adicionado suporte para roda de rolagem na tela de venda.
  • Impediu a rolagem do menu do diário quando acessado pelo mapa.
  • Esclareceu o processo para ganhar Conquistas de Facção ao atingir a Força Máxima da Facção.
Dragon Age O Guarda do Véu

Olhando para o futuro

A BioWare expressou seu comprometimento com o suporte contínuo para Dragon Age: The Veilguard , prometendo patches adicionais para melhorar ainda mais a experiência do jogador. No entanto, o estúdio confirmou que nenhum novo conteúdo de história está em desenvolvimento no momento, já que a equipe redireciona seus esforços para a próxima parcela da franquia Mass Effect . Notavelmente, uma adaptação para a televisão de Mass Effect também foi anunciada recentemente.

Fonte e Imagens

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