
Visão geral de Doom: The Dark Ages
- O diretor, Hugo Martin, garante aos fãs que Doom: The Dark Ages não concluirá a trilogia de reboot.
- A expectativa aumenta entre os entusiastas do Xbox, que ficaram cativados pelas novas mecânicas de combate e recursos apresentados no jogo.
- Martin sugere o potencial de futuras edições de Doom, expressando sua disposição de continuar desenvolvendo a série.
Em uma declaração recente, o diretor de Doom: The Dark Ages, Hugo Martin, aliviou as preocupações de que o próximo título marcaria o fim da trilogia de reinicialização. Este jogo serve como uma prequela para o aclamado Doom reboot de 2016 e sua continuação, Doom Eternal, revelado pela primeira vez durante o Xbox Summer Game Fest Showcase em junho. Com um burburinho significativo em torno de seu lançamento, Doom: The Dark Ages está pronto para ser um dos títulos de destaque para o Xbox em 2025.
Na semana passada, no Xbox Developer Direct, o jogo foi destaque, cativando os fãs com uma exploração aprofundada de seus vários sistemas de jogo. Um destaque da demonstração foi a mecânica de combate, que apresentou aos jogadores o formidável novo arsenal medieval de combate corpo a corpo do Doom Slayer, incluindo armamento como um mangual, uma maça e um inovador escudo serrilhado arremessável, que funciona como uma ferramenta de defesa contra ataques recebidos. A demonstração também revelou mortes gloriosas renovadas e uma série de novas armas de fogo ousadas.
O futuro da franquia Doom





Dada a popularidade esmagadora e o sucesso comercial que a franquia alcançou desde seu renascimento em 2016, o entusiasmo de Martin em criar mais títulos parece inteiramente lógico. Seria prematuro para uma prequela, como Doom: The Dark Ages, atuar como o final da série. Embora a narrativa de Doom Eternal, especialmente seus DLCs, parecesse concluir o enredo do reboot de forma organizada, ainda há potencial para explorações adicionais dentro de seu universo.
“Este [Doom: The Dark Ages] não foi projetado para ser o fim de algo… Eu não teria problemas em fazer isso por muito tempo.”
Embora o comprometimento de Martin seja um bom presságio para os fãs de Doom, provavelmente há decepção entre os entusiastas de outras franquias da id Software, como Quake e Rage. Quake, semelhante à série Doom original, teve enorme sucesso nos anos 90, mas os fãs ansiavam por uma reinicialização que capturasse o espírito do original. Em contraste, Rage 2 não atendeu às expectativas, levando a esperanças diminuídas para títulos futuros naquela série. Independentemente disso, parece que a id Software está se concentrando em Doom daqui para frente.
Embora desenvolvimentos emocionantes estejam no horizonte, os fãs precisarão ser pacientes, pois pode levar vários anos até que a id Software anuncie o que vem por aí para a franquia Doom. Atualmente, todos os olhos estão voltados para o lançamento iminente de Doom: The Dark Ages em 15 de maio, que estará disponível no Xbox Series X e S, PC e PlayStation 5, sendo lançado no primeiro dia no Xbox Game Pass.
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