Diretor de Doom: The Dark Ages discute potencial para jogos prequel adicionais

Diretor de Doom: The Dark Ages discute potencial para jogos prequel adicionais

Visão geral

  • DOOM: The Dark Ages explora as origens do Slayer em um mundo medieval sombrio e infestado de demônios.
  • O diretor indica que mais jogos prequel podem seguir o lançamento, expandindo esse universo sombrio.
  • Os recursos incluem a inovadora arma Shield Saw, novos aliados e DLC planejado, enquanto o destino do Slayer não envolverá confinamento em caixão.

À medida que a expectativa aumenta para DOOM: The Dark Ages, o diretor compartilhou insights intrigantes sobre o potencial para títulos prequel subsequentes dentro da franquia. Estimada desde seu início em 1993, a série DOOM se estabeleceu como uma pedra angular do gênero de tiro em primeira pessoa, cativando continuamente os jogadores com sua jogabilidade cheia de adrenalina e rica história. A próxima parcela está programada para ser lançada em 15 de maio, empolgando os fãs ansiosos por mais um confronto emocionante com forças demoníacas.

Ao longo de sua história, a franquia DOOM produziu títulos marcantes, incluindo o imensamente popular DOOM 2 e o reboot de 2016, que revitalizaram a jogabilidade clássica ao mesmo tempo em que introduziram novos elementos narrativos. A evolução continuou com DOOM Eternal em 2020, apresentando uma história mais profunda e mecânica de movimento aprimorada. Com DOOM: The Dark Ages, os jogadores mergulharão na história de fundo do Slayer, navegando em um ambiente medieval tumultuado dominado pelo caos demoníaco.

Em uma entrevista recente com a PC Gamer, o diretor Hugo Martin e o produtor Marty Stratton elaboraram sobre o potencial de jogos prequel adicionais ambientados nesse cenário medieval. Eles esclareceram que a narrativa de DOOM: The Dark Ages não terminaria com o Doom Slayer sepultado, como retratado no início de DOOM (2016). Tal final efetivamente encerraria as possibilidades de narrativa nessa era sombria, deixando a porta aberta para ainda mais explorações prequel.

Diretor discute possibilidades futuras no universo DOOM

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O Matador da Perdição
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Embora Martin tenha parado antes de anunciar projetos futuros, ele ressaltou que a oportunidade para narrativas medievais adicionais continua viável.DOOM: The Dark Ages marca uma mudança significativa em direção a um conto centrado na Idade Média, diferenciando-o de jogos anteriores que integravam apenas temas medievais como os Night Sentinels e Argent D’Nur em DOOM Eternal.

Além disso, os fãs podem esperar a introdução de elementos emocionantes, como a arma Shield Saw, juntamente com novos aliados que se juntam ao Slayer na batalha. Historicamente um guerreiro solitário travando guerra contra adversários infernais, esta iteração sugere uma mudança em que o Slayer colabora com camaradas, um conceito abordado em flashbacks dentro de DOOM Eternal.

Além disso, os desenvolvedores revelaram que um DLC está no horizonte, embora o conteúdo específico ainda não tenha sido divulgado. Um detalhe confirmado por Martin é que o jogo não terminará com o Slayer selado em um sarcófago, o que define um cenário emocionante para as próximas aventuras. Com a data de lançamento se aproximando, DOOM: The Dark Ages promete entregar uma experiência de jogo emocionante, posicionando-se como um dos títulos mais esperados de 2025.

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