Palworld usa arte de IA? Controvérsia explorada enquanto a comunidade especula que o Pocketpair usou atalhos

Palworld usa arte de IA? Controvérsia explorada enquanto a comunidade especula que o Pocketpair usou atalhos

Tendo como pano de fundo o grande sucesso, as discussões em torno do Palworld giraram em torno de se o título usa arte de IA e as distintas semelhanças de design com Pokémon. Este último tem sido um tema de discussão desde que o jogo foi revelado, com muitos chamando-o de Pokémon com armas.

Em uma postagem X, o usuário @imZaytri discutiu as impressionantes semelhanças entre vários designs de Pokémon e Pal . O usuário compartilhou ainda uma série de postagens que discutiam longamente o Pocketpair (os desenvolvedores por trás do Palworld) e a arte da IA.

Palworld enfrenta acusações de arte de IA enquanto a comunidade se pergunta se o Pocketpair usou atalhos

@imZaytri observou que um dos títulos anteriores do Pocketpair era AI: Art Imposter, que girava em torno de um gerador de imagens AI usado pelos jogadores. Isso foi seguido por postagens retratando o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, falando sobre IA que gera imagens como uma forma potencial de contornar questões de direitos autorais.

A tradução do Google das postagens X do CEO revelou discussões sobre imagens geradas por IA, resolvendo problemas de direitos autorais e maravilhando-se com Pokémon falsos gerados por IA. Outra postagem de abril de 2023 afirmou que poderíamos ver “verdadeiros jogos com tecnologia de IA no gpt4” ainda naquele ano.

Em uma postagem recente no blog, o CEO mencionou que o novo artista graduado da empresa poderia criar designs com uma rapidez assustadora e, com a ajuda deles, o CEO poderia concluir 100 designs de Pal. @imZaytri concluiu que poderia ser porque “muito do que era não era original”.

Nada disso fornece uma confirmação clara sobre se Palworld usou arte gerada por IA para projetar Pals no mundo do jogo. Devemos esperar e ver se o Pocketpair responde a essas alegações ou decide evitar qualquer conversa sobre o mesmo.

A indústria em geral tem lutado nos últimos meses com a geração de imagens de IA e as questões de direitos autorais que dela decorrem. No que diz respeito aos videogames, a Valve compartilhou uma postagem no blog sobre conteúdo de IA na plataforma na semana passada, afirmando que os desenvolvedores precisam divulgar se e como usaram a IA. no desenvolvimento de seus jogos.

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