DLSS 3 está chegando ao Horizon Forbidden West, Dragon’s Dogma 2, Like a Dragon: Infinite Wealth, Pax Dei e mais

DLSS 3 está chegando ao Horizon Forbidden West, Dragon’s Dogma 2, Like a Dragon: Infinite Wealth, Pax Dei e mais

Durante a transmissão ao vivo do ‘Endereço Especial’ da CES 2024, a NVIDIA anunciou vários novos jogos DLSS 3/RTX que estão a caminho.

Em primeiro lugar, o próximo lançamento do Horizon Forbidden West Complete Edition para PC suportará DLSS 3 com geração de quadros. O lançamento do jogo base para PlayStation 5 com o DLC Burning Shores ocorreu em 6 de outubro. A Sony ainda não divulgou uma data de lançamento definitiva para a versão para PC, embora possamos esperar isso no início de 2024. Nixxes está cuidando desta versão, então temos esperança de que ela seja bem otimizada.

Dragon’s Dogma II aparentemente também receberá DLSS 3. Isso é bom; embora o RE Engine geralmente funcione bem, este será o primeiro jogo de mundo aberto desenvolvido nele e pode ser mais desafiador para PCs do que títulos lineares. O jogo também suportará ray tracing quando for lançado no final de março, embora ainda não tenhamos detalhes sobre os efeitos específicos.

DLSS 3 também chegará a Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name e Como um Dragão: Riqueza Infinita. Honestamente, isso é um exagero, já que os jogos feitos pelo Ryu Ga Gotoku Studio são muito leves. Para colocar isso em perspectiva, Infinite Wealth (com lançamento previsto para 25 de janeiro) requer apenas uma GPU NVIDIA GeForce GTX 960 de 4 GB ou AMD Radeon RX 460 de 4 GB. Estas já eram placas gráficas de baixo custo quando foram lançadas em 2015 e 2016, respectivamente. É verdade que ambos os jogos Like a Dragon suportam AMD FSR 3, então faz sentido do ponto de vista de paridade.

O mesmo acontece com Pax Dei, o MMO sandbox social em desenvolvimento na Mainframe Industries. O jogo suportará AMD FSR 3 e NVIDIA DLSS 3 quando for lançado, permitindo que os jogadores aproveitem a geração de frames, sejam eles proprietários de placas gráficas AMD ou NVIDIA. Considerando que Pax Dei é movido pelo Unreal Engine 5 e é um MMO onde dezenas de jogadores podem estar no mesmo lugar ao mesmo tempo, essas tecnologias provavelmente ajudarão muito na fluidez.

A propósito, você pode ler nossa entrevista exclusiva com o CEO da Mainframe Industries, Thor Gunnarsson aqui. Naquela época, ele previu que a indústria migraria para a nuvem. Nesse sentido, não é surpreendente que Pax Dei também tenha sido confirmado para chegar ao GeForce NOW, onde os assinantes do Ultimate aproveitarão as vantagens do NVIDIA DLSS 3.

A lista do DLSS 3 também inclui Tekken 8 (lançado em breve), Enshrouded (o jogo de sobrevivência que será lançado ainda este mês no Steam Early Access), o remake de Layers of Fear, o FPS tático imersivo Gray Zone Warfare, o jogo de extração furtiva de zumbis NAKWON: LAST PARADISE, o jogo de simulação espacial de economia Starminer e Half-Life 2 RTX, embora o último fosse uma espécie de um dado adquirido, já que é baseado no RTX Remix (que finalmente entrará em Open Beta em 22 de janeiro).

A NVIDIA também incluiu jogos como Diablo IV e Throne and Liberty, embora já possuam suporte a DLSS 3. Diablo IV está recebendo ray tracing, então é isso. De acordo com a NVIDIA, isso acontecerá em março.

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