
Divinity: Original Sin 2 é um RPG aclamado pela crítica, celebrado por sua jogabilidade estratégica, enredo envolvente e miríades de tesouros escondidos. Um desses itens que captura a imaginação dos jogadores é a Key of the One.
Os jogadores obtêm a Chave do Único após triunfar na Arena Driftwood, mas seu significado só fica claro ao chegar à Ilha Sem Nome durante o terceiro ato do jogo.
Qual é o propósito da Chave do Um?

A Chave do Único é crucial para uma missão centrada em alcançar o título de “o Único”.Este título aparece pela primeira vez em Fort Joy, onde os jogadores podem se envolver em combate na arena e disputar a coroa do campeão.
Avançando para o segundo ato, os jogadores têm a oportunidade de recuperar sua glória na Driftwood Arena, onde reivindicar o título os recompensa com a Key of the One. Esta chave intrigante desbloqueia um desafiador encontro secreto de combate na Nameless Isle.
Onde usar a chave do um

A Key of the One deve ser usada para destrancar uma porta situada no Teacher’s Hall na Academy of the Seven, localizada na Nameless Isle no terceiro ato do jogo. Esta área é crítica para avançar o enredo principal. O guia a seguir detalha como utilizar efetivamente a Key of the One:
Acesse o Salão dos Professores
No terceiro ato, os jogadores atravessam para a Ilha Sem Nome, um local-chave onde tanto a narrativa principal quanto as histórias dos companheiros se desenrolam. A missão principal nesta área requer que os jogadores acessem o Santuário Lunar e trabalhem para ascender à Divindade. Dentro do templo, você encontrará a Academia dos Sete junto com o Salão do Professor.
Acesse o Portal
Para encontrar a porta que a Chave do Único destranca, vá para o sudeste do Salão do Professor – ele está localizado em ( coordenadas: X:621, Y:634 ).Esta porta trancada abre para uma câmara conhecida como Armamentos do Único, com um portal em seu centro.
Entre na Arena das Eras
Interagir com o portal transporta você para uma área distinta chamada Arena of the Ages, onde você encontrará um falcão morto chamado Ghechswolf, o Mestre da Arena. Ativar a Spirit Vision permite que você se envolva com o Mestre da Arena, que lhe dará uma nova missão secundária “ Proving Ground ” que promove o enredo relacionado ao “The One”.
É aconselhável salvar o jogo antes de abrir a porta encontrada atrás do falcão, pois ao atravessá-la você será imediatamente confrontado por um formidável batalhão de Autômatos.
Colete a recompensa
Após derrotar os Autômatos, retorne ao falcão caído para reivindicar sua recompensa por superar esse desafio e demonstrar seu valor como “o Único”.A recompensa consiste em uma seleção de equipamentos aleatórios de nível épico, dos quais você pode escolher apenas uma peça.
Para mais detalhes e exploração, você pode conferir o guia completo aqui.
Deixe um comentário ▼