
Embora eu não tenha explorado uma ampla gama de desenvolvedores de jogos, a Arkane Studios sempre se destacou como uma exceção notável para mim.
Da experiência imersiva de Arx Fatalis ao recente Redfall, tive o privilégio de interagir com quase todos os títulos produzidos por este estúdio inovador. Essa vasta experiência alimenta minha convicção de que a Arkane está entre as melhores desenvolvedoras de jogos do século XX.
O estúdio produziu diversas obras-primas nos gêneros stealth e simulação imersiva, mas um título sempre se destaca dos demais.
Para resolver o debate atual sobre qual jogo da Arkane reina supremo, precisamos considerar uma questão desafiadora, porém direta: Dishonored ou Deathloop são, em última análise, os melhores títulos?
10 Furtividade
Desonrado

Tanto Dishonored quanto Deathloop apresentam jogabilidade baseada em furtividade, mas está claro que Dishonored reivindica o título de melhor experiência furtiva.
Embora Deathloop refine a mecânica central da jornada de Corvo, ele se inclina mais para uma experiência de combate equilibrada do que para uma jogabilidade puramente furtiva.
Em contraste, a aventura de Colt Vahn permite maior variedade no estilo de jogo, mas não atinge os mesmos níveis de furtividade que Dishonored.
Essa comparação destaca os pontos fortes únicos de cada jogo, preparando o cenário para uma exploração mais profunda de seus méritos individuais.
9 Ação
Ciclo Mortal

Com base no ponto anterior, fica claro que Deathloop leva facilmente a coroa quando se trata de jogabilidade voltada para ação.
O jogo apresenta uma gama maior de armas e cria um ambiente propício para confrontos intensos com vários inimigos, o que resulta em tiroteios emocionantes — experiências significativamente diferentes das escaramuças furtivas em Dunwall.
Enquanto Dishonored se destaca em furtividade, Deathloop brilha em suas sequências cheias de ação, marcando uma distinção clara no foco da jogabilidade de ambos os títulos.
Design de 8 níveis
Desonrado

As intenções contrastantes da jogabilidade entre Dishonored e Deathloop desempenham um papel crucial em nossa avaliação de design de níveis.
Em jogos de ação furtiva, o design espacial é essencial para navegação e infiltração, enquanto em jogos de ação, o layout geralmente serve a um propósito mais estético.
Embora Deathloop ostente um design de níveis impressionante, suas demandas de jogabilidade criam um foco diferente. Dishonored, no entanto, se destaca com ambientes intrincados onde descobri continuamente novos caminhos, mesmo depois de várias jogadas.
Embora Blackreef seja exclusivamente criado, Dunwall continua sendo uma paisagem inesquecível na história dos jogos.
7 História
Desonrado

A Arkane Studios se destaca na construção de mundos complexos, mas suas narrativas podem, às vezes, parecer previsíveis.É aí que Dishonored se destaca.
Enquanto Deathloop oferece uma premissa cativante de loop temporal repleta de personagens memoráveis, Dishonored constrói um enredo mais envolvente, cheio de intrigas, que mantém o suspense até o final.
Com sua teia de traições e reviravoltas inesperadas, os jogadores se veem profundamente imersos na jornada de Corvo, enfatizando a participação ativa na construção da narrativa.
Dishonored permite que os jogadores moldem sua história por meio de escolhas em vez de apenas diálogos, transformando a jogabilidade em uma jornada experiencial.
6 personagens
Desonrado

Em termos de desenvolvimento de personagens, acredito firmemente que Dishonored supera Deathloop. O personagem principal e o elenco de apoio de Deathloop são agradáveis, mas os Visionários carecem de profundidade.
Por outro lado, Dishonored apresenta aliados e inimigos memoráveis por meio de diálogos ricos, cinemáticas e missões secundárias envolventes que inspiram autenticidade. Personagens como o Outsider, por si só, elevam a experiência narrativa de Dishonored muito além do conjunto de Deathloop.
5 Direção de Arte
Ciclo Mortal

Ambos os jogos apresentam ambientes distópicos excepcionais, mas a escolha entre eles pode ser bastante subjetiva.
Dunwall incorpora um design que lembra 1984, de Orwell, enquanto Blackreef se inspira em Admirável Mundo Novo, de Huxley. Ambos os cenários são primorosamente executados.
Enquanto Dishonored entrelaça habilmente a jogabilidade com o toque artístico, a distinção estética de Deathloop brilha através de suas cores vibrantes e arquitetura marcante.
Os elementos visuais, incluindo designs de personagens e efeitos, exemplificam uma atenção meticulosa aos detalhes, tornando Deathloop visualmente impressionante cada vez que revisito seu mundo.
4 Objetivos
Ciclo Mortal

Ao examinar “objetivos” semelhantes às “batalhas contra chefes”, ambos os jogos fornecem uma estrutura única para confrontar os principais adversários.
Em Dishonored, a estrutura linear permite que os jogadores empreguem táticas furtivas de forma eficaz ou enfrentem desafios adicionais, como realizar uma jogada não letal.
No entanto, Deathloop acrescenta criatividade à mistura: cada Visionário apresenta mecânicas e quebra-cabeças distintos, promovendo uma experiência dinâmica que mantém os encontros interessantes em vez de repetitivos.
O design engenhoso e a integração de objetivos em Deathloop culminam em um loop envolvente que realmente demonstra a habilidade de design da Arkane.
3 Rejogabilidade
Desonrado

No entanto, quando se trata de rejogabilidade, Deathloop encontra um desafio semelhante ao encontrado em jogos como Outer Wilds ou Return of the Obra Dinn : uma vez que os segredos são descobertos, a emoção da descoberta desaparece.
A experiência depende da sua ignorância inicial sobre os detalhes do jogo, o que torna difícil reproduzir a emoção de jogar pela primeira vez.
Por outro lado, Dishonored convida os jogadores a explorar vários métodos de engajamento em todos os níveis, oferecendo novas oportunidades de descobrir elementos ocultos cada vez que uma nova campanha é iniciada.
2 Habilidades e Armas
Desonrado

É difícil ignorar que Dishonored conta com a icônica habilidade Blink, sem dúvida um dos melhores poderes dos jogos.
Embora o armamento de Deathloop seja impressionante, sua abordagem às habilidades arcanas fica fraca em comparação à criatividade de Dishonored.
O arsenal de Dishonored promove estratégias de jogo variadas, permitindo que os jogadores invoquem ratos ou possuam inimigos, resultando em cenários profundamente envolventes.
Essa inovação em poderes coloca Dishonored em vantagem sobre o sistema de armas de estrutura simples do Deathloop, proporcionando uma experiência de jogo mais envolvente no geral.
1 vencedor
Desonrado

Embora essa análise possa parecer um tanto tendenciosa, Dishonored certamente supera o impacto de Deathloop no gênero stealth em comparação ao de Deathloop no gênero de tiro e ação.
Ambos os títulos destacam as capacidades excepcionais da Arkane Studios na construção de mundos e design de níveis, mas suas diferenças ressaltam a proficiência do desenvolvedor na criação de experiências de jogo diversificadas.
No final das contas, Dishonored surge como a criação mais bem-sucedida do estúdio.
Embora Deathloop aprimore vários elementos de seu antecessor, ele tem dificuldade em encapsular a imersão completa que Dishonored oferece. Ambos os jogos representam conquistas notáveis em seus respectivos anos, mas, embora Deathloop seja lembrado com carinho, Dishonored sempre será considerado um dos melhores jogos de stealth já feitos.
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