Diretor de Dragon Quest XII trabalha duro para garantir qualidade do jogo e possível compatibilidade com o Switch 2

Diretor de Dragon Quest XII trabalha duro para garantir qualidade do jogo e possível compatibilidade com o Switch 2

Atualizações sobre Dragon Quest XII: The Flames of Fate

Dragon Quest XII, a aguardada adição à icônica série japonesa de RPG, não recebeu atualizações significativas desde seu anúncio no início de 2020 pela Square Enix. A expectativa atingiu o auge em maio de 2021, quando foi confirmado que o jogo utilizaria a inovadora Unreal Engine 5 da Epic e que sua história havia sido concluída. Notavelmente, a Orca, a equipe por trás do bem-sucedido Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, foi anunciada como co-desenvolvedora.

Apesar dessas revelações, os fãs ficaram no escuro em relação a novos desenvolvimentos. No entanto, comentários recentes do criador da franquia, Yuji Horii, na Comic-Con Nápoles, lançaram alguma luz sobre o projeto. Em entrevista ao Gamereactor, ele afirmou que ele e sua equipe estão “trabalhando muito duro” para garantir que o jogo atenda às altas expectativas.

“Sim, de fato, não posso dizer nada, peço desculpas. Estou fazendo isso, me dedicando muito. Só posso dizer que o próximo trabalho também será ótimo — podem esperar ansiosamente”, expressou.

Curiosamente, Horii sugeriu a possibilidade de Dragon Quest XII ser compatível com o próximo console da Nintendo, frequentemente chamado de Switch 2. Isso poderia expandir sua acessibilidade e alcance de público, mas é essencial observar que essa informação deve ser abordada com cautela.

“Sim, acredito que ele também pode ser compatível com o Switch 2”, ele mencionou.

Embora esses comentários sugiram uma possível compatibilidade, os fãs devem evitar interpretar isso como um anúncio oficial. Horii já se deparou com erros de tradução antes; durante o mesmo evento, foi relatado erroneamente que ele havia anunciado um remake de Chrono Trigger, quando havia apenas expressado interesse geral em tal projeto.

Além das atualizações específicas do jogo, Horii discutiu o gênero RPG (Role-Playing Game).Ele enfatizou que o cerne de um RPG é sua narrativa, e não o aspecto de mundo aberto.”De certa forma, RPGs são para jogadores hardcore”, afirmou, ressaltando que uma história bem elaborada aprimora muito a experiência de jogo. Ele articulou que os jogadores se fortalecem à medida que aproveitam uma história, destacando o duplo aspecto de engajamento narrativo e desenvolvimento de personagem como central para a experiência de RPG.

Embora detalhes sobre Dragon Quest XII permaneçam escassos, os fãs permanecem otimistas enquanto aguardam anúncios mais concretos da Square Enix. A dedicação de Horii e sua equipe pode muito bem levar a mais um título inesquecível nesta franquia tão querida.

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