Diretor criativo da Sucker Punch expressa desejo de desenvolver mais jogos infames

Diretor criativo da Sucker Punch expressa desejo de desenvolver mais jogos infames

Sucker Punch Productions: Um legado nos jogos de PlayStation

Como um dos estúdios mais consolidados do universo PlayStation, a Sucker Punch Productions construiu um legado impressionante, cativando jogadores com uma série de títulos e personagens icônicos que se tornaram sinônimos da marca PlayStation. Durante a era do PlayStation 3, o estúdio conquistou reconhecimento significativo com sua franquia de sucesso, Infamous. Essa série de jogos de ação e aventura teve um impacto notável e continuou na era do PlayStation 4. No entanto, desde o lançamento de um título importante juntamente com uma expansão de conteúdo para download (DLC) no início da geração PS4, Infamous permaneceu em grande parte em silêncio.

Transição para Novas Fronteiras: Ghost of Tsushima

Após o encerramento do capítulo Infamous, a Sucker Punch voltou seu foco para Ghost of Tsushima, uma decisão que se mostrou extremamente bem-sucedida em diversas frentes. Este jogo não só vendeu bem, como também recebeu elogios de jogadores e críticos, reforçando a reputação do estúdio por experiências de jogo de qualidade. Apesar do sucesso de Ghost of Tsushima, muitos fãs da série Infamous continuam expressando seu desejo por um retorno à tão amada franquia.

Insights dos diretores criativos da Sucker Punch

Em uma entrevista recente à GameInformer, Nate Fox e Jason Connell, as mentes criativas por trás do estúdio, discutiram vários aspectos de seu próximo projeto, Ghost of Yotei. Durante a conversa, Fox foi questionado sobre a possibilidade de revisitar a série Infamous. Sua resposta foi otimista, porém realista:

“Eu adoraria trabalhar em mais Infamous. Adoraria ver o relançamento de uma trilogia, mas a Sucker Punch é uma empresa que se dedica a um jogo de cada vez, e no momento estamos muito focados em terminar Ghost of Yotei.”

Uma História de Desenvolvimento Focado

A Sucker Punch Productions manteve uma filosofia de desenvolvimento única ao longo de sua história, dedicando seus recursos a uma série de jogos por vez. A jornada começou no PlayStation 2 com Sly Cooper, que rendeu ao estúdio grande reconhecimento por meio de três títulos principais antes da série ser transferida para uma desenvolvedora diferente para sua continuação no PS3. Após Sly Cooper, a Sucker Punch lançou a série Infamous, que contou com dois títulos para PS3, um título expansivo para PS4 e uma extensão de DLC mais curta, culminando em uma experiência de jogo robusta.

O futuro incerto do Infamous

Embora Ghost of Tsushima tenha se tornado a pedra angular do catálogo PS4 da Sucker Punch, vale destacar que esta marca apenas a segunda vez que o estúdio desenvolve uma franquia que atravessou duas gerações de consoles. Apesar do amor de longa data dos fãs por Infamous, a Sucker Punch não fez avanços significativos no sentido de revisitar ou remasterizar a série. Como um fã fervoroso de Infamous, anseio por um relançamento completo da trilogia e um quarto jogo inteiramente novo. No entanto, com base na trajetória atual do estúdio, tais resultados parecem incertos.

Esperanças para o futuro

No entanto, ainda há um vislumbre de esperança. Talvez, com interesse e apoio suficientes de fãs como eu, somados ao sentimento de Nate Fox, possamos testemunhar um retorno à franquia Infamous no futuro.À medida que a arte do desenvolvimento de jogos evolui, as possibilidades são infinitas, assim como as esperanças dos fãs em todo o mundo.

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