
Análise de desempenho de Oblivion Remastered: áreas para melhoria
Embora Oblivion Remastered apresente um desempenho louvável em espaços confinados, ele apresenta dificuldades significativas em ambientes de mundo aberto. Em duas sessões de benchmarking separadas, conduzidas nos esgotos durante a missão “The Path of Dawn”, os jogadores observaram resultados notáveis em resolução 4K. Utilizando o DLSS da NVIDIA no Modo Qualidade, o Lúmen de Hardware para Geração de Quadros e configurações altas, o jogo atingiu uma média de 141 FPS, com uma mínima de 1% de 24 FPS. Apesar de apresentar pequenas interrupções, essas interrupções não afetaram substancialmente a qualidade da jogabilidade.
Por outro lado, as métricas de desempenho mudam drasticamente em cenários expansivos de mundo aberto. Durante essas sessões, o desempenho do jogo caiu para uma média de apenas 107 FPS, com uma mínima de 1% de 15 FPS, acompanhada de travamentos frequentes. Com um sistema equipado com um i7-13700F
processador, um RTX 4080
e 32 GB de RAM, as expectativas de uma jogabilidade fluida eram altas, com base nos requisitos de sistema descritos. No entanto, é evidente que a otimização para jogabilidade em mundo aberto requer mais atenção.
Esse problema de desempenho persiste mesmo em equipamentos de ponta, como um com um Ryzen 7 9800X3D
e um RTX 5090
. Embora ambientes fechados tenham um desempenho adequado, áreas abertas, especialmente aquelas no mundo expansivo do jogo, frequentemente resultam em travamentos consideráveis.
A Digital Foundry, conhecida por suas análises tecnológicas aprofundadas, compartilha desses sentimentos. Sua recente reportagem em vídeo reconhece a impressionante apresentação visual da remasterização, mas alerta sobre “graves problemas de desempenho”.
Alex Battaglia, da Digital Foundry, aponta uma tendência preocupante: constantes interrupções no desempenho em mundo aberto, um problema herdado que lembra o Oblivion original. Notavelmente, mesmo definir uma taxa de quadros máxima de 60 FPS não resolve esses problemas. Por exemplo, o desempenho em um
Ryzen 5 3600
jogo apresenta travamentos que duram de 2 a 2, 5 vezes mais em comparação com oRyzen 7 9800X3D
jogo em testes.
Uma possível solução alternativa para aliviar os problemas de travamento envolve desabilitar a iluminação global com traçado de raios Lumen acelerada por hardware. No entanto, essa solução pode prejudicar a fidelidade visual, principalmente em aspectos como reflexos na água, sombras do ambiente e iluminação geral. Melhorias substanciais só podem ser obtidas por meio de patches oficiais dos desenvolvedores da Virtuos. Fique tranquilo, pois forneceremos atualizações sobre quaisquer melhorias futuras.
Enquanto isso, vale a pena notar que Oblivion Remastered já atraiu mais de quatro milhões de jogadores, indicando um interesse robusto apesar de suas deficiências técnicas.
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