
Visão geral
- A ativação das Runas de Invocação depende das oferendas geradas pelas Runas Rituais — alcançar um equilíbrio é essencial para a eficácia máxima.
- A sinergia entre Runas Rituais e de Invocação permite que os jogadores criem Runas únicas em Diablo 4, cada uma com efeitos distintos.
- A expansão Vessel of Hatred, lançada recentemente, introduziu Runewords adicionais e revisou as existentes, influenciando significativamente o meta da Temporada 7.
O lançamento da primeira expansão de Diablo 4 , Vessel of Hatred , junto com o conteúdo da Temporada 6 de Hatred Rising, trouxe uma infinidade de novas mecânicas de jogo. Entre os recursos notáveis, que também incluem Mercenaries, o ataque Dark Citadel e a classe Spiritborn, está a reintrodução do sistema Runes e Runewords. Os jogadores podem criar Runewords combinando uma Ritual Rune com uma Invocation Rune dentro de um equipamento de dois soquetes.
O resultado dessa combinação — seu gatilho e efeito — depende das Runas Rituais e de Invocação específicas empregadas. É crucial monitorar a quantidade de Oferendas que cada Runa gera e requer, pois isso impacta diretamente a consistência com a qual os jogadores podem ativar efeitos de Runeword em Diablo 4. Uma Runa Ritual que produz apenas 5 Oferendas terá dificuldade para fortalecer uma Runa de Invocação que necessita de 1000 Oferendas.
Atualizado em 23 de janeiro de 2025, por Abigail Angell: O início da Temporada de Bruxaria introduziu três Runewords novas em Diablo 4: Nagu, Igni e Chac. Esta temporada também apresenta ajustes em 15 Runewords existentes da expansão Vessel of Hatred. Esses esforços de balanceamento, antecipados após a introdução de uma mecânica tão crucial, devem alterar significativamente o meta de jogabilidade na Temporada 7.
Lista abrangente de runas rituais em Diablo 4
Visão detalhada das runas rituais D4: gatilhos e ofertas

Em Diablo 4, todas as Runas Rituais agem como runas Trigger . Marcadas por uma gravura amarela ardente e orientadas para cima em seu inventário, essas Runas são projetadas para serem inseridas no slot Superior de um item de dois soquetes.
Ao executar a ação prescrita associada a cada Runa Ritual, os jogadores gerarão uma quantidade específica de Oferendas , que aumentará o efeito da Runa de Invocação correspondente. Ao cumprir com sucesso o requisito de Oferendas para uma Runa de Invocação por meio de ações repetidas, os jogadores podem ativar seus efeitos.
Nome da Runa | Ação de gatilho | Ofertas Geradas | Raridade |
---|---|---|---|
Corpo | Lucky Hit: Aumenta até 100% de chance contra inimigos feridos | 10x Ofertas | Lendário |
Bac | Percorrer 5 metros | 50x Ofertas | Lendário |
Cem | Elenco Evasão | 75x Ofertas | Magia |
Cir | Use a mesma habilidade não canalizada três vezes consecutivas | 50x Ofertas | Magia |
Som | Fique ferido enquanto estiver sob controle da multidão | Ofertas 1000x | Cru |
Fogo | Armazene ofertas a cada 0,3 segundos; lance uma Habilidade não Básica para ganhar ofertas armazenadas (até 500 Oferendas) | 25x Ofertas | Lendário |
De você | Perca 1% da sua Vida Máxima | 2x Ofertas | Cru |
Lítio | Fique parado por 0,3 segundos | 25x Ofertas | Lendário |
Dinheiro | Lance duas habilidades de mobilidade ou macabras | 100x Ofertas | Magia |
Como | Mantenha pelo menos uma invocação ativa por 5 segundos, ganhando Oferendas para cada uma até 6 | 100x Ofertas | Lendário |
Neo | Causa dano após não receber nenhum em 2 segundos | 200x Ofertas | Cru |
Noite | Infligir um efeito de Controle de Grupo que não seja Lento ou Frio | 10x Ofertas | Cru |
pequeno | Consuma 5% do seu Recurso Primário máximo | 5x Ofertas | Cru |
Para isso | Lançar uma habilidade principal não canalizada | 25x Ofertas | Lendário |
Você | Seu Minion ou Companheiro mata um inimigo ou cai em batalha | 10x Ofertas | Magia |
Pontuação | Evocar uma habilidade de outra classe | 150x Ofertas | Lendário |
Sim | Consuma uma poção de cura | 200x Ofertas | Magia |
Yul | Lance uma habilidade com tempo de recarga | 50x Ofertas | Lendário |
Eu vou | Use uma habilidade final | 150x Ofertas | Magia |
Lista abrangente de runas de invocação em Diablo 4
Visão detalhada das runas de invocação D4: efeitos e ofertas

Todas as Runas de Invocação servem como runas de Efeito ou Habilidade em Diablo 4. Caracterizadas por uma gravação roxa e orientadas para baixo em seu inventário, essas Runas são projetadas para ocupar o espaço inferior de um item de dois encaixes.
Uma vez que o limite de Oferenda necessário para uma Runa de Invocação tenha sido atingido por Oferendas acumuladas da sua Runa Ritual, o Efeito ou Habilidade correspondente definido na Runa de Invocação se tornará ativo. Os jogadores podem exceder os requisitos de Oferenda, resultando em um Efeito de Transbordamento benéfico que aumenta o impacto da Runa.
A maioria das Runas de Invocação tem um período de recarga — normalmente um segundo. No entanto, algumas podem exigir de dois a seis segundos para recarregar, particularmente aquelas que concedem habilidades de outras classes. É essencial monitorar o buff roxo na sua IU para acompanhar as Oferendas necessárias para que o efeito seja ativado.
Nome da Runa | Efeito Runa | Efeito de transbordamento | Ofertas necessárias | Raridade |
---|---|---|---|---|
Cê | Invoca um Lobo Espiritual para atacar inimigos por 8 segundos | Invoca vários lobos | 100x Ofertas | Magia |
Chac | Invoca os Druidas Lightning Bolts para atingir um inimigo próximo | Gera Raios adicionais | 20x Ofertas | Cru |
Eom | Reduz os tempos de recarga ativos em 0,25 segundos | Mais reduções de tempo de espera | 100x Ofertas | Lendário |
Até | Ganha 2,5% de chance de acerto crítico por 5 segundos, com um máximo de 25% | Chance de acerto crítico empilhável | 25x Ofertas | Magia |
Sim | Substitui sua próxima Evasão pelo Teleporte do Feiticeiro, causando dano e concedendo Imparável | Armazena ofertas excedentes | 250x Ofertas | Lendário |
Pegar | Evoca o Vórtice do Spiritborn para causar dano e puxar inimigos | Aumenta o tamanho do vórtice | Ofertas 500x | Cru |
Laca | Evoque o Grito Desafiador do Bárbaro para reduzir o dano causado | Aumenta a duração | Ofertas 800x | Cru |
Lum | Restaura 1 dos seus Recursos Primários | Aumenta a restauração de recursos | 5x Ofertas | Magia |
De | Deixa o solo profanado do Necromante por 3 segundos, causando dano aos inimigos dentro | Aumenta a duração | 100x Ofertas | Magia |
Coragem | Ganha uma Sombra do Sudário Escuro do Ladino, reduzindo o dano recebido por Sombra | Empilha várias sombras | 150x Ofertas | Cru |
Abaixo | Evoca o Contra-Ocultamento do Ladino, concedendo Chance de Esquiva, Velocidade de Movimento, Imparável e Furtividade | Aumenta a duração | Ofertas 700x | Cru |
Ohm | Evoca o Grito de Guerra Aprimorado do Bárbaro, aumentando a Velocidade de Movimento e o Dano produzido | Aumenta Duração | Ofertas 500x | Lendário |
Ono | Evoca os Raios Dançantes do Druida, que miram automaticamente nos inimigos | Aumenta os Bolts gerados | 25x Ofertas | Magia |
Ir | Seu próximo lançamento de Habilidade não Básica usa todos os Recursos Primários, causando um aumento de dano de até 100%. | Aumenta o dano | 400x Ofertas | Cru |
Através | Restaura uma carga de Evasão e fornece um aumento de 10% na velocidade de movimento por 5 segundos, acumulando até 50% | Aumenta a duração | 400x Ofertas | Magia |
Que | Evoque o Baluarte de Terra do Druida para ganhar uma Barreira protetora | Aumenta a duração | Ofertas 800x | Cru |
De | Evoca o Enxame Pestilento do Spiritborn para causar dano aos inimigos | Aumenta a contagem de enxames | 30x Ofertas | Magia |
Responder | Evoca a Abominável Donzela de Ferro do Necromante, combatendo inimigos e curando você após a morte deles | O dano aumenta em 1% por Oferenda usada | 100x Ofertas | Magia |
Tec | Evoca o Terremoto do Bárbaro, causando dano de área aos inimigos | Aumenta o raio do efeito | 50x Ofertas | Magia |
Thul | Evoca a Nova de Gelo Mística do Feiticeiro, infligindo Congelamento e Vulnerabilidade aos inimigos | Expande a área de efeito | 400x Ofertas | Cru |
Tonelada | Evoca os Meteoritos do Feiticeiro, causando dano aos inimigos nas proximidades imediatas | Aumenta o número de meteoritos gerados | 20x Ofertas | Magia |
De novo | Evoque as granadas de atordoamento do Rogue, atordoando e causando dano aos inimigos | Aumenta o número de granadas geradas | 25x Ofertas | Magia |
Tzić | Evoca o Concussive Stomp do Spiritborn, causando dano e derrubando inimigos | O dano aumenta em 1% por Oferenda usada | 200x Ofertas | Cru |
Vex | Ganhe +1 em todas as habilidades por 7 segundos | Aumento de níveis de habilidade (até 3) | 150x Ofertas | Lendário |
O que | Evoca a Decrepificação Horrível do Necromante, reduzindo a velocidade e o dano do inimigo, permitindo Execuções | Aumenta a duração | 100x Ofertas | Cru |
Solução | Ganha 20% de Vida Máxima por 6 segundos | Aumenta a Vida Máxima | 300x Ofertas | Cru |
Cã | Seu próximo lançamento de habilidade garante um Overpower e Critical Hit | Dano adicional de 1% por 10x Oferendas | Ofertas 700x | Lendário |
Eu | Evoca a Petrificação do Druida, atordoando os inimigos e aumentando o Dano Crítico contra eles | Aumenta a duração do atordoamento | Ofertas 500x | Lendário |
Zeca | Reduz seu Cooldown Ultimate ativo em 1 segundo | Redução do tempo de espera | 100x Ofertas | Cru |
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