
Visão geral
- A possibilidade de um filtro de saque em Diablo 4 enfrenta resistência devido à filosofia de economia de saque do jogo.
- A intensa demanda da comunidade por um filtro de saque pode influenciar as decisões futuras da Blizzard em relação a esse recurso.
Discussões em torno de um potencial filtro de loot em Diablo 4 ganharam força recentemente, conforme os jogadores continuam a peneirar uma quantidade esmagadora de loot de atividades de endgame e chefes. Desde o lançamento do jogo, a base de fãs expressou repetidamente o desejo de que esse recurso melhorasse sua experiência de jogo.
A comunidade de Diablo 4 tem consistentemente transmitido suas preocupações e solicitações à Blizzard. Cada nova temporada trouxe várias mudanças de balanceamento e melhorias de qualidade de vida, demonstrando o comprometimento dos desenvolvedores em ouvir o feedback dos jogadores. Essa responsividade contribuiu significativamente para a evolução de Diablo 4, tornando-o mais envolvente desde seu lançamento. No entanto, a demanda por um filtro de loot permanece em grande parte sem solução.
Em uma sessão recente de perguntas e respostas no YouTube, a designer de jogos Aislyn Hall abordou a questão se Diablo 4 implementará um filtro de loot. Sua resposta foi sutil e não definitiva, destacando a filosofia dos desenvolvedores sobre loot no jogo. Hall elaborou: “A maneira como pensamos sobre loot em Diablo 4 agora é que queremos que você use basicamente todas as partes do animal. Quando você encontrar loot, quando encontrar Legendaries, mesmo que não planeje usá-los, queremos que você consiga recuperá-los…Queremos que esses drops sejam valiosos para você, independentemente do contexto ou da posição. Nunca diremos nunca a um filtro de loot no atacado.”
Possibilidades futuras para um filtro de loot em Diablo 4
A essência da declaração de Hall indica que a relutância em relação a um filtro de loot decorre menos da oposição à ideia e mais de uma escolha de design deliberada que visa preservar a economia de loot do jogo. Simplificar o gerenciamento de loot pode inadvertidamente levar os jogadores a ignorar itens menos desejáveis, interrompendo assim o delicado equilíbrio da economia do jogo por meio de opções reduzidas de salvamento e potencial de venda. No entanto, o clamor da comunidade do endgame por um filtro de loot é tão forte que a Blizzard pode reconsiderar essa postura no futuro.





Olhando para o futuro, a Temporada 8 de Diablo 4 está no horizonte, embora atrasada, pois a Blizzard busca refinar sua qualidade. Após a Temporada de Bruxaria recentemente concluída, os fãs estão esperançosos de que a próxima temporada apresentará um novo conteúdo significativo. No entanto, a desenvolvedora ainda não revelou o tema da Temporada 8.
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