
Insights sobre o desenvolvimento do Nintendo Switch 2: uma entrevista exclusiva
Em vista do recente lançamento do Nintendo Switch 2 e seu preço relativamente alto, a Nintendo atualizou seu site com uma entrevista aprofundada com o desenvolvedor. Esta conversa apresenta os principais participantes da apresentação do Direct: o produtor Kouichi Kawamoto, o diretor sênior Takuhiro Dohta e o gerente geral Tetsuya Sasaki. Notavelmente, a equipe revelou que a pesquisa e o desenvolvimento do Nintendo Switch 2 começaram antes mesmo de 2019.
Fundamentos iniciais no desenvolvimento de hardware
Kawamoto: “Nossa colaboração no novo projeto de hardware começou oficialmente por volta de 2019. No entanto, lembro que os esforços de P&D estavam em andamento antes mesmo de iniciarmos o projeto.”
Sasaki: “Correto. Reconhecemos que a inovação contínua do console era essencial após o lançamento do Switch. Assim, começamos a fazer um brainstorming de ideias para nosso próximo console de forma proativa. Dado que o desenvolvimento de hardware é um processo longo, era vital começar cedo para garantir a prontidão oportuna do Software Development Kit (SDK) para o desenvolvimento simultâneo de software. Iniciamos atividades diárias de coleta de informações sobre vários avanços tecnológicos e seus resultados potenciais. Nesse sentido, você pode argumentar que nosso desenvolvimento começou bem antes de 2019.”
Desafios de nomenclatura e considerações nostálgicas
Kawamoto: “Tínhamos inúmeras ideias de nomes e enfrentamos muitos obstáculos para chegar ao nome certo. Uma das considerações foi ‘Super Nintendo Switch’.No entanto, vale a pena notar que, embora o Super NES tenha sucedido o NES, ele era incompatível com os jogos do NES. O Switch 2, por outro lado, foi projetado para ser totalmente compatível com os jogos de seu antecessor. Nossa intenção é que os jogadores se concentrem na experiência em vez das especificações de hardware, vendo-o como o console mais recente da Nintendo. Portanto, acreditamos que ‘Nintendo Switch 2’ apropriadamente significa um novo padrão para a série.”
Inclusão na experiência de jogo
Dohta: “De fato. Desde o início, imaginamos o Switch 2 como um console adaptável para diversos grupos demográficos de jogadores. Essa abordagem permanece consistente do Switch original para a nova iteração. Nosso objetivo era criar uma experiência agradável para um público amplo, em vez de atender apenas aos entusiastas de sistemas de alto desempenho. Nosso objetivo era um nome direto que transmitisse aos compradores em potencial que o Nintendo Switch 2 é o modelo mais recente. Embora o processo de nomeação tenha sido repleto de desafios, após muita deliberação, decidimos coletivamente pelo Nintendo Switch 2.”
Recursos de hardware aprimorados
A entrevista também destacou atualizações significativas nas especificações de hardware do Nintendo Switch 2. O dispositivo agora ostenta uma capacidade de bateria 1, 2 vezes maior do que a do Switch original, compensando as maiores demandas de energia de seu processador avançado. Além disso, o JoyCon 2 apresenta tecnologia HD Rumble 2 aprimorada, facilitando uma gama mais ampla de feedback de vibração, sensações de vibração mais fortes e tempos de resposta mais rápidos. Além disso, o novo Nintendo Switch 2 Pro Controller apresenta uma experiência de usuário aprimorada com ‘sticks de deslizamento suave’ e ‘pegadas sem costura’ ergonomicamente projetadas que priorizam o conforto na jogabilidade.
À medida que os desenvolvimentos continuam na indústria de jogos, o Nintendo Switch 2 parece pronto para causar um impacto significativo entre jogadores novos e antigos. Fique ligado para mais atualizações conforme nos aprofundamos em seus recursos e capacidades.
Deixe um comentário ▼