Outbyte PC Repair

Desenvolvedor afirma que The Witcher 4 ofuscará os títulos anteriores da CDPR; consoles aproveitarão a experiência

Desenvolvedor afirma que The Witcher 4 ofuscará os títulos anteriores da CDPR; consoles aproveitarão a experiência

The Witcher 4 entra em produção em larga escala: principais insights da CD Projekt RED

Notícias empolgantes surgiram com o recente relatório da Eurogamer confirmando que The Witcher 4 atingiu a produção total. Os desenvolvedores da CD Projekt RED compartilharam insights sobre seus planos ambiciosos para esta sequência ansiosamente aguardada.

Metas ambiciosas definidas para um jogo maior

Michał Nowakowski, CEO adjunto, enfatizou que The Witcher 4 pretende superar seus antecessores em escopo e qualidade. Ele declarou: “Será melhor, maior e melhor que The Witcher 3, e estamos determinados a não repetir os erros de lançamentos anteriores”. Esse compromisso com a excelência é fundamental para o ethos do estúdio, pois eles se esforçam continuamente para inovar, mantendo uma visão ambiciosa.

Avanços tecnológicos: transição para Unreal Engine 5

Uma mudança significativa nas ferramentas de desenvolvimento está em andamento, com a CD Projekt RED migrando de seu RED Engine interno para o Unreal Engine 5 da Epic para The Witcher 4. Charles Tremblay, VP de Tecnologia, expressou orgulho em suas conquistas anteriores do engine, particularmente com Cyberpunk 2077. No entanto, ele destacou os desafios de gerenciar vários projetos sob uma única tecnologia. A adoção do UE5 promete uma colaboração mais simplificada entre os desenvolvedores, permitindo que a experiência e os recursos sejam compartilhados de forma mais eficaz entre várias equipes.

“O objetivo é unificar nossas capacidades tecnológicas e otimizar nosso processo de desenvolvimento”, observou Tremblay. Ao alavancar um mecanismo de jogo amplamente usado, o estúdio visa aproveitar o conhecimento coletivo de sua equipe, aprimorando sua capacidade de inovar sem redundância.

Evitando armadilhas do passado: garantindo desempenho multiplataforma

Aprendendo com os desafios associados ao lançamento do Cyberpunk 2077 em consoles, a CD Projekt RED está priorizando desempenho igual em todas as plataformas durante o desenvolvimento. Nowakowski destacou que avaliar o desempenho do console no início do processo agora é parte integrante de sua estratégia. “É inaceitável ter uma versão de console ficando para trás, então estamos garantindo que todas as plataformas recebam atenção igual para evitar problemas potenciais.” Essa abordagem proativa visa aprimorar a experiência de jogo desde o início.

Estratégia de marketing: uma mudança do exagero do pré-lançamento

Mudando o foco para o marketing, Nowakowski revelou que a equipe está buscando uma estratégia promocional concisa, pretendendo lançar campanhas cerca de um ano antes do lançamento, em vez de dois. Embora o engajamento ocorra antes da campanha oficial de marketing, os fãs podem antecipar atualizações e teasers mais frequentes no próximo ano, mantendo a empolgação viva sem a longa preparação vista com Cyberpunk 2077.

À medida que a expectativa por The Witcher 4 aumenta, os fãs ficam esperançosos quanto aos passos inovadores do estúdio, com uma visão mais clara de colaboração, evolução tecnológica e uma experiência de jogador mais eficiente.

Fonte&Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *