Outbyte PC Repair

Detalhes sobre Monster Hunter Wilds: mecânica de Hitstop, fogo amigo e desempenho de alvo explicados

Detalhes sobre Monster Hunter Wilds: mecânica de Hitstop, fogo amigo e desempenho de alvo explicados

Atualizações emocionantes da atualização da comunidade de pré-lançamento do Monster Hunter Wilds

Em uma atualização recente da comunidade para Monster Hunter Wilds, o diretor Yuya Tokuda descreveu mudanças significativas consideradas para a versão final do jogo, levando em consideração o feedback dos jogadores do beta aberto. A discussão cobriu vários aspectos da jogabilidade, incluindo ajustes na mecânica de hitstop, dinâmica de fogo amigo, comportamentos de movimento de monstros, a introdução de viagem rápida e recursos de acampamento pop-up.

Métricas de desempenho de destino para consoles e PCs

Durante a apresentação, as especificações de desempenho alvo para o jogo em plataformas como PS5, Xbox Series X e PC foram detalhadas. Os jogadores podem esperar opções de desempenho que atendem a diferentes preferências. Tanto no PS5 quanto no Xbox Series X, os jogadores terão a escolha entre:

  • Priorizar taxa de quadros: esta configuração visa uma experiência de jogo suave a 60 fps, com uma resolução de saída de 3840×2160 e uma resolução de renderização de 1920×1080.
  • Priorizar gráficos: aqui, a taxa de quadros é bloqueada em 30 fps com uma resolução de saída de 3840×2160 e uma resolução de renderização de 3072×1728.

Enquanto isso, o Xbox Series S operará somente com resolução de 1920×1080 e 30 fps. Para usuários de PC, o desempenho dependerá das especificações individuais do sistema e das preferências do usuário, garantindo uma experiência de jogo personalizada para todos.

Destaques dos ajustes de jogabilidade

Seguindo as métricas de desempenho, a apresentação aprofundou-se nos ajustes de jogabilidade, focando particularmente na mecânica de hitstop, fogo amigo e interações gerais com monstros:

  • Melhorias no Hitstop: os efeitos do hitstop das armas agora são mais pronunciados, complementados por efeitos sonoros aprimorados que amplificam a sensação de impacto durante o combate.
  • Redução de Fogo Amigo: Para mitigar o dano aos companheiros de equipe, ajustes foram feitos no switch axe, no martelo e na gunlance. Jogadores que preferem evitar essa mecânica podem utilizar a Shockproof Jewel para desabilitar efeitos de fogo amigo.
  • Comportamento dos monstros: em um movimento dedicado para espelhar a dinâmica de Monster Hunter: World, os movimentos dos monstros em Wilds seguirão um padrão familiar, aprimorando a experiência de caça.
  • Opções de viagem rápida: diferentemente do beta aberto, onde a viagem rápida e os acampamentos pop-up estavam ausentes, esses recursos serão implementados no jogo completo, proporcionando aos jogadores uma navegação mais fácil pelo mapa extenso durante as caçadas.

Discussões aprofundadas sobre ajustes de armas

Grande parte da apresentação se concentrou em como o jogo evoluiu com base no feedback dos testes dos jogadores. Começando por volta da marca de 47 minutos, a apresentação ofereceu uma análise abrangente das mudanças específicas de armas. Isso incluiu slides com texto em inglês e japonês detalhando os ajustes, junto com clipes de gameplay mostrando essas novas dinâmicas em ação.

O que vem a seguir para os jogadores?

Fãs ansiosos para embarcar em sua jornada Monster Hunter Wilds podem marcar seus calendários para seu lançamento em 28 de fevereiro de 2025 , disponível para PS5, Xbox Series X e PC. Para aqueles que fizerem a pré-encomenda, bônus exclusivos como a armadura em camadas Guild Knight Set e o Hope Charm aguardam.

Para maiores informações

Para conferir a atualização completa da comunidade, visite:

Para atualizações e insights contínuos, confira esta fonte .

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *