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Explicação detalhada de todas as mudanças de recompensas no patch 14.21 de League of Legends

Explicação detalhada de todas as mudanças de recompensas no patch 14.21 de League of Legends

League of Legends revelou atualizações significativas no Patch 14.21, visando especificamente o sistema de recompensas. Conforme destacado nas notas oficiais do patch da Riot Games, as recompensas de campeões recém-introduzidas visam diminuir as recompensas gerais de ouro, ao mesmo tempo em que oferecem benefícios aprimorados para as equipes com desempenho abaixo do esperado. Essa mudança significa que correr riscos incorrerá em penalidades menores para as equipes com dificuldades.

Este artigo se aprofundará nas alterações feitas no sistema de recompensas após o lançamento do Patch 14.21 do League of Legends.

Quais são os recursos de recompensas atualizados no League of Legends Patch 14.21?

Recompensas de campeões

As recompensas de campeão em League of Legends agora são calculadas com base no total de ouro ganho e perdido, mudando de métricas anteriores como sequências de mortes e totais de farm. No entanto, o ouro ganho por meios específicos de campeão, como os stacks de Draven ou a habilidade passiva de Twisted Fate, não influenciará os cálculos de recompensa de campeão.

Além disso, uma nova recompensa mínima de 1 ouro é introduzida. Isso só ficará visível no placar depois que um campeão coletar pelo menos 150 ouro. Quaisquer ajustes adicionais serão feitos em incrementos de 50 ouro. Notavelmente, a notificação “Shut Down” será acionada para campeões que forem eliminados enquanto seguram uma recompensa de 150 ouro ou mais.

Recompensas positivas:

Recompensas positivas concedem ouro adicional a jogadores que eliminam com sucesso um campeão inimigo. As atualizações recentes sobre recompensas positivas são as seguintes:

  • Recompensas positivas não dependem mais de sequências de mortes.
  • Eles são independentes de mortes de lacaios e monstros em comparação à média do time inimigo.
  • Os campeões receberão 1 recompensa de ouro para cada 4 de ouro obtidos em mortes e assistências, enquanto o ouro de “Desligamento” não será adicionado à recompensa positiva.
  • O ouro potencial de recompensa é reduzido em 1 para cada 4 de ouro concedido a assassinos e assistentes após a morte de um campeão.
  • Em um estado de recompensa positiva : Campeões ganham 1 ouro de recompensa para cada 20 de ouro obtidos de lacaios e monstros.
  • Se um campeão for “Shut Down”, todo o bounty gold ganho será perdido. Se o bounty de um campeão exceder 700 gold, o excedente será levado para sua próxima vida.
  • Os primeiros 100 bounty gold recebidos não contam, o que significa que se um jogador atingir kills e assistências totalizando 400g, nenhum bounty será concedido inicialmente. No entanto, ao obter outro conjunto de kills e assistências no valor de 400g, o jogador ganhará um bounty de 100g.

É crucial entender que quando recompensas positivas estão ativas, recompensas objetivas diminuirão a eficácia das recompensas positivas para o time perdedor, começando com uma redução de 10% que pode aumentar para cerca de 80%.

Recompensas negativas:

Recompensas negativas indicam uma diminuição no ouro concedido por mortes. Esse valor reduzido também é considerado ao calcular o ouro de assistência, diferentemente de recompensas positivas.

Atualizações recentes para recompensas negativas incluem:

  • Recompensas negativas não são mais baseadas em sequências de mortes.
  • Eles não serão reiniciados após atingir uma única morte.
  • Eles não anularão uma morte por assistência.
  • Em um estado de recompensa negativa : O valor base em ouro é reduzido em 1 para cada 4 de ouro fornecidos aos assassinos e assistentes após a morte de um campeão.
  • Em um estado de recompensa negativa : O valor base em ouro é aumentado em 1 para cada 4 de ouro ganhos em mortes e assistências, com o ouro “Desligar” aplicável a recompensas negativas.
  • Em um estado de recompensa negativa : O valor base em ouro aumenta em 1 para cada 10 de ouro ganho de monstros e lacaios.
  • Os primeiros 50 ouros de recompensa negativos não se aplicam. Assim, uma morte resultando em 300g ajustará seu ouro de morte base para -25 em vez de -75.

Recompensas objetivas

A Riot Games também está ajustando as recompensas de objetivos em League of Legends. Void Grubs agora contribuirão para as recompensas . Os valores das recompensas diminuirão quando o time que está atrás estiver fazendo um retorno bem-sucedido. Mudanças foram feitas nos valores de dragões, torres, experiência e ouro também.

As novas atualizações de recompensas de objetivos em League of Legends incluem:

  • Larvas do Vazio agora têm impacto em recompensas de objetivos.
  • As diferenças de experiência agora contribuem com cerca de 40% menos para as recompensas.
  • As diferenças de ouro agora contribuem com cerca de 25% a mais para as recompensas.
  • As diferenças entre torres e dragões são um pouco mais impactantes em relação às recompensas de objetivos.
  • Essas recompensas expirarão rapidamente se o time perdedor tentar uma reviravolta.
  • O cronômetro para encerrar recompensas de objetivos : reduzido de 60 segundos para 30 segundos.
  • As recompensas de objetivos são reduzidas em 20–40% quando o time perdedor progride em sua recuperação.
  • Recompensa do objetivo base para o Barão Nashor: ajustada de 500g para 300g.

Fonte

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