
Resident Evil Requiem: desempenho impressionante no Nintendo Switch 2
Quando a CAPCOM anunciou oficialmente o lançamento de Resident Evil Requiem para o Nintendo Switch 2, houve preocupações significativas entre os fãs quanto à capacidade do console de lidar com o jogo de forma eficaz, especialmente considerando suas especificações comparativamente inferiores às das plataformas da geração atual. No entanto, imagens recentes reveladas durante a Tokyo Game Show 2025 mostraram o jogo funcionando perfeitamente no novo console da Nintendo, aliviando algumas dessas preocupações.
Insights do Diretor de Jogo da CAPCOM
Em uma entrevista franca com a Famitsu, o diretor de jogos da CAPCOM, Koshi Nakanishi, expressou surpresa com o desempenho de Resident Evil Requiem no Switch 2. Ele atribuiu esse sucesso em grande parte às capacidades do RE Engine, que foi fundamental para otimizar o desempenho do jogo em várias plataformas.
“Este jogo foi projetado para escalabilidade”, observou Nakanishi.“Nós o desenvolvemos com flexibilidade em mente, permitindo que ele funcionasse em uma ampla gama de especificações de hardware — de configurações de ponta a mais simples. Assim, o Switch 2 conseguiu demonstrar suas capacidades de forma eficaz. Evitamos deliberadamente que o desempenho do jogo dependesse muito de especificações de ponta, o que nos permitiu manter um desempenho estável em diversos ambientes de hardware. Até nós ficamos surpresos com a perfeição do seu funcionamento.”
Insights de demonstração e expectativas futuras
Além disso, durante a mesma entrevista, o produtor de jogos Masato Kumazawa revelou que as unidades de demonstração disponíveis na TGS 2025 incluíam tanto o Nintendo Switch 2 quanto laptops. Isso sugere que, se Resident Evil Requiem rodar bem no Switch 2, também poderá funcionar bem em uma ampla variedade de PCs, embora a CAPCOM ainda não tenha divulgado os requisitos oficiais de sistema para essas máquinas.
Recursos gráficos avançados no PC
O que sabemos é que a versão para PC de Resident Evil Requiem incorporará recursos de ponta, como NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation e path tracing. Embora se espere que outras tecnologias de upscaling gráfico, incluindo AMD FidelityFX Super Resolution e Intel XeSS, também sejam suportadas, essas melhorias ainda não foram oficialmente confirmadas.
Enquanto a comunidade gamer aguarda ansiosamente por novas atualizações, a recepção positiva de Resident Evil Requiem no Nintendo Switch 2 está abrindo caminho para expectativas mais amplas em relação ao desempenho multiplataforma.
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