Desenvolvedor do MindsEye, Build A Rocket Boy, expressa “desgosto” com o lançamento do jogo e promete patches ao longo de junho

Desenvolvedor do MindsEye, Build A Rocket Boy, expressa “desgosto” com o lançamento do jogo e promete patches ao longo de junho

Lançamento da MindsEye: um começo turbulento para a Build A Rocket Boy

O aguardado lançamento do título inaugural da Build A Rocket Boy, MindsEye, não ocorreu como o estúdio previa. Notavelmente, o PlayStation da Sony — uma plataforma conhecida por raramente emitir reembolsos — começou a processar os reembolsos para os jogadores que compraram o jogo. Essa atitude incomum indica a gravidade da situação.

Desenvolvedor reconhece problemas

Após reclamações surgindo em fóruns públicos, incluindo discussões extensas e vídeos mostrando bugs na página do jogo no Reddit, a Build A Rocket Boy emitiu uma declaração sincera por meio da conta oficial do jogo no X. O desenvolvedor expressou sua consternação pelo fato de nem todos os jogadores terem conseguido experimentar o jogo como pretendido, dizendo que estão “de coração partido”.

Identificando os problemas

O estúdio atribuiu vários problemas de jogabilidade a um vazamento de memória, estimando que “aproximadamente 10% dos jogadores” foram afetados. Um hotfix foi anunciado, com atualizações imediatas destinadas a remediar os problemas mais urgentes. Este patch está programado para ser lançado amanhã, prometendo correções adicionais ao longo do fim de semana e nas semanas seguintes.

Compromisso com os Jogadores

Em sua mensagem, a Build A Rocket Boy reafirmou aos jogadores sua dedicação em proporcionar uma experiência de jogo positiva, afirmando: “Estamos totalmente comprometidos em garantir que todos os nossos jogadores tenham uma ótima experiência”.A equipe prometeu atualizações frequentes e transparentes, ao mesmo tempo em que expressou imensa gratidão pela compreensão e apoio da comunidade durante este período tumultuado.

Próximas correções

O primeiro hotfix para o MindsEye, que chega neste fim de semana, apresentará as seguintes melhorias:

  • Melhorias iniciais no desempenho da CPU e da GPU, bem como otimizações de memória.
  • Dificuldade reduzida para o minijogo de RCP.
  • Uma nova opção para desabilitar ou modificar as configurações de Profundidade de Campo.
  • Problemas resolvidos com controles ausentes nos minijogos MineHunter e Run Dungeon.
  • Alertas para sistemas com Agendamento de GPU acelerado por hardware desabilitado e para determinadas CPUs conhecidas por causar travamentos.

Depois disso, um segundo hotfix agendado para a próxima semana se concentrará em:

  • Melhorias contínuas de desempenho e correções de estabilidade.
  • Resolução de problemas com rodas que não giram em veículos.
  • Correções para áreas na Fabricação de Carros que permitiam que os jogadores caíssem no mundo do jogo.

À medida que o mês avança, uma terceira grande atualização está planejada para apresentar:

  • Melhorias contínuas de desempenho e estabilidade.
  • Um rebalanceamento da dificuldade “Difícil”.
  • Várias correções de animação.
  • Melhorias no comportamento da IA.

Reações da comunidade

Atualmente, vários jogadores relataram ter recebido reembolso pelo MindsEye. Enquanto isso, outros estão compartilhando vídeos de gameplay ilustrando suas experiências frustrantes, com mensagens incentivando os outros a “Não comprarem este jogo”.

Enquanto os desenvolvedores continuam trabalhando em correções, a comunidade gamer observa atentamente, esperançosa por melhorias após o lançamento.

Fonte e Imagens

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