Desenvolvedor do jogo Ready or Not demite gerente de comunidade após comentários polêmicos sobre Charlie Kirk

Desenvolvedor do jogo Ready or Not demite gerente de comunidade após comentários polêmicos sobre Charlie Kirk

VOID Interactive demite gerente de comunidade em meio a polêmica

A VOID Interactive, estúdio por trás do popular jogo de tiro tático Ready or Not, ganhou as manchetes após a demissão de seu Gerente de Comunidade, conhecido pelo apelido “Kaminsky”.A decisão decorre de comentários polêmicos sobre o tiroteio envolvendo Charlie Kirk.

Indignação por comentários inapropriados

Em uma discussão recente sobre incluir ou não o nome de Charlie Kirk no filtro oficial do canal Ready or Not do Discord, a resposta de Kaminsky causou surpresa:

Acabei de matar o Charlie. Engraçado você mencionar isso, porque eu e minha colega de quarto estamos falando literalmente sobre ele levar um tiro. Só tenho a dizer: nada de valor foi perdido.

Seus comentários provocaram uma reação significativa da comunidade gamer, levando a VOID Interactive a emitir uma declaração pública abordando a situação.

Resposta oficial da VOID Interactive

Na tentativa de esclarecer sua posição, a empresa declarou:

Estamos cientes dos comentários feitos pelo nosso gerente de comunidade sobre um evento trágico recente. Essas declarações não refletem nossos valores nem representam nossa empresa. Encerramos nosso relacionamento com essa pessoa e lembramos nossa equipe da responsabilidade que todos compartilhamos ao nos comunicar em plataformas públicas. Nosso foco continua sendo promover uma comunidade respeitosa e profissional em torno do Ready or Not.

Este incidente não é um caso isolado para a VOID Interactive, que já se envolveu em controvérsias no passado.

Uma História de Controvérsia

Em 2021, a desenvolvedora enfrentou críticas após anunciar uma parceria com a Team17 para publicar Ready or Not. No entanto, o acordo foi encerrado abruptamente, com rumores sugerindo que o acordo estava vinculado a um polêmico nível de tiroteio em uma escola, sugerido no Reddit. A VOID Interactive negou consistentemente qualquer conexão entre a parceria e a existência do nível.

Em outro caso, em 16 de junho de 2022, o jogo foi temporariamente removido do Steam devido a um pedido de remoção por violação de marca registrada. O problema surgiu devido ao nome da boate do jogo, Pryzm, que compartilha o mesmo nome de uma rede de casas noturnas do Reino Unido. O jogo foi reintegrado na plataforma apenas dois dias depois.

Sucesso recente em meio a desafios

Apesar desses desafios, Ready or Not obteve um sucesso significativo. Após um lançamento extremamente bem-sucedido nos consoles, o jogo vendeu mais de três milhões de unidades em oito semanas após seu lançamento. Coletivamente, em todas as plataformas, o número total de vendas agora ultrapassa treze milhões de unidades.

Os desenvolvimentos recentes ressaltam tanto as complexidades de gerenciar as relações com a comunidade quanto os desafios e triunfos enfrentados pelos desenvolvedores de jogos no cenário atual.

Fonte e Imagens

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