Desenvolvedor afirma que restrições de software do Nintendo Switch 2, como suporte a exFAT e certificação rigorosa, podem atrasar o lançamento

Desenvolvedor afirma que restrições de software do Nintendo Switch 2, como suporte a exFAT e certificação rigorosa, podem atrasar o lançamento

As restrições de software do Nintendo Switch 2 superam as limitações de hardware

O potencial do Nintendo Switch 2 pode ser significativamente prejudicado por restrições de software, muitas das quais também presentes em seu antecessor, e não pela tecnologia em si. Matthew Cassells, fundador da Alderon Games, compartilhou insights durante um episódio recente do podcast Broken Silicon, de Moore’s Law is Dead, discutindo os desafios de software que podem afetar a experiência de jogo no novo console.

Limitações do sistema de arquivos

Um dos principais problemas destacados é a dependência de sistemas de arquivos obsoletos, como FAT32 e exFAT, que o Nintendo Switch 2 compartilha com o modelo original. Esses sistemas de arquivos apresentam desvantagens significativas, como a restrição de tamanho de arquivo de 4 GB imposta pelo FAT32. Essa limitação pode obrigar os desenvolvedores a reduzir o tamanho dos arquivos, afetando a qualidade das texturas ou exigindo a divisão dos arquivos em segmentos menores. Cassells expressou sua confusão com a decisão da Nintendo de manter esses sistemas obsoletos, especialmente porque eles incorrem em taxas de licenciamento para a Microsoft com vantagens mínimas. Em contraste, concorrentes como o PlayStation utilizam sistemas de arquivos baseados em Linux que não enfrentam as mesmas restrições.

Restrições de gravação de dados

Além das restrições de tamanho de arquivo, a Nintendo impõe limitações adicionais no Nintendo Switch 2 que não estão presentes nos consoles da Sony e da Microsoft. Especificamente, a Nintendo impõe um limite rígido ao número de vezes que um jogo pode gravar dados na memória NAND, uma medida destinada a prolongar a vida útil da memória. Essa política é monitorada rigorosamente durante o processo de aprovação de novos títulos e atualizações. Cassells destacou que essa limitação decorre da escolha da Nintendo por chips NAND de baixo custo, levantando questões sobre se as despesas reduzidas justificam as restrições impostas aos desenvolvedores. Esses desafios são ainda mais exacerbados pela alocação de recursos substanciais do sistema para o sistema operacional e o GameChat, juntamente com medidas pesadas de criptografia e DRM, que se alinham com a abordagem defensiva da Nintendo contra pirataria e hacking.

Desafios de Desenvolvimento

Outra preocupação levantada por Cassells é a disponibilidade insuficiente de kits de desenvolvimento para o Nintendo Switch 2. Como apenas um grupo seleto de desenvolvedores tem acesso a esses kits, muitos criadores ficam na dúvida sobre o desempenho de seus jogos na nova plataforma. Essa incerteza pode levar a complicações ainda maiores ao tentar otimizar jogos para o Switch 2.

Um futuro brilhante apesar das limitações

Embora essas limitações de software possam se tornar mais evidentes para jogos no futuro, atualmente, elas não parecem prejudicar significativamente a experiência do usuário. De fato, o Nintendo Switch 2 já demonstrou seu potencial, particularmente destacado pelo port bem-sucedido de Cyberpunk 2077 pela CD Projekt Red. Essa conquista sugere que o console pode se destacar nas mãos de desenvolvedores experientes, apesar das restrições atuais.

Para mais informações sobre o assunto, você pode ler mais sobre as implicações dessas limitações de software neste artigo abrangente.

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