
Próximo lançamento de Silent Hill f: um novo capítulo no survival horror
O aguardado Silent Hill f será lançado em poucos dias em diversas plataformas, incluindo PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S. Desenvolvido pela Neobards Entertainment, este novo título promete oferecer uma experiência intensa de survival horror que não apenas honra o legado da série, mas também introduz elementos inovadores que dão um novo fôlego à franquia. Utilizando a poderosa Unreal Engine 5 e sua impressionante tecnologia de iluminação Lumen, o jogo cria a atmosfera arrepiante que os fãs esperam da série. No entanto, esses visuais impressionantes têm um custo significativo em termos de desempenho, principalmente em consoles.
Análise de desempenho: PlayStation 5 vs. PlayStation 5 Pro
Hoje, o analista de jogos ElAnalistaDeBits lançou uma análise de desempenho perspicaz comparando o jogo no PlayStation 5 básico e no PlayStation 5 Pro mais poderoso. Parecia que alcançar uma experiência de jogo estável exigia sacrifícios significativos na resolução. Por exemplo, o modo de desempenho no PS5 padrão opera dentro de uma faixa de 720p a 360p, o que lembra os jogos da última geração. Em contraste, o PS5 Pro roda em 720p estáveis, uma resolução que parece injustificadamente baixa considerando suas capacidades. Além disso, a implementação da tecnologia PSSR na versão Pro levantou preocupações, pois ainda exibe ruído perceptível nas sombras e oclusão de ambiente, gerando comparações com títulos mais antigos como Silent Hill 2 e Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Infelizmente, sem a opção de desabilitar o upscaler, os usuários são deixados para lidar com essas anomalias gráficas por enquanto, potencialmente aguardando um patch para melhorias de resolução.
Desempenho do PC: um ponto positivo em meio aos desafios
Apesar dos desafios de desempenho enfrentados nos consoles, é encorajador observar que Silent Hill f roda relativamente bem no PC. Durante minha experiência de jogo, encontrei apenas pequenos problemas no início e uma pequena falha mais adiante — uma melhoria em comparação com muitos outros títulos que utilizam a Unreal Engine 5 e que sofreram com problemas de desempenho. Embora o desempenho estável no PlayStation 5 seja certamente um alívio, a necessidade de reduzir a resolução ideal de 1080p ressalta um problema mais amplo na comunidade gamer: a geração atual de hardware tem dificuldade para otimizar toda a gama de recursos sofisticados da Unreal Engine 5 sem comprometer significativamente o desempenho.
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