
Atualizações emocionantes sobre o lançamento do MindsEye do Build a Rocket Boy
Em apenas duas semanas e meia, a Build a Rocket Boy revelará seu título de estreia, MindsEye. Esta nova empreitada vem da veterana da indústria Leslie Benzies, anteriormente produtora principal da aclamada série Grand Theft Auto. Antes do lançamento, o estúdio divulgou os requisitos oficiais de sistema para PC que os jogadores precisarão atender para aproveitar este título promissor.
Requisitos de sistema para MindsEye
Utilizando a Unreal Engine 5 de última geração da Epic, o sistema de jogo exige um alinhamento próximo aos títulos contemporâneos do gênero ação/aventura. Abaixo estão as especificações mínimas e recomendadas para uma jogabilidade ideal:
Requisitos mínimos
- Sistema operacional: Windows 10/11 (64 bits) com as atualizações mais recentes
- Processador: Intel Core i5-12400F ou AMD Ryzen 5 5600X
- Memória: 16 GB de RAM
- Placa de vídeo: Nvidia GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM)
- DirectX: Versão 12
- Rede: Requer uma conexão de internet de banda larga
- Espaço de armazenamento: 70 GB disponíveis
Requisitos recomendados
- Sistema operacional: Windows 10/11 (64 bits) com as atualizações mais recentes
- Processador: Intel Core i7-13700K ou AMD Ryzen 7 7800X3D
- Memória: 16 GB de RAM
- Placa de vídeo: Nvidia GeForce RTX 4070 ou AMD Radeon RX 6800 XT (8 GB VRAM)
- DirectX: Versão 12
- Rede: Requer uma conexão de internet de banda larga
- Espaço de armazenamento: 70 GB disponíveis
Melhorias de desempenho e recursos de jogabilidade
A versão para PC do MindsEye foi projetada para aproveitar tecnologias de ponta, incluindo o NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, que permitirá que jogadores com placas de vídeo GeForce RTX Série 50 desfrutem de taxas de quadros significativamente maiores. Usuários com placas de vídeo RTX Série 40 também podem acessar os recursos de Geração de Quadros, enquanto aqueles com placas de vídeo RTX Série 30 e 20 podem habilitar a Super Resolução. Embora o suporte para upscalers AMD e Intel ainda não tenha sido confirmado, ainda é uma forte possibilidade.
Uma mudança do mundo aberto para uma experiência baseada em narrativa
Embora a experiência anterior de Leslie Benzies tenha se destacado pela jogabilidade expansiva em mundo aberto com inúmeras atividades paralelas, MindsEye trilha um caminho distinto. Este título foca em uma experiência narrativa, apresentando cinemáticas cativantes, perseguições de carro intensas e combate dinâmico.
Integração com a plataforma Everywhere
O MindsEye também está interconectado com a plataforma Everywhere, da Build a Rocket Boy, que permite conteúdo gerado pelo usuário (UGC).O Diretor Associado de Jogo, Adam Whiting, visualiza essa integração como semelhante a servidores personalizáveis do Minecraft, permitindo que os jogadores criem e compartilhem conteúdo que utiliza recursos do jogo em todo o ecossistema Everywhere.
No momento, a data de lançamento de Everywhere ainda não foi anunciada.
Para mais detalhes, você pode visitar a fonte original aqui.
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