Demonstração de gameplay de Borderlands 4: análise detalhada de equipamentos, mudanças de movimento e muito mais

Demonstração de gameplay de Borderlands 4: análise detalhada de equipamentos, mudanças de movimento e muito mais

Nova e emocionante jogabilidade revelada para Borderlands 4

A Gearbox destacou recentemente a jogabilidade emocionante de Borderlands 4 durante uma apresentação do State of Play. O segmento de 20 minutos explorou atualizações significativas nos sistemas de saque, mecânicas de equipamentos, estilos de movimento e jogabilidade em geral, além de oferecer vislumbres da história.

Novos recursos e mecânica de movimento aprimorada

O trailer de gameplay apresentou diversas mudanças notáveis, especialmente o aprimoramento das capacidades de movimento. Os jogadores agora podem planar, permitindo combate e exploração mais dinâmicos. Além disso, um recurso de gancho permite que os jogadores se prendam a pontos específicos do ambiente, enriquecendo a experiência de jogo.

Incorporando novas atividades no mundo superior, os jogadores podem encontrar Silos, lançando-se no ar para uma rápida travessia pelas paisagens de tirar o fôlego do jogo.

Descobrindo o Planeta Kairos

Significativamente, o jogo muda dos arredores familiares de Pandora para o planeta recém-descoberto, Kairos. A narrativa apresenta um antagonista central, conhecido como Guardião do Tempo, que anteriormente controlava a população indígena com chips metálicos implantados em seus cérebros. Após um evento catastrófico envolvendo o teletransporte de uma lua para a órbita de Kairos, o domínio do Guardião do Tempo sobre o planeta começa a se desfazer, resultando em uma luta caótica pela liberdade.

À medida que os jogadores assumem o papel de personagens novos e antigos caçadores de cofres, eles recebem a tarefa de destronar o Guardião do Tempo e restaurar a ordem em meio ao caos.

Apresentando novos Vault Hunters

A apresentação revelou dois novos caçadores de cofres que se juntarão à equipe: Rafa, um soldado vestindo uma armadura mecha, e Vex, uma sereia com a habilidade de invocar “Trouble”, um colossal tigre dente-de-sabre alienígena que libera ataques elementais adaptados às escolhas de personalização do jogador.

Personalização inovadora de armas e mudanças de saque

Um destaque significativo da apresentação foi a reformulação das opções de personalização de armas e personagens. Os jogadores poderão montar armas a partir de diversos componentes provenientes de diferentes fabricantes locais, permitindo uma abordagem de jogo personalizada. Este sistema está intimamente ligado à aquisição de itens, que a Gearbox revisou drasticamente em Borderlands 4.

De acordo com a Gearbox, os encontros com armas lendárias serão novamente momentos memoráveis, prometendo uma experiência gratificante para os jogadores.

Habilidades e experiência de jogo personalizáveis

Os jogadores também podem esperar amplas opções de personalização para seus caçadores de cofres. Cada personagem terá uma habilidade passiva e três habilidades de ação selecionáveis, cada uma personalizável por meio de árvores de habilidades dedicadas que podem ser redefinidas conforme o progresso dos jogadores.

O que está faltando e desenvolvimentos esperados

Embora o foco desta apresentação tenha sido fortemente voltado para a mecânica de jogo, houve uma notável ausência de detalhes sobre a história geral — um elemento-chave para muitos fãs. Embora se observe que haverá momentos de seriedade na narrativa, o humor leve e descontraído, emblemático da franquia Borderlands, parece ter ficado em segundo plano nesta apresentação.

Jogadores expressaram preocupações em relação aos aspectos narrativos de Borderlands 3, particularmente a representação dos vilões. A repetição de problemas narrativos semelhantes pode gerar decepções na comunidade, mas as mudanças inovadoras na jogabilidade têm o potencial de compensar tais críticas.

Fonte e Imagens

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