
Mudanças significativas na Cloud Chamber enquanto o desenvolvimento de BioShock 4 enfrenta desafios
Revelações recentes de Jason Schreier, da Bloomberg, revelaram que a Cloud Chamber, o estúdio por trás do aguardado BioShock 4, está passando por demissões em meio a uma fase turbulenta de desenvolvimento. Rod Fergusson, ex-gerente geral da franquia Diablo, assumirá como o novo chefe da Cloud Chamber, uma mudança de liderança notável que pode influenciar a trajetória do jogo.
Em uma publicação no Bluesky, Schreier destacou a situação precária na Cloud Chamber, observando que a nomeação de Fergusson ecoa seu papel anterior na recuperação de BioShock Infinite durante seu problemático desenvolvimento. Essas mudanças na equipe seguem relatos anteriores de agosto que indicavam uma turbulência significativa no processo de desenvolvimento, que fracassou após não ter sido alcançado um marco crucial de verificação com a empresa-mãe Take-Two Interactive.
ÚLTIMAS NOTÍCIAS: A desenvolvedora de BioShock 4, Cloud Chamber, está demitindo um número não especificado de funcionários. Além disso, o ex-chefe de Diablo, Rod Fergusson, assumirá como o novo chefe de estúdio da Cloud Chamber. Há mais de uma década, ele se juntou ao problemático BioShock Infinite e ajudou a salvar a produção do jogo.
-Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 19/08/202515:18:54.833Z
Transição de liderança e suas implicações
Fergusson está substituindo Kelley Gilmore, que foi recentemente transferida para uma função de editora após ser demitida do cargo de chefe de estúdio. Embora o número exato de demissões ainda não tenha sido divulgado, essas mudanças levantam preocupações sobre o futuro do processo de desenvolvimento e a saúde geral de BioShock 4. No entanto, o histórico de Fergusson pode trazer um otimismo muito necessário. Conhecido por sua capacidade de resgatar projetos em dificuldades, ele já revitalizou franquias como Gears of War e Diablo IV.
A visão de Fergusson para BioShock
No X (antigo Twitter), Fergusson expressou seu entusiasmo pelo retorno à série BioShock, reconhecendo a importância deste momento para ele. Ele enfatizou sua consciência dos desafios enfrentados atualmente pela equipe de desenvolvimento devido à reestruturação e à necessidade de se unirem para produzir um jogo que os fãs irão apreciar.
Permitam-me, por gentileza, compartilhar algumas novidades? Alguns de vocês já devem ter adivinhado: estou retornando à 2K para liderar uma série que significa muito para mim como o novo chefe da franquia BioShock. Estarei à frente da Cloud Chamber e supervisionando o desenvolvimento do próximo jogo BioShock, junto com…
— Rod Fergusson (@RodFergusson) 19 de agosto de 2025
Uma olhada no cronograma de desenvolvimento de BioShock
O trabalho em BioShock 4 está em andamento desde 2015 e, com a recente turbulência na liderança, o projeto enfrenta um futuro incerto. No entanto, com Fergusson no comando, há uma esperança renovada de que ele utilize sua expertise para navegar por esses desafios com eficácia. Sua reputação como um “encerrador” confiável para projetos problemáticos o posiciona bem para liderar a Cloud Chamber e restaurar a confiança no desenvolvimento de BioShock 4.
Enquanto a indústria observa atentamente, os fãs esperam que Fergusson, junto com a dedicada equipe restante da Cloud Chamber, consigam conduzir essa amada franquia de volta aos trilhos para um novo e emocionante capítulo.
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