
Crystal Dynamics anuncia demissões sem impacto no projeto Tomb Raider
Em uma atualização recente, a Crystal Dynamics, a aclamada desenvolvedora de jogos conhecida por seu trabalho na icônica série Tomb Raider, revelou que implementou demissões em sua equipe. Apesar da difícil decisão, o estúdio garantiu aos fãs que o desenvolvimento do próximo jogo Tomb Raider continua no caminho certo.
Declaração oficial sobre demissões
O estúdio compartilhou a notícia por meio de uma postagem no LinkedIn, que dizia:
Hoje, tomamos a difícil decisão de nos desfazer de vários de nossos talentosos colegas, em decorrência da evolução das condições comerciais. Essa decisão não foi tomada de ânimo leve. Era necessária, no entanto, para garantir a saúde a longo prazo do nosso estúdio e as principais prioridades criativas em um mercado em constante transformação.
A mensagem continuou reconhecendo as contribuições dos afetados pelas demissões, expressando gratidão pelo trabalho árduo e dedicação. O estúdio enfatizou seu compromisso em fornecer suporte e recursos durante esta fase de transição e agradeceu às suas equipes, jogadores e parceiros pelo apoio contínuo na busca por um futuro sustentável.
Contexto das demissões
Este anúncio vem na esteira de mudanças recentes na indústria, mencionando especificamente que a Crystal Dynamics vinha trabalhando em colaboração com a The Initiative no remake de Perfect Dark, que foi cancelado no mês passado. Este incidente pode ter influenciado as decisões atuais do estúdio em relação à força de trabalho, considerando as mudanças estratégicas da Microsoft.
Um legado no desenvolvimento de jogos
Com sede em San Mateo, Califórnia, a Crystal Dynamics tem uma rica história que se estende por mais de três décadas. O estúdio é muito respeitado por desenvolver franquias como Legacy of Kain, Gex e Tomb Raider. Mais recentemente, o lançamento de Marvel’s Avengers não obteve o sucesso esperado, levantando questionamentos sobre a trajetória do estúdio.
O futuro de Tomb Raider
Em abril de 2022, foi revelado que a Crystal Dynamics estava desenvolvendo um novo título de Tomb Raider utilizando a Unreal Engine 5, sinalizando uma mudança em relação à sua própria Foundation Engine. No verão, a Amazon Games garantiu os direitos de publicação do próximo jogo, reforçando seu investimento na franquia Tomb Raider ao adquirir os direitos do filme e da série. Phoebe Waller-Bridge juntou-se ao projeto para escrever e produzir uma série destinada ao Prime Video da Amazon, contribuindo para um novo e ambicioso universo interconectado.
O que vem a seguir?
Quanto às atualizações sobre o novo jogo Tomb Raider, Christoph Hartmann, chefe da Amazon Games, indicou em junho de 2024 que os fãs não teriam que esperar muito por uma revelação oficial. Os entusiastas aguardam ansiosamente um possível trailer no próximo The Game Awards, em dezembro.
Para mais detalhes, você pode verificar a fonte original aqui.
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