Deltarune Capítulo 4: Guia para localizar e derrotar o chefe secreto

Deltarune Capítulo 4: Guia para localizar e derrotar o chefe secreto

Deltarune ganhou a reputação de apresentar chefes secretos em cada capítulo, com encontros memoráveis ​​como Jevil e Spamton nos Capítulos 1 e 2. O Capítulo 3 oferece um chefe incrivelmente obscuro, mantendo o ar de mistério e desafio do jogo. O Capítulo 4 continua essa tendência, embora de forma mais direta, permitindo que os jogadores acessem o chefe secreto antes de selar qualquer fonte.

Este encontro formidável oferece tanto um desafio emocionante quanto uma recompensa: o quarto Cristal das Sombras, essencial para criar algo significativo, como sugerido pelo lojista Seam. O caminho para este chefe secreto espelha a aventura em direção a Jevil no Capítulo 1, exigindo que os jogadores descubram peças de quebra-cabeça escondidas em locais ligeiramente obscuros ao longo da seção inicial do Mundo Sombrio.

Subida na Copa

Sua jornada em direção ao chefe secreto começa assim que você adquirir o Equipamento de Escalada. Após progredir no jogo, retorne ao Escritório, que servirá como seu ponto de referência a partir deste momento.

Se o seu único objetivo é lutar contra o chefe secreto, você pode se sentir tentado a pular para a seção de piano deste guia. No entanto, é aconselhável descobrir as pistas que levam a isso, pois a jornada é muito mais prazerosa dessa forma.

Do Estudo, navegue para a esquerda, para baixo e depois para a direita para chegar à biblioteca onde Ralsei demonstrou anteriormente seu Modo R de Banquinho. Siga para a esquerda para uma sala mal iluminada cheia de lanternas e curiosos orbes escuros.

Para acessar a área superior esquerda desta sala, desvie dos orbes escuros e suba a parede até um novo segmento de escalada em meio à água corrente. Você pode acelerar sua subida acelerando sua escalada e soltando-a no último momento, garantindo que você evite as paredes. Ao final deste desafio, você coletará o primeiro segmento da melodia de piano.

Quarto Mais Escuro

Retornando à biblioteca onde Ralsei utilizou sua forma única, siga para a direita e suba a primeira parede escalável que encontrar, que levará a uma porta.

Esta seção é simples; observe o chão enquanto manobra para cima e para a esquerda e, em seguida, siga todo o caminho para a direita para descobrir uma estátua dourada que revela parte da música no topo da sala.

Essa revelação ativa uma placa de pressão, concedendo a você o segmento do meio da melodia de piano para utilizar após obter a parte final do quebra-cabeça.

Subida do Sino

Do escritório, suba para a sala à esquerda, repleta de estantes imponentes, e siga para a esquerda para encontrar uma cachoeira com a qual você pode interagir. Entre na porta localizada atrás da fonte, que o levará a uma área escura.

É possível navegar por esta sala observando o chão e seguindo as ondas amarelas. Ao descobrir uma onda que termina em uma parede, interaja com ela para escalar alguns sinos. A próxima sala é igualmente fácil de passar e, ao final, você completará o quebra-cabeça do piano. Um rápido retorno dos Horrores nos aguarda antes de prosseguirmos para o chefe secreto.

Tocando piano

Deltarune Piano Notas Chefe Secreto

Suba e vá para a esquerda a partir do Escritório, depois escale os livros escaláveis ​​à direita. Suba pelo próximo conjunto de livros até chegar ao Piano.

Insira a seguinte sequência: Cima, Neutro, Cima, Esquerda, Baixo, Neutro, Direita, Neutro, Direita, Baixo, Esquerda e Neutro. Concluir isso desbloqueará a lareira no escritório.

Luta contra chefes secretos

Antes de entrar em combate, equipe Susie com a maior defesa possível, além do AbsorbAx para cura adicional.É aconselhável não estocar itens para este encontro.

Seu oponente será Gerson Boom, o velho que acompanha sua jornada disfarçado de Martelo da Justiça, acompanhado de música enérgica.

Essa luta coloca você em um cenário de um contra um entre ele e Susie, levando você ao modo Green Soul, que lembra Undertale, mas agora incorporando movimentos diagonais.

Prepare-se para uma batalha intensamente focada em habilidades, onde seus itens serão removidos, restringindo você apenas à Susie, deixando espaço mínimo para estratégias. Ao contrário dos chefes secretos anteriores, este encontro não oferece recompensas diferentes para quem optar por poupá-lo ou derrotá-lo, pois a violência é necessária para progredir.

Concentre-se na defesa, passando as flechas com habilidade, acertando-as pouco antes de fazerem contato, e ocasionalmente use as habilidades de cura da Susie para manter sua saúde. Pessoalmente, acho que usar um analógico melhora a experiência, tornando a mecânica de defesa mais intuitiva, especialmente porque não há flechas para trás para lidar.

Você também pode atacar para ganhar um pequeno aumento de saúde, mas isso pode custar TP valiosos que podem ser acumulados por meio de manobras defensivas.

Recompensas do Chefe

Estatísticas de Susie JusticeAx Deltarune

Ao derrotar o Senhor do Martelo, você ganhará outro Cristal das Sombras — algo com que Gaster parece surpreendentemente generoso — e um poderoso Machado para Susie. Embora esta arma não tenha as propriedades vampíricas do Machado Absorvente, ela concede um impressionante bônus de ataque de +4, benéfico para as próximas batalhas deste capítulo.

Embora seja uma troca, este machado e o elusivo Cristal das Sombras constituem as recompensas principais deste encontro. Portanto, esta batalha é mais vantajosa para jogadores que já se envolvem em combates frequentes.

Fonte e Imagens

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