A programação da Sony para 2025 parece um tanto escassa em termos de títulos exclusivos de primeira linha; no entanto, há alguns lançamentos promissores que valem a pena mencionar. Entre eles está Death Stranding 2: On the Beach , desenvolvido pela Kojima Productions e publicado pela PlayStation Studios. Esta sequência se baseia na experiência única e, às vezes, polarizadora do Death Stranding original , que foi lançado pela primeira vez no PlayStation 4 em 2019 antes de se expandir para várias plataformas. Notavelmente, isso marca o segundo esforço da Kojima Productions como um estúdio independente após sua separação muito divulgada da Konami. O jogo está definido para ser exclusivo do PlayStation 5, gerando considerável expectativa dentro da comunidade de jogos.
Inicialmente revelado durante o The Game Awards 2022, Death Stranding 2 ressurgiu no evento State of Play do PlayStation no início de 2024. Este último trailer ostentou quase dez minutos de cenas de gameplay estendidas, uma marca registrada do estilo de narrativa de Kojima. Embora muitos aspectos do jogo permaneçam confidenciais, os vislumbres oferecidos até agora implicam uma expansão substancial na mecânica de gameplay e diversidade ambiental em comparação com seu antecessor. Os entusiastas estão particularmente animados com o potencial do jogo de explorar cenários mais variados e imaginativos.
Explorando ambientes novos e únicos em Death Stranding 2
Exploração subaquática: uma característica distintiva do DS2
Embora o Death Stranding original tenha recebido elogios por seu apelo estético, ele foi frequentemente criticado por seus biomas limitados, predominantemente apresentando pastagens abertas e montanhas geladas. Expandindo isso, a Kojima Productions parece pronta para enriquecer a experiência de jogo em Death Stranding 2 incorporando ambientes mais variados e distintos, como oceanos e lagos. Imagine a emoção de navegar em um barco ou um submarino para transportar pacotes por terrenos marinhos — essa adição por si só poderia elevar significativamente a natureza imersiva do jogo. A perspectiva de lutar contra BTs (coisas de praia) debaixo d’água é emocionante só de imaginar.
Embora os detalhes oficiais sobre a exploração subaquática permaneçam não confirmados, os primeiros indicadores sugerem que é uma forte possibilidade. Fãs observadores notaram a presença de temas aquáticos no design visual do jogo, particularmente um veículo anfíbio apresentado no primeiro trailer, que se assemelha à vida marinha com sua estética de guelras e barbatanas. Além disso, rumores apontam para um codinome interno para o jogo sendo “Ocean”, o que pode sugerir que os elementos oceânicos desempenham um papel fundamental na narrativa do jogo.
Visitando planetas alienígenas: uma ideia ousada para DS2
Outra possibilidade fascinante para Death Stranding 2 é a inclusão de ambientes espaciais. Embora integrar viagens espaciais à narrativa estabelecida possa parecer rebuscado, a narrativa única de Kojima frequentemente desafia os limites convencionais. Uma cena marcante do segundo trailer mostra Sam Porter Bridges atravessando uma paisagem desolada sob o olhar de uma lua gigante. Esse cenário pode sugerir um mundo alienígena ou uma realidade alternativa — um testamento à propensão de Kojima para o surreal e o inesperado.
Além disso, o conceito de um ambiente com tema espacial poderia harmonizar com Ludens, o mascote icônico da Kojima Productions, que é frequentemente associado a temas espaciais. No trailer de introdução do Death Stranding original , Ludens é retratado plantando uma bandeira na lua, acompanhado por uma baleia holográfica ao fundo. Embora Hideo Kojima tenha afirmado anteriormente que Ludens não existe no universo DS, um easter egg sutil referenciando o personagem poderia enriquecer a tradição, especialmente se planetas alienígenas aparecerem com destaque em Death Stranding 2 .
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