Suporte revolucionário da NVIDIA para DLSS 4.5 em futuros lançamentos de PCs.
A NVIDIA anunciou hoje que dois títulos para PC muito aguardados, com lançamento previsto para este mês, Death Stranding 2: On the Beach, da Kojima Productions, e Marathon, da Bungie, contarão com suporte para a próxima versão de sua tecnologia de transformação de ponta, o NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution. Esse suporte estará acessível por meio da configuração especial do aplicativo NVIDIA, oferecendo aos jogadores gráficos aprimorados e melhor desempenho.
Kojima Productions: Expandindo os Limites dos Gráficos
A Kojima Productions já havia confirmado o suporte ao NVIDIA DLSS 4, além da compatibilidade com as tecnologias AMD FSR 4 e Intel XeSS 2. Agora, os jogadores podem alternar facilmente para o avançado DLSS 4.5, que foi recentemente validado em um teste cego realizado pela Computerbase, superando tanto o AMD FSR 4 quanto a renderização em resolução nativa. Para garantir o desempenho ideal antes do lançamento do jogo, um driver dedicado será lançado mais próximo da data de lançamento de Death Stranding 2: On the Beach.
A Maratona da Bungie: Foco no Desempenho
De forma semelhante, o Marathon da Bungie também permitirá que os jogadores utilizem o DLSS 4.5 através do aplicativo da NVIDIA, mas, notavelmente, não oferecerá suporte à Geração de Quadros. Essa decisão é estratégica, visando minimizar problemas de latência em um ambiente de jogos competitivos. Ambos os títulos também terão o NVIDIA DLAA disponível como uma opção principal em suas configurações gráficas, permitindo que os jogadores experimentem uma qualidade de imagem aprimorada.
Próximo lançamento da CAPCOM: Monster Hunter 3 Stories: Twisted Reflection
Além disso, a CAPCOM lançará Monster Hunter 3 Stories: Twisted Reflection em 13 de março, com as tecnologias NVIDIA DLSS Super Resolution, DLAA e Reflex. No entanto, vale ressaltar que ainda não há indicação de suporte para DLSS 4.5 ou Frame Generation, então os jogadores devem moderar suas expectativas. Uma demo antecipada já está disponível para download no Steam.
Atualizações para jogos independentes: aprimorando a experiência de jogo.
A NVIDIA também destacou dois títulos independentes que receberam atualizações significativas: o jogo de terror cooperativo Demonologist, da Clock Wizard Games, e o jogo de tiro tático militar em primeira pessoa Black One Blood Brothers, desenvolvido pela Helios Studio. O primeiro foi recentemente atualizado para a Unreal Engine 5.6, adicionando suporte para NVIDIA DLSS 4.5 Super Resolution, NVIDIA Reflex e DLSS Frame Generation. Notavelmente, os usuários da GeForce RTX Série 50 podem ativar a Multi Frame Generation através do aplicativo NVIDIA. Da mesma forma, Black One Blood Brothers foi atualizado para a Unreal Engine 5.7.2, trazendo o NVIDIA DLSS Super Resolution juntamente com os mesmos recursos do DLSS 4.5 através do aplicativo NVIDIA.
Esses avanços reforçam o compromisso contínuo da NVIDIA em aprimorar o desempenho e a qualidade gráfica em jogos, tanto em títulos populares quanto em jogos independentes, garantindo que os jogadores de PC possam desfrutar de uma experiência visualmente deslumbrante e envolvente.
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