
No universo dos games, Death Stranding 2 surge como uma mistura cativante do sério e do absurdo, exemplificando os impulsos criativos mais audaciosos de Hideo Kojima. Os jogadores são mais uma vez recebidos em um mundo repleto de momentos inesperados e elementos narrativos únicos.
Kojima é conhecido por incorporar peculiaridades autorreferenciais e deliciosos Easter Eggs em suas criações. Alguns jogadores podem até achar sua inclusão casual de referências pessoais um tanto desanimadora. No entanto, como ele declarou abertamente em uma entrevista anterior: “Se eu gostar de algo, eu coloco”, refletindo sua paixão descarada por incorporar seus interesses à jogabilidade, às vezes levando sua equipe a hesitar sobre como se alinhar à sua visão criativa.
Apesar das possíveis reservas quanto à abundância de referências peculiares, Death Stranding 2 está repleto de Easter Eggs divertidos. Alguns podem aparecer rapidamente em cutscenes, enquanto outros são hilariamente aleatórios ou exigem condições específicas para serem ativados. Prepare-se para pular da cadeira de tanta emoção, lembrando o icônico meme do Leonardo DiCaprio!
É importante observar que nem todos os Easter Eggs repercutirão imediatamente entre os jogadores, principalmente aqueles que não conhecem a extensa obra de Kojima. Por esse motivo, forneceremos uma classificação com base em seu significado cultural e reconhecimento.
Atenção: spoilers da história, de pequenos a significativos, a seguir!
9 Mergulhe e relaxe nas fontes termais
Ii Yu Da Na e Kojima Produções
Nossa jornada começa com uma referência sutilmente específica que pode escapar a muitos, a menos que compartilhem uma conexão com o Japão durante seu auge cultural. Este Easter Egg em particular é ativado quando Sam toma banho em uma fonte termal à noite e fica parado por um momento.
Durante esse período, Dollman submerge e ressurge interpretando o renomado comediante japonês Cha Kato, cantando a cativante canção “Ii Yu Da Na” (tradução: “Que Banho Delicioso!”).Aqui, Sam interpreta o papel de um entusiasmado dançarino de apoio.
Esta música originalmente estava ligada a um adorado programa de comédia japonês que ia ao ar todas as noites às 20h — o horário exato necessário para ativar este Easter Egg fantástico. Com seu tema lúdico centrado em aproveitar fontes termais, ela encapsula perfeitamente o espírito das experiências de Death Stranding 2.
Outra característica significativa ao mergulhar nas águas quirais são as constelações; olhe para cima e você poderá avistar o logotipo da Kojima Productions, junto com uma referência ao próprio Hideo Kojima.
8 Batalhas BT
Ultraman e Pokémon

À medida que a história se desenrola, os jogadores encontrarão uma nova mecânica de jogo — Granadas de Captura EX. Essas ferramentas úteis permitem capturar BTs grandes e enfraquecidos do alcatrão, permitindo que os jogadores invoquem essas criaturas em encontros futuros usando uma pequena quantidade de cristais quirais.
Inicialmente subestimadas como apenas mais um artifício, a utilidade dessas granadas torna-se inconfundivelmente aparente ao combater ondas formidáveis de Bestias BT. A capacidade de utilizar grandes BTs como aliados poderosos transforma o que antes pareciam confrontos intimidadores.
Em uma homenagem encantadora a séries tokusatsu clássicas como Ultraman, esta mecânica é imbuída de uma atmosfera lúdica, reforçada por uma trilha sonora exagerada que acompanha essas batalhas épicas, que lembram confrontos de kaiju. Os fãs provavelmente apreciarão a inclusão de um limite de confronto de três minutos, ecoando as icônicas restrições de tempo do cronômetro colorido de Ultraman.
7 Literatura Clássica
SparkNotes não são necessários

A afinidade de Kojima pela literatura clássica se manifesta de forma proeminente em Death Stranding 2. Seus trabalhos anteriores, incluindo as narrativas inspiradas em *Moby Dick* e *O Senhor das Moscas*, continuam a influenciar esta edição.
Por exemplo, o encontro de Tarman com um “mamífero quiral” é paralelo aos laços obsessivos do Capitão Ahab com o mar, reforçando os temas náuticos predominantes em ambos os títulos Death Stranding.
Referências ao *Frankenstein* de Mary Shelley também aparecem em múltiplas formas. Deadman, um ser artificial composto por diversas doações de órgãos, identifica-se com a criatura de Frankenstein, navegando por questões de identidade em meio à sua jornada existencial.
Além disso, personagens como Igor, da edição anterior, e seu irmão Victor Frank ecoam a dupla histórica do conto de Shelley, expandindo a trama narrativa tecida por Kojima.
A inspiração se estende ainda mais ao romance sóbrio de Nevil Shute, *On the Beach*, que apresenta um ponto de vista apocalíptico semelhante, embora Death Stranding 2, em última análise, ofereça uma visão mais otimista sobre sobrevivência e conexão humana.
6 Celebrando Grandes Dias Com Você
Feliz aniversário e boas festas!

Começando com *Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain*, Kojima estabeleceu uma tradição deliciosa de incorporar cenas ocultas que celebram os aniversários dos jogadores, iniciada exigindo sua data de nascimento no início do jogo.
Em *Phantom Pain*, Venom Snake é surpreendido com uma festa de aniversário organizada pela Diamond Dogs, exibindo um toque do talento característico de Kojima. Fãs que jogaram o primeiro *Death Stranding* se lembrarão da cena emocionante em que Cliff Unger, interpretado por Mads Mikkelsen, deseja feliz aniversário enquanto você interage com o pod de BB; um detalhe encantador, já que os jogadores recebem um bolo comemorativo.
Desta vez, *Death Stranding 2* eleva o clima com uma festa de aniversário surpresa, organizada pela equipe do DHV Magellan, com Higgs fazendo uma entrada inesperada para entregar pizza.
Durante as festas de fim de ano, os preparadores usam chapéus natalinos festivos, enquanto cada abrigo é adornado com uma árvore de Natal, realçando o charme e o espírito convidativo do jogo. Seja qual for a sua opinião sobre o estilo de jogo de Kojima, a experiência de ter seu aniversário comemorado no jogo sempre eleva o ânimo.
5 Pesadelos de Sam
Grande prenúncio

Pesadelos geralmente proporcionam insights profundos sobre a psique de uma pessoa, servindo como ferramentas de prenúncio dentro de narrativas.
Sam, sobrecarregado por um passado torturante e um ciclo interminável de morte e renascimento, vivencia uma série de sonhos perturbadores durante seus períodos de descanso a bordo do DHV Magellan. Esses cenários bizarros irrompem em sua mente consciente, revelando camadas de sua existência conturbada.
Ocorrendo aleatoriamente enquanto Sam dorme, seus pesadelos podem incluir transformações assustadoras de Dollman ou até mesmo a perda de seu braço direito, semelhante ao de Tarman. No entanto, uma sequência em particular serve como uma revelação significativa da trama.
Em uma sequência de sonho arrepiante inspirada na cinematografia de terror, Sam encontra Charlie dançando em uma forma de manequim assustadoramente realista, sugerindo reviravoltas iminentes mais adiante na narrativa.
4.O cochilo traz alguns rostos familiares
Vivendo em Sua Cabeça Sem Aluguel
Ao examinar os hábitos de sono de Sam, descobrimos que ele sonha com alguns personagens familiares durante seus cochilos ao ar livre, ampliando o peso emocional de sua jornada.
Normalmente, ele vê o bebê Lou flutuando gentilmente ao seu redor, às vezes murmurando docemente versos incoerentes enquanto dorme.
Outra cena inesperada pode ser acionada quando Sam cochila perto de uma Tábua de Caixão adquirida após conectar o Mecânico. Esta sequência oculta apresenta um momento bizarro em que Higgs emerge da Tábua de Caixão, envolvendo Sam em um abraço surreal e estranho.
Como em muitas das narrativas de Kojima, elementos de tensão homoerótica marcam esse encontro, exibindo o estilo narrativo único que define o trabalho do desenvolvedor.
3 participações especiais de celebridades
Eu sabia que eles pareciam familiares!

Kojima tem uma queda por incluir participações especiais de celebridades em seus jogos, e *Death Stranding 2* não é exceção.
Muitos personagens compartilham semelhanças com personalidades famosas de diversas áreas, garantindo que os jogadores reconheçam diversos rostos ao longo da aventura. Além do elenco principal repleto de estrelas, o jogo conta com preparadores que refletem a estética de figuras renomadas.
Aqui está um vislumbre de algumas aparições notáveis de celebridades que chamam a atenção:
- VTuber Usada Pekora (O Cientista de Dados), uma das estrelas mais queridas da Hololive.
- Gen Hoshino (O Músico), que contribuiu para o tema de encerramento de *Spy X Family*.
- Woodkid (O Mecânico), o compositor por trás da trilha sonora de *Death Stranding 2*.
- SS Ramajouli (O Aventureiro), diretor do filme aclamado pela crítica *RRR*.
- Os YouTubers que viraram cineastas Danny e Michael Phillipou, também conhecido como RackaRacka (Sr. Impossível), que dirigiram o filme de terror *Talk to Me*.
2 Você luta contra Mamoru Oshii
Quem desrespeita a pizza não merece viver

No meio do jogo, os jogadores encontram o Pizza Chef, cuja estética lembra muito Mamoru Oshii, o diretor visionário da icônica série *Ghost in the Shell*.
Esse personagem ganha uma entrada separada devido à sua missão secundária associada envolvendo entregas de pizza por toda a Austrália, o que proporciona uma experiência de jogo agradável.
Ao avançar nesta história, os jogadores recebem uma cena escondida com uma briga coreografada criativamente entre Sam e o Pizza Chef, que lembra a estética clássica dos filmes de Jackie Chan.
Além da cena, aumentar o nível das conexões com o Pizza Chef desbloqueia poderosos movimentos de karatê do Pizza-do, equipando Sam com habilidades impressionantes de combate corpo a corpo enquanto ele enfrenta seus adversários.
1 Franquia Metal Gear
Prestando homenagem ao seu bebê

Por fim, e sem surpresas, *Death Stranding 2* contém inúmeras referências à famosa franquia Metal Gear, uma prova da afeição inabalável de Kojima por sua criação original.
Grande parte do trabalho de design de Yoji Shinkawa pode ser observado na aparência do DHV Magellan, que ecoa as famosas máquinas Metal Gear REX e Sahelanthropus. Os jogadores também descobrirão que os encontros climáticos refletem o estilo de confrontos anteriores de Metal Gear.
Os fãs apreciarão a nostalgia presente nos diálogos, com personagens como Higgs proferindo falas nostálgicas como “Te deixou esperando, hein?” e Tarman fazendo referência a *Phantom Pain* de uma forma que anima os jogadores dedicados.
Uma homenagem notável apresenta Neil Vana se preparando para cada luta contra chefes usando uma bandana, uma reminiscência do icônico ritual de combate de Solid Snake. Tais referências revelam que Kojima ainda não se desfez do amado mundo de *Metal Gear*.
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