Dead Take: Um guia para resolver o quebra-cabeça dos retratos

Dead Take: Um guia para resolver o quebra-cabeça dos retratos

Ambientado nos confins sinistros da mansão abandonada de um magnata do cinema excêntrico, Dead Take, disponível no Steam, mergulha os jogadores em um mundo repleto de obras de arte peculiares e luxuosas. Este ambiente intrigante não se limita ao espetáculo visual; muitas dessas obras de arte são habilmente integradas aos quebra-cabeças do jogo, com os desafios de retrato se destacando por serem particularmente complexos.

À medida que os jogadores navegam por Dead Take, o ciclo narrativo e de jogabilidade se desenrola gradualmente. O objetivo principal gira em torno da localização de pendrives vermelhos que, uma vez coletados, devem ser devolvidos à sala de cinema para a visualização de cenas de ação ao vivo. Essas cenas geralmente exigem que os jogadores adicionem os clipes que coletaram anteriormente. Após a visualização, sair da sala de cinema geralmente leva à descoberta de um item que desbloqueia uma nova parte do jogo.

Após completar com sucesso o quebra-cabeça do tridente localizado na sauna e assistir ao videoclipe, os jogadores recebem a Chave da Pintura. Esta chave é essencial para acessar a galeria na casa principal, onde um excêntrico Roomba vagava sem rumo. Posicionada em um pedestal adornado com flores no patamar acima da galeria, a Chave da Pintura ativa uma sequência de eventos.

Inserir a Chave da Pintura fará com que um livro trancado apareça no pedestal, acompanhado por quatro retratos inquietantes exibidos abaixo. No entanto, muitos jogadores podem achar este quebra-cabeça irritante, principalmente porque a solução não é imediatamente aparente. Felizmente, decifrei o código enigmático do retrato em Dead Take.

Passos para decodificar o livro

Quebra-cabeça 1 do Retrato de Dead Take
Imagem via DualShockers

A confusão em torno do quebra-cabeça dos retratos em Dead Take decorre de um equívoco comum: os jogadores frequentemente acreditam que precisam decifrar os retratos para encontrar o código do livro de quatro números. Na verdade, a pista já foi fornecida no videoclipe anterior, proferido como parte de um discurso romântico de Neil Newbon, onde os números cruciais estão inseridos. O código para desbloquear o livro é 7210, que revela quatro histórias cativantes quando inserido corretamente.

O papel do livro no quebra-cabeça do retrato

Este livro é composto por quatro páginas, cada uma contendo prosa que se conecta diretamente aos retratos expostos. Intitulados “O Sonhador”, “A Estrela em Ascensão”, “Preço e Ilusão” e “A Cortina Final”, cada página descreve seu retrato correspondente, oferecendo pistas essenciais.

Após uma inspeção mais detalhada, os participantes descobrirão que cada retrato possui uma alavanca que altera a cor de fundo, com opções que incluem amarelo, azul, vermelho e roxo. Essas cores simbolizam vários horários do dia, com apenas uma aplicável a cada retrato.

Uma análise cuidadosa das quatro páginas de prosa indicará as cores necessárias para cada retrato, abrindo caminho para a solução das peças restantes do quebra-cabeça.

Atribuições de cores corretas para retratos

Para resolver o quebra-cabeça do retrato de forma eficaz, ajuste cada retrato às respectivas cores da seguinte maneira:

  • O Sonhador – Amarelo
  • A Estrela em Ascensão – Azul
  • Preço e Ilusão – Vermelho
  • A Cortina Final – Roxo

Com todos os retratos ajustados aos tons corretos, um som de pancada distinto sinalizará o sucesso. Perto da localização do Roomba anterior, uma porta se abrirá, dando acesso à próxima área emocionante da mansão.

Fonte e Imagens

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