Cronos: The New Dawn – Perguntas e Respostas – ‘Nossa Abordagem Única para Este Projeto’

Cronos: The New Dawn – Perguntas e Respostas – ‘Nossa Abordagem Única para Este Projeto’

Em um evento recente para a imprensa, tivemos a empolgante oportunidade de experimentar uma demonstração prática de Cronos: The New Dawn, um futuro jogo de survival horror da renomada desenvolvedora polonesa Bloober Team. Após a demonstração, entrevistamos Piotr Tylus, Designer-Chefe de Níveis da Bloober, para nos aprofundarmos neste novo título cativante, com lançamento previsto para o segundo semestre do ano para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

Preparando o cenário: a inspiração por trás do Cronos

O local escolhido para Cronos tem um peso histórico significativo para muitos na equipe de desenvolvimento. De acordo com Tylus, “faz parte da história de pelo menos parte da equipe Bloober”, especialmente para um desenvolvedor cujos laços pessoais com a região — a apenas dez minutos da inspiração do jogo — influenciam profundamente a atmosfera do jogo. A arquitetura brutalista única, comumente encontrada em cidades da era socialista, adiciona um toque exótico, criando um cenário que os jogadores podem não encontrar com frequência.

Criando Atmosfera e Jogabilidade

Tylus observou que, embora não more pessoalmente em Nowa Huta ou Cracóvia, a pesquisa sobre o local aprimorou significativamente o desenvolvimento da atmosfera do jogo. Ele mencionou: “Você quer absorver a atmosfera, mas também precisa gamificar até certo ponto”.O desafio está em integrar locais reais a experiências de jogo envolventes, permitindo que os jogadores aproveitem o ambiente enquanto navegam por cenários emocionantes.

Equilibrando Intimidade e Expansão

Ao discutir o design do jogo, Tylus comentou sobre a busca por um equilíbrio entre encontros íntimos e arenas amplas.”Começamos definindo a base do que queremos alcançar”, explicou, enfatizando que o design de cada local se alinha aos encontros planejados para aquela área. Essa combinação visa manter os jogadores engajados e revigorados à medida que progridem no jogo.

Mecânica de Exploração e Retrocesso

O retrocesso desempenhará um papel crucial em Cronos: The New Dawn. Tylus destacou a importância da exploração, afirmando: “A exploração é uma parte fundamental de Cronos”.Jogadores que dedicarem tempo para explorar os arredores encontrarão recursos essenciais que os ajudarão a sobreviver. O jogo estimula a curiosidade, com rotas opcionais projetadas para enriquecer tanto a experiência de jogo quanto a narrativa.

Colecionáveis e objetivos secundários

Em nossa exploração da demo, encontramos diversos itens colecionáveis, incluindo histórias em quadrinhos e gatos escondidos. Tylus destacou que esses elementos não servem apenas como itens colecionáveis, mas também como formas de aprimorar a compreensão do jogador sobre a história e seus personagens.”Há muitos elementos narrativos que acrescentam profundidade, embora não sejam necessários para o enredo principal”, explicou.

Consequências das decisões dos jogadores

Uma característica marcante de Cronos é seu sistema de tomada de decisões, que influencia tanto a jogabilidade quanto a narrativa. Tylus afirmou que as escolhas feitas em relação aos aliados podem alterar significativamente a experiência do jogador e os desafios que ele enfrenta, incentivando os jogadores a considerarem suas opções com cuidado.

Gerenciamento de recursos em survival horror

A gestão de recursos continua sendo um pilar fundamental do gênero survival horror, e Cronos introduz mecânicas que exigem que os jogadores façam escolhas estratégicas sobre saúde e munição. Tylus compartilhou insights sobre como os inimigos podem dropar recursos, oferecendo aos jogadores maneiras de sobreviver mesmo quando as probabilidades estão contra eles, garantindo um desafio contínuo.

Mecânica de Combate Inovadora

Os encontros com chefes do jogo são projetados para utilizar todos os recursos disponíveis aos jogadores. Tylus garantiu que, embora certos encontros sigam parâmetros fixos de recursos, os jogadores que vasculham a área podem frequentemente encontrar munição ou itens adicionais que podem ter passado despercebidos, enfatizando que a exploração recompensa a jogabilidade estratégica.

Mecânica de fusão única e engajamento do jogador

O sistema de fusão é uma inovação marcante em Cronos. Tylus indicou que os encontros com novos tipos de inimigos são introduzidos estrategicamente, evoluindo de situações mais íntimas para confrontos mais complexos que desafiam as habilidades do jogador.”Isso varia de acordo com o tipo de inimigo”, explicou, ressaltando a natureza dinâmica da jogabilidade.

Uma filosofia de design enraizada na experiência

Com mais de quatro anos de desenvolvimento e após o sucesso do remake de Silent Hill 2, a Bloober Team se baseia em uma vasta experiência. Tylus acredita que, embora aprendam com seus projetos, seu objetivo é criar uma identidade distinta para Cronos : “Cada jogo tem seus próprios ingredientes e cada experiência é única.”

Significado cultural e inspirações

Questionado sobre mídias que capturam a essência do cenário da era socialista de Cracóvia, Tylus sugeriu que vivenciar a cidade em primeira mão costuma ser a melhor maneira de apreciar sua atmosfera.”Há uma riqueza no cenário real que não pode ser replicada”, observou.

Ovos de Páscoa e descobertas dos jogadores

Fãs devotos dos trabalhos anteriores de Bloober ficarão encantados ao encontrar easter eggs espalhados por Cronos. Tylus brincou que tanto os elementos visuais quanto os colecionáveis foram projetados com referências a jogos anteriores, prometendo aos jogadores uma experiência familiar, porém intrigante.

Considerações finais sobre estratégias de sobrevivência

Para quem busca dicas, Tylus sugere usar as ferramentas à disposição de forma criativa — adaptando estratégias ofensivas de defensivas para superar desafios.”Trata-se de usar o ambiente a seu favor”, aconselhou, destacando a ênfase do jogo no jogo estratégico.

Antecipando o lançamento completo

Ao encerrarmos a conversa, Tylus expressou seu entusiasmo pelos encontros mais emocionantes do jogo — embora os detalhes permanecessem em segredo.”Há alguns momentos memoráveis pela frente, mas não posso estragar a surpresa”, concluiu.

Para mais informações e atualizações sobre Cronos: The New Dawn, não deixe de conferir a entrevista completa no Wccftech.

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