Cronos: A New Dawn – Detalhes da senha da porta trancada da sala do diretor do hospital

Cronos: A New Dawn – Detalhes da senha da porta trancada da sala do diretor do hospital

Desvendando os segredos de Cronos: O Novo Amanhecer

Cronos: The New Dawn combina survival horror com gerenciamento estratégico de itens, exigindo que os jogadores coletem, posicionem e usem itens de forma eficaz. Embora não dependa muito de quebra-cabeças, os jogadores encontrarão portas trancadas que podem aprimorar sua experiência de sobrevivência. Embora muitas dessas portas trancadas não obstruam a história principal, acessá-las fornece recursos e itens valiosos que auxiliam na resolução de quebra-cabeças e no aprimoramento de armas.

Explorando o Hospital Unity

Uma área essencial que você vai querer explorar é a Sala do Diretor do Hospital. Durante sua jornada como Viajante, você terá a tarefa de coletar três amostras de Toxina Dissolvente de Biomassa no Hospital Unity. Embora a Sala do Diretor não contenha uma amostra, ela contém um item essencial para resolver o quebra-cabeça da Capela, localizado próximo ao ponto de salvamento principal no primeiro andar.

Um jogador em um traje espacial aponta uma arma através de uma parede quebrada em direção a um escritório mal iluminado com uma maleta no chão.
Atirar em latas de gás geralmente é essencial para resolver quebra-cabeças em Cronos: The New Dawn.

Encontrando a senha

Para desbloquear esta sala misteriosa, você precisará descobrir a senha. Vá até a ala que abriga a Sala do Diretor até entrar em uma grande área repleta de Biomassa. De lá, navegue para a esquerda até encontrar uma porta bloqueada e um ponto de agachamento à frente. Pressione X ou B para acessar a nova área e, em seguida, olhe para a esquerda em busca de uma janela quebrada que oferece uma vista para a sala trancada. Ao atirar na lata de gás, você pode limpar a Biomassa e entrar. Lá dentro, não se esqueça de verificar o documento que revela a senha: 9509. Como alternativa, você pode inserir a senha diretamente se preferir pular a fase de exploração.

Uma pessoa com armadura preta segurando uma arma grande está em uma sala mal iluminada ao lado de um armário de madeira.
Dentro da sala trancada, encontre o Cálice essencial para progredir no jogo.

As recompensas aguardam

Ao entrar na Sala do Diretor, você descobrirá vários recursos além do cobiçado Cálice. Este item é vital para resolver o quebra-cabeça da Capela mencionado anteriormente. Concluir este quebra-cabeça lhe concede a poderosa espingarda Mace JER-5120, uma versão modificada da espingarda Hammer, conhecida por sua capacidade letal de tiro duplo.

Para mais informações e dicas, confira o guia completo aqui.

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