Crítica: The Red Bell’s Lament – ​​Uma poderosa adição à coleção de jogos Otome da Voltage

Crítica: The Red Bell’s Lament – ​​Uma poderosa adição à coleção de jogos Otome da Voltage

Voltage aprimora a experiência do jogo Otome com *The Red Bell’s Lament*

A Voltage conquistou seu espaço no mundo dos jogos otome, e seus títulos mais recentes, *Even if Tempest* e *The Red Bell’s Lament*, são a prova de sua evolução contínua. Embora ambos os jogos tenham enfrentado alguns pequenos problemas de tradução após o lançamento, que já foram resolvidos por meio de atualizações, eles se destacam por suas narrativas envolventes, personagens fascinantes e protagonistas bem desenvolvidos. Este novo título exemplifica o compromisso da Voltage em enriquecer o gênero, apesar dos momentos frustrantes em que textos em japonês não traduzidos permanecem ou certas frases são omitidas.

Uma fantasia sombria se desenrola

Ambientado no reino de Hemeria, infestado por vampiros, *The Red Bell’s Lament* gira em torno de Juliet Rose, uma caçadora determinada cuja vida toma um rumo sombrio após sua aldeia sofrer um ataque de vampiros que resulta na perda de sua família. Após uma convocação misteriosa, ela descobre que figuras lendárias estão se reunindo para embarcar em uma missão de resgate vital: o Príncipe Roderick Lancaster foi sequestrado por vampiros e levado para sua terra natal, Nyx. Em resposta, o Comandante Garrett Welkin, da Ordem Real de Hemeria, formou um novo grupo, Elpis 8, para se aventurar em Nyx pela primeira vez e resgatar o príncipe.

Narrativa envolvente com escolhas em camadas

A abordagem única ao romance leva a um enredo integrado, em vez de um sistema de rotas separado, típico de muitas visual novels. Este design narrativo coeso destaca a importância das escolhas feitas ao longo da operação de resgate de Nyx. As decisões dos jogadores não apenas determinam os resultados, mas também desbloqueiam vários finais e itens colecionáveis, como as Coroas de Elgan, essenciais para acessar histórias especiais. Um recurso particularmente louvável é a eficiência com que o jogo guia os jogadores de volta a pontos de decisão críticos, caso eles inadvertidamente cheguem a um final indesejado.

Elementos dinâmicos de jogabilidade

Embora a experiência se desenrole predominantemente como uma visual novel, certos segmentos de “Missão” exigem participação ativa. Eles envolvem manobrar uma peça do jogo em um tabuleiro para acionar eventos, coletar Coroas Elgan e atingir os objetivos da missão com movimentos limitados. Embora não sejam excessivamente desafiadores, esses segmentos exigem pensamento estratégico, adicionando uma camada de interatividade que se alinha bem com o tema principal e o fluxo narrativo.

Dublagem de qualidade em meio a problemas de tradução

A dublagem em *The Red Bell’s Lament* é excepcional, realçando a narrativa envolvente ambientada no mundo místico de Nyx. O desenvolvimento dos personagens brilha, e até mesmo opções não românticas ganham profundidade. No entanto, alguns diálogos podem parecer desconexos devido a problemas de localização, resultando em momentos de fraseado estranho que prejudicam uma experiência que, de outra forma, seria imersiva. Por exemplo, uma fala de Julieta — “Acho que isso significa que somos livres para fazer o que quisermos por enquanto” — parece deslocada em meio a diálogos bem elaborados que refletem tons variados e nuances de personagens.

Pequenos bugs e atualizações futuras

Apesar do enredo envolvente e da jogabilidade imersiva, *The Red Bell’s Lament* não está isento de falhas. Problemas como pequenos bugs e texto não traduzido ocasionalmente interrompem a experiência — uma escolha específica em um café deixou os jogadores na dúvida sobre as respostas. No Switch original, o jogo travou durante uma missão específica, mas, surpreendentemente, esse problema não estava presente no modelo mais recente do Switch 2. A Voltage está ciente desses problemas, tendo corrigido proativamente *Even if Tempest* após o lançamento. Portanto, continuo otimista de que as atualizações em breve aprimorarão a experiência do usuário.

Considerações finais

Em resumo, *The Red Bell’s Lament* demonstra a dedicação da Voltage em entregar um jogo otome único, que se destaca das narrativas tradicionais. Embora possa sacrificar certos elementos românticos, oferece arcos narrativos fortes, reviravoltas inesperadas e excelente desenvolvimento de personagens. Dadas as imperfeições do lançamento, principalmente em relação à jogabilidade cheia de bugs e aos erros mínimos de tradução, recomendo esperar até que os patches sejam lançados. No geral, acredito que este título em breve se tornará um item essencial para os aficionados por jogos otome no Switch.

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Fonte e Imagens

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