Crítica: Lidando com a pressão de se sentir obrigado a namorar tudo

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Date Everything: Uma abordagem desafiadora para simuladores de namoro

Como jogador ávido de simuladores de namoro e novelas visuais, uma frustração recorrente são as mecânicas que restringem o acesso a certas rotas narrativas com base em escolhas anteriores. Essa abordagem de design pode ocasionalmente aumentar a emoção do jogo; no entanto, em títulos como Date Everything, a execução se torna avassaladora. Com mais de 100 potenciais interesses amorosos, os jogadores frequentemente se veem limitados por interações com personagens particularmente irritantes, agravadas pela ausência de opções de “pular diálogo” para agilizar esses encontros.

Uma introdução incomum

Os jogadores encontram o Date Everything pela primeira vez enquanto trabalham na Valdivian, uma empresa que lembra a Amazon. Infelizmente, a equipe enfrenta uma interrupção inesperada ao ser substituída por inteligência artificial. Nesse momento de incerteza, um funcionário presenteia os jogadores com óculos imersivos Dateviator, que dão vida a objetos inanimados, permitindo que se tornem pretendentes românticos. Essa configuração única abre diversas oportunidades para explorar relacionamentos — ou rivais — dentro do elenco diversificado da casa.

A mecânica de jogo

Basicamente, Date Everything exige que os jogadores atravessem diferentes salas, despertando objetos e descobrindo suas personalidades. A interação geralmente envolve usar os óculos Dateviator e mirar em um item com um raio.Às vezes, porém, é necessária uma abordagem mais prática, como ativar um dispositivo para invocar o personagem de um objeto. Conversar com esses personagens oferece uma variedade de opções de diálogo com base no status de relacionamento que você criou — seja amor, amizade ou animosidade. No entanto, uma trama paralela sobre uma corporação sinistra e seu roubo de IA adiciona profundidade à história, apresentando uma escrita inteligente, embora às vezes superficial.

Dinâmica de Diálogo

Uma crítica notável a Date Everything reside em sua mecânica de diálogo. Em vez de apresentar um menu de opções, as respostas são vinculadas a botões de ação, o que pode levar a falhas de comunicação durante pressionamentos rápidos de botões. Isso frequentemente resulta em jogadores selecionando acidentalmente opções de diálogo não intencionais, às vezes levando a caminhos de conversação estranhos ou indesejados, particularmente frustrantes quando respostas humorísticas não condizem com suas intenções.

Limitações de Exploração

Apesar do design de mundo aberto, os jogadores enfrentam restrições significativas. Quer explorar a casa inteira? Impossível, pois algumas áreas estão bloqueadas. Interessado em desbloquear todas as opções de diálogo? Prepare-se para desafios, pois muitos deles exigem atributos substanciais. Além disso, o jogo restringe os jogadores a apenas cinco conversas por dia, o que pode ser frustrante quando caminhos de personagens entrelaçados são necessários para desenvolver uma conexão romântica escolhida.

Crítica: Date Everything parece literalmente forçar você a namorar tudo
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Imagens via Sassy Chap Games

Interações de personagens

Outra frustração surge da sensação de obrigação de interagir com todos os personagens, independentemente de suas preferências pessoais. Embora a dublagem e o design dos personagens sejam louváveis, muitas personalidades tendem a ser artificiais e superficiais, prejudicando a experiência geral. Sem a opção de pular ou avançar os diálogos, os jogadores frequentemente se veem presos a personagens dos quais não gostam. Além disso, como construir relacionamentos com vários personagens é essencial para desbloquear diálogos desejáveis ​​com outros, os jogadores podem se sentir coagidos a interagir com eles que, de outra forma, evitariam.

Restrições lógicas

Um aspecto particularmente irritante é o percurso dos personagens, que leva a um desfecho singular no início do jogo. Essa restrição pode ser desanimadora, especialmente para jogadores que apreciam o dublador e esperam uma história mais envolvente. Para agravar os desafios, a experiência gráfica no Nintendo Switch pode ser abaixo da média, com problemas de iluminação que tornam a navegação frustrante à noite.

Imagens via Sassy Chap Games

Considerações finais

Existem vários problemas técnicos ao longo do jogo, como prompts de resposta aparecendo prematuramente e arte dos personagens exibida de forma inconsistente durante os diálogos. Os jogadores também podem encontrar falhas como pop-ins de objetos ou uso incorreto de pronomes com base nas configurações selecionadas. Apesar desses desafios, Date Everything demonstra uma criatividade admirável com seus designs de personagens e uma premissa narrativa única que critica a inteligência artificial e a tecnologia não-Amazon. No entanto, a necessidade de interagir com personagens que não ressoam com o jogador diminui o prazer da experiência geral, especialmente porque a escuridão da noite complica a jogabilidade.

Date Everything será lançado oficialmente em 17 de junho de 2025, em diversas plataformas, incluindo Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X e PC. Para mais detalhes, visite o site oficial.

Fonte e Imagens

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