
A experiência assustadora de *O aquário não dança*
No universo dos jogos RPG Maker, um tesouro de títulos inovadores frequentemente permanece oculto devido a barreiras linguísticas e problemas de acessibilidade. Entre eles, os títulos de terror têm atraído atenção especial por sua narrativa única e atmosferas imersivas, apesar dos recursos limitados. Exemplos notáveis incluem *Yume Nikki*, *Mad Father* e o original *Corpse Party*, cada um apresentando narrativa e desenvolvimento ambiental profundos. Um desses títulos que despertou o interesse dos jogadores é *The Aquarium Does Not Dance*, da Daidai, que agora está mais acessível graças a uma localização recente da Frontier Works. Esta versão atualizada promete uma jornada inquietante, porém artística, para os jogadores.
Um mergulho na história
Em sua essência, a narrativa acompanha Suze, uma jovem com profundo medo de água — um trauma enraizado em sua infância, quando quase se afogou. Suas frequentes visitas a uma criança no hospital, onde sua mãe trabalha, a levam a receber ingressos especiais para o Aquário Bianca. Esses ingressos garantem acesso total e uma visita guiada pela noiva do diretor, Chrissy. No entanto, o que começa como um passeio encantador com sua melhor amiga Lulu toma um rumo sombrio quando Lulu desaparece misteriosamente no tanque principal do aquário, normalmente ocupado por um tubarão branco. Em sua busca por Lulu, Suze se vê separada de Chrissy, entrando em uma versão alternativa e sinistra do Aquário Bianca.
Mecânica e recursos de jogabilidade
Jogadores familiarizados com aventuras de terror da RPG Maker, como *Mad Father*, se sentirão em casa com *The Aquarium Does Not Dance*.O jogo apresenta um formato de exploração com muito texto, com sprites de computação gráfica ocasionalmente impressionantes em momentos cruciais. Embora ameaças e sustos existam, grande parte da experiência se concentra em uma jogabilidade bem pensada, muitas vezes exigindo a resolução de quebra-cabeças. Um dos primeiros quebra-cabeças apresenta um cenário com vários aquários, onde os jogadores devem encontrar uma maneira de ajudar um peixe em perigo no último aquário. Conseguir isso não apenas aprofunda a narrativa, mas também desbloqueia portas e quebra-cabeças adicionais.
Melhorias visuais e audiovisuais
Apesar de enraizado na tradição da RPG Maker, *The Aquarium Does Not Dance* brilha em sua estética, graças a atualizações significativas que aprimoram suas apresentações visuais e sonoras. Todos os cinco personagens principais são dublados por talentosas dubladoras japonesas, adicionando profundidade emocional às cenas cruciais. A introdução de novos CGs de eventos destaca as interações entre os personagens, complementadas por designs de personagens impressionantes. Personagens proeminentes como Suze, Chrissy e Retro se destacam, demonstrando o tremendo cuidado investido na arte. A trilha sonora notável também contribui para uma atmosfera elevada, tornando a experiência rica e envolvente.


Explorando finais e histórias alternativas
*The Aquarium Does Not Dance* oferece múltiplos finais com base nas escolhas do jogador, aumentando a rejogabilidade. Os jogadores também podem explorar duas histórias adicionais disponíveis no menu principal, sendo a mais recente intitulada “The Aquarium Will Always Hunger”.Desbloquear essas rotas adiciona outra camada à narrativa do jogo, tornando sua exploração essencial aos temas e ao desenvolvimento dos personagens.
Experiência curta, mas impactante
Embora o jogo possa durar apenas três a quatro horas por partida, sua brevidade é compensada pelos múltiplos finais, evitando a fadiga do jogador durante as repetições. No entanto, os jogadores em potencial devem estar cientes de que, apesar de sua classificação de terror, *The Aquarium Does Not Dance* tende mais para o inquietante do que para o assustador constante. Combina elementos de mistério e carga emocional com alguns momentos de gore e violência retratados por sprites em vez de visuais explícitos.


Conclusão: Uma adição notável ao RPG Maker Horror
*The Aquarium Does Not Dance* exemplifica o que pode ser alcançado dentro da estrutura do RPG Maker. Esta experiência assombrosa evoca com sucesso a empatia tanto pelos protagonistas quanto pelos antagonistas, tudo tendo como pano de fundo um Aquário Bianca primorosamente construído. Com seu trabalho de sprites impressionante, novas ilustrações de eventos, uma trilha sonora encantadora e dublagem excepcional, este jogo merece atenção significativa de entusiastas de terror e fãs de RPG.
Jogadores interessados podem acessar *The Aquarium Does Not Dance* no Switch e no PC.
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