
Visão geral dos problemas recentes de direitos autorais envolvendo projetos Bloodborne
- O demake de Bloodborne para PS1 sofreu uma reivindicação de direitos autorais no YouTube visando um de seus vídeos.
- Este incidente ocorreu logo após a Sony ter removido, por meio de uma lei DMCA, um patch de 60 FPS criado por um fã para o jogo.
- Ambas as ações legais foram executadas pela MarkScan Enforcement, representando os interesses da Sony.
A recente reivindicação de direitos autorais contra o demake Bloodborne com tema PS1 gerou uma conversa significativa dentro da comunidade gamer. A reivindicação foi revelada pelo criador do projeto nas redes sociais, marcando este como o segundo problema de direitos autorais relacionado ao aclamado título da Sony na mesma semana.
Lançado em março de 2015 exclusivamente para o PlayStation 4, Bloodborne foi desenvolvido por meio de uma colaboração entre a Sony e a FromSoftware, liderada pelo renomado diretor de jogos Hidetaka Miyazaki, conhecido pela série Dark Souls. Situado em uma cidade gótica de inspiração vitoriana chamada Yharnam, os jogadores assumem o papel de um caçador que luta contra criaturas grotescas transformadas por uma misteriosa aflição transmitida pelo sangue, com a licantropia sendo uma consequência prevalente da praga. Ao longo dos anos, os fãs de Bloodborne têm defendido apaixonadamente um remake oficial. Em resposta a essa demanda, alguns entusiastas embarcaram na criação de projetos de tributo para celebrar o jogo.
Após o lançamento do demake estilo PS1 há três anos, a desenvolvedora líder, Lilith Walther, relatou uma reivindicação de direitos autorais em um vídeo do YouTube discutindo o projeto de fã. Conforme observado pela IGN, a reivindicação foi apresentada pela MarkScan Enforcement, a empresa contratada pela Sony para gerenciar questões de direitos autorais. A criação de Walther alcançou popularidade notável, acumulando mais de 100.000 downloads no Itch.io logo após seu lançamento. Apesar da reivindicação de direitos autorais no vídeo relacionado, o demake de Bloodborne PS1 continua disponível para download no Windows, com a versão mais recente sendo 1.05. Notavelmente, esta reivindicação marca o segundo desafio legal contra projetos de Bloodborne movidos por fãs no início de 2025.
Ações legais da Sony contra projetos de fãs de Bloodborne





A situação se intensificou em 31 de janeiro, quando um patch de 60 FPS criado por fãs para Bloodborne enfrentou uma notificação de remoção do DMCA após quase quatro anos de desenvolvimento. Embora o jogo possa ser jogado no PS5 com compatibilidade com versões anteriores, ele permanece restrito a 30 FPS. Lance McDonald, o desenvolvedor por trás do patch de 60 FPS, confirmou que a mesma empresa de execução, MarkScan, facilitou a ação do DMCA contra ele. Após esses eventos, McDonald especulou que as remoções recentes da Sony podem sinalizar preparativos para um remake oficial de Bloodborne, com o objetivo de abrir caminho para um novo lançamento, ao mesmo tempo em que deixa de lado projetos de fãs que podem diluir a visibilidade nos resultados de pesquisa.
Apesar das percepções do ex-executivo da Sony Shuhei Yoshida sugerindo uma possível remasterização, a Sony e a FromSoftware ainda não forneceram nenhuma confirmação oficial sobre essa especulação. Só o tempo revelará se os jogadores atravessarão novamente as paisagens assombrosas de Yharnam.
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