Atualização de março de 2025 para PC: nova predefinição de Ultra Ray Tracing, recurso HDR, suporte para resolução 4K+ e atualizações do NVIDIA DLSS 3.7

Atualização de março de 2025 para PC: nova predefinição de Ultra Ray Tracing, recurso HDR, suporte para resolução 4K+ e atualizações do NVIDIA DLSS 3.7

Atualização de controle 1.30: grandes melhorias para jogadores de PC

Hoje marca o lançamento de uma atualização significativa para Control no PC, elevando a experiência de jogo com uma gama de recursos emocionantes. Entre essas melhorias estão uma nova predefinição de ray tracing, suporte HDR aprimorado, atualizações para NVIDIA DLSS e várias outras melhorias técnicas.

Conteúdo expandido para todos os jogadores

A atualização 1.30 torna conteúdo anteriormente exclusivo acessível a todos. Itens como o Astral Dive Suit, Tactical Response Gear e Urban Response Gear, que antes eram bônus de pré-venda, agora podem ser aproveitados por todos os jogadores. Além disso, a atualização inclui a aclamada Guided Imagery Experience do Dr. Yoshimi Tokui, com narração do renomado designer de jogos Hideo Kojima, originalmente disponível apenas para clientes de pré-venda do PS4 Digital Deluxe Edition.

Atualizações técnicas que melhoram a jogabilidade

Além da democratização de conteúdo exclusivo, a atualização Control March 2025 apresenta aprimoramentos técnicos de ponta. Os jogadores agora podem utilizar uma predefinição de ultra ray tracing que fornece mais raios por pixel e estabilidade temporal aprimorada, garantindo um ambiente mais envolvente. A atualização também oferece suporte a resoluções ultrawide com uma impressionante proporção de 48:9 e atualiza a faixa dinâmica padrão (SDR) para 10 bits, minimizando efetivamente as faixas de cores visíveis. Além disso, ele acomoda resoluções que excedem 4K.

Melhorias do NVIDIA DLSS

A atualização progride o NVIDIA DLSS para a versão 3.7, trazendo consigo estabilidade temporal aprimorada e suporte para DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing), bem como resoluções arbitrárias. Esses avanços visam criar uma experiência de jogo mais suave e visualmente mais rica.

Suporte HDR e soluções comunitárias

Uma adição emocionante à atualização é o suporte oficial HDR para Control. No entanto, como observado em vários relatórios online, esse recurso atualmente parece limitar o brilho geral sem adicionar detalhes de destaque adicionais. Felizmente, a comunidade desenvolveu uma solução alternativa que permite aos usuários ajustar as configurações no arquivo renderer.ini. Seguindo as diretrizes abaixo, os jogadores podem restaurar uma experiência HDR mais vibrante:

  • "m_eHDRPreset": 0– O novo modo HDR padrão oferece realces 10-20% mais brilhantes que o SDR, mas não tem alcance dinâmico, com média de cerca de 250 nits em uma tela de 1000 nits.
  • "m_eHDRPreset": 1– Esta configuração fornece a “Aparência Original” do mod HDR anterior.
  • "m_eHDRPreset": 2– Semelhante à configuração HDR adequada do mod original, oferecendo uma faixa dinâmica significativamente maior e é altamente recomendado.

O que nos espera para o controle

Control está disponível em várias plataformas, incluindo PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S e Xbox One. Emocionantemente, uma sequência está atualmente em desenvolvimento, juntamente com um jogo spin-off multijogador intitulado FBC: Firebreak, com lançamento previsto para o final deste ano. Fique ligado para mais atualizações e expansões de conteúdo conforme a franquia continua a crescer.

Fonte e Imagens

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