
Gastos do consumidor com entretenimento nos EUA sofrem impacto
Um relatório recente da The Game Business durante o Summer Game Fest destaca insights de Mat Piscatella, diretor executivo e analista da Circana. Suas descobertas indicam que os consumidores americanos estão cada vez mais restringindo seus orçamentos para entretenimento, incluindo videogames, em meio ao aumento dos custos de bens essenciais, como alimentação e moradia.
Compreendendo o impacto das tarifas e dos itens essenciais
Piscatella, utilizando a extensa coleta de dados da Circana em diversos setores, identificou a crescente apreensão dos consumidores em relação à possibilidade de tarifas levarem a preços mais altos em todos os setores — de alimentos a vestuário e, principalmente, videogames. Apesar das opiniões divergentes sobre tarifas, uma maioria substancial de 69% dos consumidores prevê aumento de custos como resultado direto dessas políticas, de acordo com a The Game Business e a Piscatella.
Mudança de hábitos de consumo
Em resposta a essas pressões, cerca de 30% dos consumidores planejam reduzir seus gastos com videogames e assinaturas de entretenimento, priorizando itens essenciais. Dados recentes da Circana mostram tendências alarmantes: o preço dos alimentos aumentou 2, 3% em relação ao ano anterior, os custos com serviços públicos aumentaram 15, 7%, o seguro de carro aumentou 5, 4% e as despesas com moradia aumentaram 4%.
Reações da indústria às tarifas
Desde a imposição de tarifas pelo governo Trump em abril passado, as reações no setor de jogos têm sido marcadas por preocupação. Por exemplo, a Nintendo suspendeu temporariamente as pré-encomendas do Nintendo Switch 2 nos EUA para avaliar os potenciais impactos dos aumentos de preços induzidos pelas tarifas. A Entertainment Software Association (ESA) ecoou essas preocupações, prevendo que as tarifas poderiam prejudicar a indústria de videogames, avaliada em aproximadamente US$ 59 bilhões nos EUA.
Efeitos no preço dos produtos
Após o eventual anúncio da pré-venda do Switch 2, o preço do console permaneceu inalterado; no entanto, os preços dos acessórios aumentaram. No entanto, ainda existe a possibilidade de que o custo do console aumente devido a tarifas no futuro.
Os desafios futuros para a indústria de videogames
Essa inflação em bens essenciais, somada às tarifas iminentes, representa desafios substanciais para a indústria de jogos, indicando que qualquer recuperação pode ser lenta. Além disso, o lançamento antecipado de Grand Theft Auto VI pode servir como um impulso vital para o mercado, mas ainda não se sabe quanto tempo esse impacto durará.
Concluindo, à medida que os gastos do consumidor mudam para necessidades, o futuro das vendas de videogames parece incerto no contexto de aumento de custos e tarifas.
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