Em Frostpunk 2 , jogar o modo história culmina em uma decisão crucial durante o capítulo final. Você enfrentará o dilema de permitir que a facção exilada se estabeleça independentemente em seu novo local, Windward Moore, ou ajudá-los a estabelecer sua comunidade. Cada escolha vem com repercussões significativas, exigindo consideração cuidadosa.
Como um construtor de cidades, Frostpunk 2 é influenciado por títulos como Civilization 6 e Anno 1800. O que diferencia Frostpunk 2 é seu foco nas intensas lutas políticas e nas realidades sombrias da sobrevivência em meio a circunstâncias difíceis. O último capítulo do modo história de Frostpunk 2 fornece insights sobre como uma decisão solitária pode levar à sobrevivência ou à aniquilação completa de uma facção.
Este artigo analisa os resultados de permitir que a facção exilada desenvolva seu próprio assentamento, abrindo mão do controle, ou auxiliando-a no processo.
Consequências de abrir mão do controle de Windward Moore para a Facção Exilada em Frostpunk 2
As escolhas que você faz no capítulo final de Frostpunk 2 podem levar a uma revolta de uma facção, resultando em protestos violentos por toda New London. Você pode optar por implantar unidades de guarda para suprimir essas revoltas e, posteriormente, construir prisões para deter os dissidentes. Essa escolha introduz uma nova facção no jogo: os Detentos.
Você deve então decidir se quer que os detentos cumpram sua pena na prisão ou os envie para Frostlands. Alternativamente, você pode estabelecer uma colônia para eles no posto avançado próximo, Windward Moore. Se você despachar suas equipes de batedores para colonização, os detentos se mudarão para Moore, deixando sua cidade em paz.
Assim que essa facção rebelde se estabelecer em Windward Moore, você pode transferir o controle para eles e recuperar todos os trabalhadores e recursos que foram enviados anteriormente para Windward Moore. Se você decidir entregar a autoridade e não houver mais membros da facção em New London, você será presenteado com uma cutscene final.
Nesta cutscene, é revelado que a facção falha em colonizar Windward Moore com sucesso devido à infraestrutura e recursos inadequados. O estado de sua colônia é descrito como “abismal”.
Implicações de manter o controle de Windward Moore em Frostpunk 2
Se você optar por manter o controle de Windward Moore, você pode ajudar a facção exilada a reunir recursos vitais para sua sobrevivência. Você pode limpar o gelo ao redor do centro principal da cidade, colocar extratores em depósitos de recursos e construir unidades habitacionais para proteger a população do inverno rigoroso.
Após garantir que eles tenham abrigo e comida, você deve protegê-los do frio severo. As facções exiladas preferem não depender do Gerador para aquecimento, exigindo métodos alternativos de aquecimento para aquecer seu assentamento.
A solução está na construção de Windshields. Essas estruturas podem ser erguidas por toda a cidade para mitigar o impacto dos ventos e do frio, embora a construção exija 30.000 materiais. Após a conclusão desta tarefa, você pode então passar o controle para a facção, levando a um final onde, graças aos seus esforços, a facção exilada prospera em Windward Moore.
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