Guia completo para finais de Atomfall

Guia completo para finais de Atomfall

No mundo de Atomfall, os jogadores podem escolher entre seis finais distintos, cada um vinculado a um NPC único que promete uma fuga. A decisão de qual personagem confiar é profundamente influenciada por suas interações e experiências com eles ao longo do jogo. Com segundas intenções muitas vezes espreitando sob a superfície de cada personagem, essa escolha pode moldar sua jornada significativamente.

Para aqueles que preferem explorar todas as possibilidades sem serem pegos de surpresa, oferecemos um guia abrangente para cada final de Atomfall. Isso irá prepará-lo para os vários resultados que o aguardam em uma Grã-Bretanha pós-apocalíptica.

Embora este guia forneça informações essenciais sobre os possíveis finais, observe que há spoilers significativos da história incluídos.

O guia definitivo para finais de Atomfall

Em Atomfall, os seis finais disponíveis são determinados por suas escolhas para auxiliar vários NPCs. Você pode se envolver em vários caminhos de missão simultaneamente, mas, no final das contas, sua fuga dependerá da sua seleção final de um NPC. Antes de fazer essa escolha crítica, há pré-requisitos a serem cumpridos: você deve adquirir cinco Baterias Atômicas para restaurar totalmente a energia do Intercâmbio. Somente após cumprir essas condições você ganhará acesso ao Sítio de Escavação de Oberon, o local de suas decisões cruciais finais.

Jogador interagindo com a Voz no Telefone
Crédito da imagem: Rebellion/VG247

1. O final da voz no telefone

A ameaçadora Voz no Telefone é seu guia inicial que promete escapar pelas icônicas cabines telefônicas vermelhas de Atomfall. Para prosseguir, você deve restaurar a energia do Interchange com cinco Baterias Atômicas e garantir que todas as portas principais dentro do Interchange estejam acessíveis.

Este NPC instruirá você a destruir o misterioso Oberon no clímax do jogo, enquanto desencoraja a colaboração com outros NPCs. Você pode eliminar Oberon incendiando-o ou envenenando-o com a Amostra Um do Dr. Holder, que você deve obter no Sítio de Escavação de Oberon.

Depois de derrotar o Oberon, retorne ao Bunker, seu ponto de partida em Atomfall, para concluir o processo.

Para resumir o final de A Voz ao Telefone:

  • Restaure a energia usando cinco baterias atômicas.
  • Abra todas as portas principais do Intercâmbio.
  • Destrua Oberon com fogo ou usando a Amostra Um do Dr. Holder.
  • Retorne ao Bunker inicial.
Jogador conversando com o Capitão Sims no Village Hall
Crédito da imagem: Rebellion/VG247

2. Final do Capitão Sims

Enquanto o Capitão Sims personifica o Protocolo de Atomfall, ele busca sua ajuda em troca de fuga. Isso envolve investigar atividades em Wyndham Village, permitindo que você escolha entre relatar um assassinato na igreja ou o comportamento questionável da esposa do padeiro Iris.

Ao compartilhar informações, você ganha a confiança dele, o que lhe permite interrogar a Dra. Garrow na Prisão de Skethermoor. Durante essa interação, ela revela insights sobre um dispositivo peculiar conhecido como Redirecionador de Sinal localizado na seção de Segurança da prisão. Você pode escolher levar essas informações de volta para o Capitão Sims ou até mesmo libertar a Dra. Garrow se você prosseguir com sua missão.

O Capitão Sims exigirá que você encontre uma Parte de Rádio de Protocolo na Caverna Falante e, por fim, você deve destruir Oberon antes de procurar o Capitão Sims em Skethermoor.

Passos para atingir o Final do Capitão Sims:

  • Informe sobre um morador da cidade ao Capitão Sims.
  • Reúna informações com o Dr. Garrow na Prisão de Skethermoor.
  • Recupere a parte do Protocolo de Rádio da Caverna Falante.
  • Destrua Oberon.
  • Localize o Capitão Sims em Skethermoor.
Jogador falando com Dr. Garrow
Crédito da imagem: Rebellion/VG247

3. Dr. Garrow Final

Para prosseguir com o final da Dra. Garrow, comece libertando-a da Prisão de Skethermoor, o que pode ser feito por meio de furtividade ou obtendo a assistência do Capitão Sims. Após resgatá-la, você precisará reunir recursos e navegar por várias diretivas que ela fornece.

O Dr. Garrow lhe dá acesso ao Dam Data Store em Casterfell Woods, onde você deve executar o comando GEN ERA — lembre-se, usar o Signal Redirector será crucial para acessar o console.

Se você estiver simultaneamente realizando a missão do Dr. Holder, pode ser que precise escolher entre dois comandos: GEN ERA ou GEN MOVE, o que pode impedi-lo de completar uma das histórias se não for feito com cuidado.

O Dr. Garrow precisará de uma amostra de Oberon, o que exigirá a colocação de duas baterias atômicas no local de escavação de Oberon, o que você deve fazer antes de destruí-lo completamente.

Para recapitular o final do Dr. Garrow:

  • Liberte o Dr. Garrow da Prisão de Skethermoor.
  • Reúna suas anotações de pesquisa do Nível Inferior de Robótica.
  • Execute o comando GEN ERA no Dam Data Store.
  • Extraia uma amostra de Oberon antes de sua destruição.
  • Retorne ao Dr. Garrow no Nível Inferior de Robótica.
Jogador conversando com Joyce Tanner no Data Store Charlie
Crédito da imagem: Rebellion/VG247

4. Fim de Joyce Tanner

Sua introdução a Joyce Tanner provavelmente será no Data Store Charlie no Interchange, após a restauração da energia. Ela discutirá sua necessidade de energizar três Torres de Rádio para enviar um sinal de socorro além de um campo de interferência hostil.

Para ajudá-la, procure e restaure a energia dessas Torres de Rádio localizadas em Slatten Dale, Casterfell Woods e Skethermoor. Joyce então pedirá uma amostra de Oberon enquanto reitera a importância de destruí-lo depois disso.

Se você estiver trabalhando na missão da Dra. Garrow, você enfrentará outra decisão no Dam Data Store, onde você pode ser solicitado a escolher entre executar o comando dela ou o de Joyce. Certifique-se de salvar antes desse momento crucial para evitar ficar bloqueado de qualquer final.

Para completar o final de Joyce Tanner:

  • Fornece energia às três torres de rádio.
  • Siga as instruções dela para selecionar o comando GEN MOVE, se necessário.
  • Recupere uma amostra de Oberon do Sítio de Escavação de Oberon e prossiga com sua destruição.
  • Localize Joyce Tanner em Casterfell Woods para sua fuga.
O jogador fala com o Dr. Holder no Forgotten Cellar
Crédito da imagem: Rebellion/VG247

5. Dr. Holder Final

O Dr. Holder apresenta um dos finais mais simples de navegar, embora os jogadores possam facilmente perder interações importantes sem orientação adequada. Primeiro, você precisa proteger a Church Cellar Key localizada no nível inferior Medical.

Usando esta chave, destranque o Forgotten Cellar sob a St. Katherine’s Church, onde você encontrará o Dr. Holder precisando de várias amostras, incluindo a Sample One do Lower Level of Medical. Ele pedirá que você liberte o Dr. Garrow; no entanto, tenha cuidado ao informá-lo sobre a localização do Dr. Garrow, pois isso pode levar à sua morte.

Depois de recuperar a amostra necessária e completar as interações necessárias com o Dr. Garrow, você usará a Amostra Um para envenenar e destruir Oberon. Este ato decisivo garantirá sua fuga por meio da orientação do Dr. Holder.

Passos para cumprir o final do Dr. Holder:

  • Recupere a Chave do Porão da Igreja e encontre o Dr. Holder.
  • Colete a Amostra Um do Nível Médico Inferior.
  • Liberte o Dr. Garrow da Prisão de Skethermoor.
  • Informe seletivamente o Dr. Holder sobre a localização do Dr. Garrow.
  • Use a Amostra Um para envenenar e destruir Oberon.
  • Encontre o Dr. Holder nos Túneis Médicos para escapar.
Jogador interagindo com a Mãe Jago em Casterfell Woods
Crédito da imagem: Rebellion/VG247

6. Final de Mother Jago

A personagem enigmática de Mother Jago acrescenta uma camada intrigante a Atomfall. Embora ela possa parecer indigna de confiança à primeira vista, seu caminho acaba levando a um final único que desperta a curiosidade do jogador.

Ao devolver o livro para a Mãe Jago, ela solicitará que você ofereça uma Efígie na Caverna Falante. Depois, você deve se aventurar de volta aos Túneis Médicos para adquirir o Estimulante do Crescimento. Este item deve então ser dado a Oberon no Sítio de Escavação de Oberon para completar sua missão.

Para resumir o final de Mother Jago:

  • Adquira o cartão-chave do Dr. Holder para acesso aos túneis médicos.
  • Recupere o livro da Mãe Jago e a Receita Estranha de Tônico do Acampamento dos Druidas.
  • Devolva o livro e ofereça a Efígie na Caverna Falante.
  • Obtenha o Estimulante do Crescimento nos Túneis Médicos.
  • Dê o Estimulante de Crescimento para Oberon durante o encontro final.
  • Retorne às Ruínas do Castelo do Druida para concluir sua jornada.

Isso encerra nosso guia exploratório para todos os finais em Atomfall. Para mais insights sobre este jogo de ação e sobrevivência, considere verificar os guias sobre como localizar a Chave do Abrigo de Concreto, acessar o Conservatório Datlow Hall e dicas essenciais de combate para aprimorar sua jogabilidade.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *