Compreendendo os poderes de DOOMS em Death Stranding 2: um guia completo

Compreendendo os poderes de DOOMS em Death Stranding 2: um guia completo

Explorar as intrincadas habilidades e sistemas de poder dos personagens em videogames pode ser uma jornada fascinante, e Death Stranding 2 se destaca por sua abordagem única a esse conceito. Entre os mistérios apresentados pelo jogo, a condição enigmática conhecida como DOOMS é particularmente cativante.

O misterioso cenário original de Death Stranding introduziu não apenas os arrepiantes BTs e a Queda Temporal, mas também a rara síndrome conhecida como DOOMS. Essa condição, entrelaçada com os mortos, dota os indivíduos afetados com habilidades extraordinárias, cada uma se manifestando de maneiras distintas. Essas manifestações geralmente surgem após o evento cataclísmico chamado de Encalhe, e aqueles afetados por DOOMS se tornam particularmente sensíveis a elementos associados ao outro lado, como quiralium e BTs, frequentemente apresentando reações adversas que variam de erupções cutâneas a lágrimas.

Dada a complexidade que envolve DOOMS, este artigo se aprofundará nos personagens notáveis ​​afetados por essa condição em Death Stranding 2. Seja você um jogador experiente ou um novato em busca de esclarecimentos, esta visão geral pode esclarecer algumas dúvidas persistentes sobre os poderes e experiências vinculados a DOOMS.Aviso: pode haver spoilers leves a seguir!

10 O Hidrólogo

Eu vomitei

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A Hidróloga exemplifica que nem todos os portadores de DOOMS possuem habilidades heroicas; para alguns, a condição impõe sérios obstáculos. Assim como Heartman, cujo coração para a cada 21 minutos, a Hidróloga vivencia uma condição igualmente atormentadora: ela vomita incontrolavelmente a cada 21 minutos.

Como pesquisadora de destaque ao lado de Heartman, ela passa seu tempo em seu laboratório investigando amostras de água ligadas à Praia. Sua sensibilidade a fatores ambientais, particularmente marés e correntes de alcatrão, resulta em sua incapacidade de consumir alimentos sólidos, obrigando-a a depender exclusivamente de líquidos para se nutrir.

Curiosamente, ela e suas filhas — cronobióloga e metagenômica — vivenciam essa síndrome sincronizada de 21 minutos. Curiosamente, elas se assemelham à família do diretor Nicolas Winding Refn, que compartilha conexões visuais com Heartman.

9 O Doutor

Ela está bem

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A Doutora, interpretada por Debra Wilson, é uma personagem única, notável por ter duas mãos direitas. Ex-integrante do Bridges, ela se identifica como uma “parteira psíquica” e atua no nordeste da Austrália, liderando um refúgio chamado The Motherhood para mulheres e crianças vulneráveis.

Sua extraordinária habilidade DOOMS lhe permite extrair fetos de mães mortas sem nenhuma técnica invasiva, usando apenas as duas mãos. Esse dom se mostrou inestimável ao auxiliar Rainy, ajudando-a a verificar seu estado de gravidez.

8 Bonecos

O melhor amigo de um porteiro

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Dollman cumpre um duplo propósito na narrativa, atuando tanto como uma fonte comunicativa de conhecimento quanto como um aliado confiável durante as viagens solitárias do jogador pela Austrália. Embora os detalhes de seu passado permaneçam vagos, é revelado que ele já teve a capacidade de se comunicar com os mortos, semelhante a um médium.

As trágicas circunstâncias da morte de Dollman ocorreram enquanto ele se esforçava para ajudar sua filha a se reunir com sua falecida mãe, que havia se tornado uma das BTs. Esse intenso sacrifício resultou em sua transformação em uma forma de boneca, levando-o a fundir sua alma com a de sua filha.

Embora Dollman não utilize mais suas antigas habilidades DOOMS, ele mantém uma conexão perturbadora com a vida após a morte, auxiliando os jogadores com sua maior consciência das presenças de BT.

7 Heartman

100 curtidas recebidas de Heartman

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Como pesquisador líder da Bridges, Heartman possui a habilidade de explorar as Praias dos outros. Seus poderes extraordinários surgiram de um incidente devastador: após uma cirurgia cardíaca malsucedida matar sua família, ele ficava clinicamente morto por três minutos a cada 21 minutos devido a uma condição de saúde única.

Durante suas mortes temporárias, Heartman busca as praias de seus entes queridos para estabelecer uma conexão com eles. Seu coração incomum, em formato de coração de desenho animado, é resultado de sua condição, e ele até recebeu um órgão de substituição de Deadman antes de sua morte.

6 Tarman

Custou um braço e uma perna

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Recém-introduzido em Death Stranding 2, Tarman desempenha um papel crucial em Drawbridge. Ele pilota o DHV Magellan e é dotado de uma habilidade DOOMS única: ele pode conectar seu coto de braço ao console de navegação para detectar correntes de piche, facilitando a passagem segura pelo terreno traiçoeiro.

Tarman perdeu o braço durante uma tempestade enquanto tentava resgatar seu filho das fortes correntes de piche. Apesar dos detalhes limitados sobre suas habilidades, é evidente que ele possui uma ligação quase psíquica com o membro perdido, permitindo-lhe conduzir a tripulação com sucesso.

5 Chuvoso

Gotas de chuva continuam caindo na minha cabeça

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A habilidade notável de Rainy lhe permite invocar a Queda do Tempo à vontade, sendo capaz até mesmo de intensificar a chuva conforme desejado. Como recém-chegada a Drawbridge, ela suportou um passado tumultuado, repleto de rejeição por parte de sua família e comunidade, enfrentando acusações de bruxaria devido aos seus poderes.

Fragile descobriu Rainy em um momento crucial de sua vida, reconhecendo seu potencial. Um efeito fascinante dos poderes de Rainy é a “queda de núcleo”, em que a chuva que interage com sua bolha é revertida ao seu estado anterior, revertendo efetivamente o rápido processo de envelhecimento de Fragile. Isso ficou particularmente evidente quando ela ajudou a rejuvenescer a pele frágil de Fragile.

Reconhecendo a magnitude de suas habilidades, Rainy se tornou uma colaboradora vital para a missão da Drawbridge de restaurar o meio ambiente da Austrália e contribuir para os esforços de restauração da humanidade.

4 Amanhã

Estaremos sempre conectados

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Tomorrow é uma personagem intrigante descoberta por Drawbridge do outro lado após o primeiro encontro de Sam com Neil Vana. Inicialmente aparentando ser jovem e inocente, ela rapidamente amadurece em consciência devido às suas habilidades únicas.Tomorrow possui capacidades DOOMS significativas que lhe permitem gerar piche e envelhecer rapidamente qualquer objeto que toque.

Capaz de decompor itens em meros segundos e desintegrar inimigos mecânicos, Tomorrow é uma aliada formidável em batalha, capaz de navegar pelo alcatrão sem esforço e confrontar ferozmente antagonistas, incluindo o próprio Higgs.À medida que a história avança, revela-se que Tomorrow compartilha uma profunda conexão com Sam e Lou, fortalecendo sua ligação com o reino espiritual.

3 Higgs

Energia do Big Hater

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Sendo o principal antagonista de ambos os títulos Death Stranding, Higgs possui a terrível habilidade de invocar e controlar BTs à vontade, refletindo sua natureza malévola. Embora inicialmente impotente, ele foi dotado com suas habilidades DOOMS por Amelie, o que desencadeou o caos associado ao seu personagem hoje.

Após sua derrota no primeiro jogo, Higgs passou um longo período na Praia, lentamente entrando em uma espiral de loucura enquanto planejava vingança contra Fragile e Sam. Em Death Stranding 2, Higgs adquiriu poderes adicionais, incluindo o controle de robôs fantasmas, demonstrando sua conexão cada vez mais profunda com a vida após a morte.

2 Frágil

Mas não tão frágil

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Fragile se destaca como uma portadora de DOOMS de alto nível, possuindo o poder de se teletransportar, ou “pular”, através de vastas distâncias instantaneamente, aproveitando a conexão da Praia. Essa habilidade requer contato físico e um certo apego espiritual ao seu destino. No jogo anterior, suas habilidades permitiam que Sam atravessasse qualquer lugar dentro da rede quiral da UCA.

No entanto, o uso frequente de sua capacidade de salto levou a uma condição chamada “jumpshock”, que complica suas habilidades e apresenta riscos à sua saúde. Embora seus saltos sejam menos frequentes em Death Stranding 2, avanços permitiram que a tecnologia de transponder facilitasse as viagens à praia por meio de casas seguras e instalações.

1 Sam Bridges

Morra e renasça, de novo e de novo

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A habilidade de Sam em DOOMS é a repatriação, concedendo-lhe a notável capacidade de retornar ao seu corpo após a morte. Esse poder até o permite reviver após vazios causados ​​por BTs, embora os detalhes de como seu corpo se regenera não sejam completamente explicados. Notavelmente, Sam é o primeiro indivíduo documentado a experimentar DOOMS e foi ressuscitado na Praia por Amelie, tornando-o funcionalmente imortal.

No entanto, essa imortalidade tem suas desvantagens, pois a alma de Sam fica presa antes de chegar completamente à Praia, permanecendo na Costura — um espaço liminar para almas. A ameaça persistente de adversários como Higgs usarem sua repatriação contra ele significa que o que parece uma bênção pode se tornar uma maldição. Além disso, Sam luta contra uma condição psicológica não relacionada, conhecida como afenfosmofobia, que reflete seu medo do toque, resultante da falta de interações sociais durante sua infância.

Em circunstâncias raras, se Sam morresse na própria Praia, ele correria o risco de morte permanente devido à sua proximidade com a vida após a morte.

Fonte e Imagens

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