
A missão secundária Miri Fajta em Kingdom Come: Deliverance 2 fornece uma narrativa intrigante centrada em um acampamento de nômades ciganos e na busca pela filha de seu líder, Marika. Esta missão oferece amplas oportunidades de exploração e, dependendo de suas escolhas, pode concluir sem nenhuma violência.
Sua abordagem para esta missão pode influenciar significativamente sua reputação dentro do KCD2, particularmente entre a comunidade nômade e os moradores de Semine. Localizar Marika representa um desafio, e uma vez que você a encontre, há mais tarefas a serem realizadas. Abaixo está um guia detalhando as etapas essenciais para completar com sucesso a missão Miri Fajta.
Navegação rápida
- Localizando Marika
- Garantindo Medicina para Bohush
- Recuperando o Amuleto
- Resgatando Tibor
- Enterrando Gezja
- Obtendo o Amuleto e a Carta do Voivode
- Vencendo a corrida de cavalos
- Finais de missões
Localizando Marika

Para encontrar Marika, você precisa se aventurar em uma caverna localizada em Appolonia. Você pode descobrir a localização dela explorando sua tenda e interagindo com os espectadores ou falando com Bozhena, assumindo que você tenha completado a missão “Bad Blood” de antemão.
Viaje para sudeste do Castelo Trosky em direção a uma clareira considerável, estabelecida por lenhadores locais. De lá, procure um caminho para a formação rochosa, seguindo as manchas de sangue visíveis nas paredes da caverna. Marika está na companhia de Bohush, seu amante ferido. Seus objetivos imediatos envolvem:
- Encontrando suprimentos médicos para Bohush
- Adquirindo o amuleto do Voivode
Garantindo Medicina para Bohush

Visite Aranka, que lhe fornecerá bandagens e Marigold para Bohush. Ela também o aconselhará a coletar um pouco de Comfrey como precaução caso os ferimentos de Bohush sejam graves. Você encontrará Comfrey em Troskowitz, especificamente no jardim do boticário, adjacente à guarita.
Recuperando o Amuleto

O Voivode concordará em lhe dar o amuleto, mas primeiro, você deve completar algumas tarefas para ele: resgatar seu filho, Tibor, e enterrar seu outro filho, Gezja. Ambos os objetivos serão marcados em seu mapa, embora exijam algum esforço e viagem.
Resgatando Tibor

Tibor está preso dentro do celeiro de Saddler na cidade. Um guarda está posicionado na entrada; com base no seu estilo de jogo, você pode optar por suborná-lo ou persuadi-lo a libertar Tibor. Se você preferir manter seu dinheiro e reputação em Semine, navegue até a parte de trás do celeiro e entre por uma janela aberta. Interaja com as cordas que prendem as mãos de Tibor para libertá-lo, então acompanhe-o até a floresta.
Enterrando Gezja

O corpo de Gezja está situado a oeste de Semine, amarrado a uma árvore por lenhadores. Para localizar seus restos mortais, prossiga até a borda da floresta adjacente ao acampamento dos lenhadores. Observe que a árvore está em propriedade privada, então você precisará confrontar os lenhadores ou negociar com o capataz. Depois de lidar com os lenhadores, siga o marcador de missão para o oeste e procure por Tibor ao longo da borda do penhasco.
Obtendo o Amuleto e a Carta do Voivode

Ao retornar ao Voivode, informe-o de que você precisa da Carta de Conduta Segura de Marika em troca do amuleto. Revisite Marika e a informe sobre a troca proposta. Ela o direcionará para o local da carta, que fica dentro de uma árvore perto de um riacho perto da caverna. Saia da caverna, vire à direita e desça para o vale. Procure a árvore alta referenciada acima e inspecione seu tronco, onde você descobrirá o espaço oco contendo a carta.
Com a carta em mãos, volte para o Acampamento Nômade. Para garantir o resultado mais favorável, evite entregar a carta ao Voivode imediatamente. Em vez disso, converse com Tibor, que sugerirá fazer uma aposta com o Voivode para garantir que você receba o amuleto. Uma vez que a aposta for feita, você competirá contra Tibor em uma corrida de cavalos e uma briga de socos. Antes das competições, consulte Aranka, que pode lhe fornecer uma substância para lhe dar uma vantagem sobre o cavalo de Tibor.
Vencendo a corrida de cavalos

Para uma visão competitiva, aqui estão as estatísticas dos cavalos de Tibor:
- Resistência: 166
- Velocidade: 42
- Coragem: 28
Você provavelmente precisará de um cavalo mais forte para sair vitorioso na corrida. Mire em um mínimo de 150 de Stamina, 30 de Speed e 15 de Courage. Utilize o privilégio Head Start Horsemanship sabiamente para aproveitar atalhos durante a corrida. Não se esqueça de administrar a droga no cavalo de Tibor também; toda vantagem ajuda.
Finais de missões

Para uma conclusão bem-sucedida da missão, a vitória na aposta é crucial. Se você não derrotar Tibor durante a corrida de cavalos, precisará enfrentá-lo em uma briga na arena do Nomad Camp. Vencer essa briga leva a um jogo de dados contra o Voivode. Tenha sucesso em duas dessas disputas, e o Voivode o acompanhará até Marika, culminando a missão em uma atmosfera festiva.
No entanto, se não conseguir garantir uma vitória, o Voivode ficará com o amuleto retido, e Marika se recusará a retornar à vila, encerrando a missão de forma decepcionante.
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