Passo a passo completo para Kingdom Come: Deliverance 2 – Ars Dimicatoria

Passo a passo completo para Kingdom Come: Deliverance 2 – Ars Dimicatoria

Kingdom Come: Deliverance 2 convida os jogadores para um RPG medieval de mundo aberto cativante, repleto de uma história dinâmica e entrelaçada. Mergulhe na luta da guerra, rivalidades arraigadas e nas complexidades das alianças, tudo isso enquanto controla o personagem central, Henry, que se torna essencial para o drama que se desenrola.

Uma das principais missões secundárias em Kingdom Come: Deliverance 2 é intitulada Ars Dimicatoria, tendo como pano de fundo a animada cidade de Kuttenberg. Esta missão abrange várias atividades envolventes, desde infiltrar-se em um salão de luta de espadas concorrente até se envolver em um torneio tenso. Este guia o guiará pela conclusão de Ars Dimicatoria.

Como iniciar Ars Dimicatoria em Kingdom Come: Deliverance 2

Kingdom Come Deliverance 2 Arte da Luta

Para dar início ao Ars Dimicatoria, vá até a cidade de Kuttenberg e encontre o marcador de missão no seu mapa. Perto do arsenal do norte, você encontrará Menhard von Frankfurt, distinguido por sua túnica vermelha e capuz verde, desafiando ansiosamente os passantes para um duelo.

Envolva Menhard em uma conversa, e ele convidará Henry para participar de um duelo. Os termos exigem que ambos os lutadores tirem suas armaduras e usem apenas espadas cegas para a disputa.

Duelo de Menhard von Frankfurt

Duelo de Menhard von Frankfurt

Antes que o duelo possa começar, Henry deve remover toda a armadura, conforme determinado pelo desafio de Menhard. Menhard também proporá uma aposta de 200 Groschen no resultado da luta. Uma vez que os termos são definidos, o duelo começa.

Como um forte competidor, Menhard testará as habilidades de Henry.É vital alavancar combos e Master Strikes precisos para penetrar suas defesas. No entanto, o combate será abruptamente interrompido pela Kuttenberg Brotherhood ao lado de um oficial da cidade. Apesar do endosso do rei a Menhard, o conselho o penalizará e imporá uma proibição de duelos na cidade.

Nessa conjuntura, Henry tem a chance de intervir e influenciar o resultado. Se ele escolher não falar, Menhard enfrentará o exílio, e a busca chegará a um fim abrupto.

Henry tem três opções de diálogo para apoiar Menhard:

  • DIFÍCIL: Afirmar que Menhard é amigo do Rei Sigismundo (Mentira) – Coerção
  • DIFÍCIL: Afirma que Menhard é amigo do Rei Wenceslas – Persuasão
  • DIFÍCIL: Afirmar que Menhard é de nascimento nobre (mentira) – Bolsa de estudos

Optar pela rota da persuasão afirmando que Menhard é amigo do Rei Wenceslas prova ser mais eficaz e pode evitar o banimento de Menhard, embora com Henry tendo que pagar a multa. Alternativamente, ele pode argumentar que “Menhard não quebrou nenhuma lei”.Após um diálogo bem-sucedido, Menhard convidará Henry para encontrá-lo na estalagem.

Conheça Menhard na pousada

O marcador de missão agora o direcionará para a estalagem, onde Menhard o aguarda. Durante sua conversa, ele revela sua determinação em defender a honra do Rei Wenceslas contra a Kuttenberger Brotherhood, que tem continuamente rejeitado seus pedidos de duelo.

Menhard incumbe Henry de invadir o salão de luta de espadas da Brotherhood para roubar uma espada da guilda, que ele planeja exibir publicamente na Prefeitura. A missão exige discrição e eficiência, portanto a noite é o momento ideal para a execução.

Roubando a Espada da Irmandade Kuttenberg

Roubando a Espada da Irmandade

Agora, Henry embarca em uma missão furtiva ao Salão de Espadas da Irmandade de Kuttenberg, localizado na parte sudoeste da cidade, reconhecível por suas bandeiras vermelhas e amarelas.

Infiltrando-se no Salão de Espadas

Infiltrando-se no Salão de Espadas

Para aumentar suas chances de sucesso, mire em um período entre 12h e 4h, quando o ambiente estiver mais silencioso. Vista roupas escuras apropriadas, guarde armas e considere usar uma poção Quickfinger para aprimorar suas habilidades de arrombamento.

Aproxime-se do primeiro ponto de entrada à direita do salão de luta de espadas. Apesar de ser tarde, prossiga com cuidado e evite demorar. A porta é protegida com uma fechadura rígida, então arrombá-la com sucesso abre o caminho. Lembre-se de fechar a porta atrás de você.

Entrando no Salão de Luta de Espadas

A próxima porta, que fica diretamente à esquerda da primeira entrada, também está trancada com um mecanismo rígido. Mantenha um perfil baixo ao entrar, pois os visitantes noturnos geralmente são escassos. Suba a escada que leva ao salão da guilda para localizar a espada da guilda exibida de forma proeminente contra a parede do fundo, centralizada entre outras quatro espadas.

Localização da Espada da Guilda

Depois de adquirir a espada, saia do prédio sem ser detectado para garantir que a missão progrida sem problemas, evitando complicações futuras.

Exiba a Espada na Prefeitura

A Prefeitura está situada centralmente em Kuttenberg. Utilize o ponto de viagem rápida para agilizar sua rota. Certifique-se de colocar a espada na parede externa discretamente. Cuidado é essencial, pois pode haver guardas nas proximidades. Uma vez exibida com sucesso, informe Menhard sobre a conclusão da tarefa ao retornar.

Conclusão da Missão Stealth

Na manhã seguinte, a Irmandade Kuttenberg descobrirá a espada, provocando outro confronto. O esquema de Menhard se desenrola, levando a um desafio para um torneio que determinará o controle do salão de luta de espadas.

Junte-se à Irmandade da Espadachim

Juntando-se à Irmandade da Espadachim

Para competir no próximo torneio e defender Menhard, Henry precisa primeiro estabelecer sua credibilidade.

Se alguém testemunhar Henry durante o roubo, os Kuttenbergers se tornarão ainda mais formidáveis, pois poderão usar armaduras durante o torneio.

Antes de entrar na arena, Henry deveria ter triunfado no duelo contra Menhard ou enfrentado Arne, outro membro da Irmandade de Frankfurt, para garantir sua posição.

Competindo pela Irmandade

Quando a iniciação de Henry for finalizada, ele ganhará entrada na irmandade, e o torneio começará.

Enfrente os Kuttenbergers

Enfrentando os Kuttenbergers

Antes de entrar na competição, certifique-se de que os níveis de saúde, energia e nutrição de Henry estejam ótimos. Aborde Menhard para discutir os detalhes do torneio: o formato consiste em dois duelos em cada rodada, com o objetivo de vencer a maioria das rodadas para garantir a posse do salão de luta de espadas.

Formato do torneio

Menhard lutará primeiro, dando aos jogadores um momento para finalizar quaisquer preparativos finais. Após o duelo de Menhard, Henry fará sua vez, seguido por Menhard novamente e então Arne. A luta decisiva verá Henry entrando por último, onde a vitória garantirá o torneio.

Vencendo o torneio

Ao vencer o torneio para a Frankfurt Brotherhood, Menhard solicitará alguns dias para estabelecer as operações do salão de luta de espadas. Após três dias, a missão será atualizada, permitindo que Henry reivindique suas recompensas, incluindo:

  • Espada longa do Mestre Menhard
  • Uma chave que dá acesso ao salão de luta de espadas
  • Acomodação dentro do salão de luta de espadas
  • Acesso a aulas de esgrima de Menhard e Arne

Fonte e Imagens

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